Sicuro che non sia in 640*480? Attento che se anche modifichi da configurazione la risoluzione non è detto che l'abbia salvata.
Dunque sto giocando su un portatile Amilo 3438G con CPU@1,8ghz, VGA 6800go OC e 1 giga di RAM e il gioco mi va a 1024*640 ( wide ) con i dettagli quasi completamente disattivati come si vede dall'ini:
...solo che il gioco fa comunque secondo me la sua figuraCodice:StaticDecals=False DynamicDecals=False DynamicLights=False DynamicShadows=False LightEnvironmentShadows=False CompositeDynamicLights=True DirectionalLightmaps=False MotionBlur=False DepthOfField=False Bloom=False QualityBloom=False Distortion=False DropParticleDistortion=True SpeedTreeLeaves=False SpeedTreeFronds=False OnlyStreamInTextures=False LensFlares=False FogVolumes=True FloatingPointRenderTargets=True Trilinear=False OneFrameThreadLag=True UseVsync=False UpscaleScreenPercentage=True Fullscreen=True AllowD3D10=False EnableHighPolyChars=False SkeletalMeshLODBias=1 ParticleLODBias=2147483647 DetailMode=0 ShadowFilterQualityBias=-1 MaxAnisotropy=4 MaxMultisamples=1 MinShadowResolution=32 MaxShadowResolution=512 ResX=1024 ResY=640 ScreenPercentage=100.000000 SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000 FoliageDrawRadiusMultiplier=0.500000 ShadowTexelsPerPixel=2.000000
Però non capisco: va tutto liscio come l'olio (non scende mai sotto i 40 fps) tant'è che potrei benissimo alzare diversi parametri sull'ini (ma non so quali toccare), solo che mi crasha ogni tanto a caso... Spero dipenda solo dal fatto che è beta.