ho messo una screen anche con quello ... almeno credo O_o
ho messo una screen anche con quello ... almeno credo O_o
Succede anche a me!!!
Che configurazione hai?
Mia:
AMD x64 @2400
RAM 1 GB
x800 GTO^2 @ x850
Windows XP SP2
Giusto oggi è uscito un piccolo bug fix, riportato dalla home di TGM. E' solo per XP 64 bit e Windows 2003 server, ma magari a qualcuno può servire.
Fates_Warning oltre a C:\Documents and Settings\TUOUSER\Documenti\My Games\Unreal Tournament 3 Demo\UTGame\Config
in C:\Documents and Settings\TUOUSER\Documenti\My Games\Unreal Tournament 3 Demo\ c'è qualcos' altro?
non si ricorda i bindaggi.
Sono uno scemo... siccome non mi faceva mettere la "@" al suo posto nell'indirizzo ho messo un punto...
Sapete come fare per cambiare i dati per piacere?
Ci sono queste cartelle, oltre config:
Logs
SaveData
Screenshots
Unpublished
Per i bind, a naso, dovrebbe essere la cartella SaveData quella importante. Ho visto che dentro ci salva i profili
@tommasoDs: scusa ma per quel che ne sò, il sistema di login è per il momento farlocco...che ti importa di mettere i dati giusti?Conosco persone che nemmeno la mail giusta hanno indicato perchè non gli prendeva la chiocciola
bah...io ho una geforxe 7900 gt, 2 gb ram, amd +4400 ed il gioco è ingiocabile anche a 640*480...ho provato solo l'online...e scatta paurosamente..
piu' che altro..ho notato una cosa curiosa..se tengo premuto il tasto per camminare avanti (w oppure la freccia in su') il mio alterego cammina a "tratti"...cioe' dopo pochi passi si ferma e devo rischioacciare il tasto...risultando cosi' il tutto ancora piu' ingiocabile.
andando "indietro" invece non mi da' questi problemi..
boh..speriamo che tutto questo sia dovuto al fatto che sia la versione beta..
ciauz!
dunque il \Unreal Tournament 3 Demo\ c'è solo \UTGame\?
bene in \Config o già creato le cartelle da te citate
il mio prob credo che stia nel fatto che document and setting lo riconfigurato in d:
l os e cmq in c:
dipende sempre dai programmi che hai in backgroundbah...io ho una geforxe 7900 gt, 2 gb ram, amd +4400 ed il gioco è ingiocabile anche a 640*480...ho provato solo l'online...e scatta paurosamente..
piu' che altro..ho notato una cosa curiosa..se tengo premuto il tasto per camminare avanti (w oppure la freccia in su') il mio alterego cammina a "tratti"...cioe' dopo pochi passi si ferma e devo rischioacciare il tasto...risultando cosi' il tutto ancora piu' ingiocabile.
andando "indietro" invece non mi da' questi problemi..
boh..speriamo che tutto questo sia dovuto al fatto che sia la versione beta..
ciauz!
all' ora se intendi quelli del login è semplice logout e rifai il login
se intendi che per sbaglio e nel creare il login:
è un servizio gamespy.
nel senso che tutti i giochi powered gamespy
fanno un account qua:https://login.gamespyid.com
l' account è univoco e vale per tutti i giochi powered game spy
io ad esempio c'è ne ho uno omonimo che uso per dow:dc ground control e ut3demo e tutti quelli che mi capiteranno
basta che inserisci gli stessi dati (nome e password)e puoi dopo tramite le opzioni configurare il tutto
vi ricordo che vale per tutti i giochi non solo ut3
dunque se avete fatto un vecchio account per altri giochi potete riutilizarli
No, aspetta! Quelle cartelle non vanno dentro Config, vanno nella STESSA cartella in cui c'è config, cioè in UT game. Per essere esliciti, UTGame contiene:
Config
Logs
SaveData
Screenshots
Unpublished
@b-m1rco: vedo ora, scusa... Forse è la scheda video non supportata, da qualche parte dovresti trovare i requisiti minimi
Strano allora... io ho messo gli stessi dati di GameSpy, tranne appunto per questa cosa dell'email... boh...
l'ho fatto e ho pure provato diverse impostazioni ma non cambia nulla..
formattone?? no quello quando cambiero scheda video...
fra l'altro il problema che riscontro rimane anche nel menù anche a partita finita...boh...
sorry doppio post...mannaggia a firefox e al mio pc in panne...formattone incoming!!!!!!!
Ultima modifica di clark kent; 15-10-07 alle 16:45:57
[quote=b-m1rco;4135546]scusate sono nuovo mi sono iscritto solo perchè leggendo in giro voi mi sembrate i più competenti su questo argomento.
io ho scaricato la demo di UT3 ma all'avvio mi dà un errore, ho fatto alcuni screen spero mi sappiate aiutare ^^
grazie ciao!
http://img516.imageshack.us/img516/7...png[/quote]
up!!!!!
Scusate ma il gioco funziona anche su shader model 2.0? ( nn è per me è per un mio amico)
No, l'unreal engine 3 in tutti i giochi in cui è stato usato ha sempre richiesto minimo i ps3.0... vedi i vari splinter cell DA, bioshock e gli altri...
Credo che va pure sui PS 2.0, almeno io che ho una X800 GTO sto giocando senza difetti grafici
Davvero ? Allora rimangio tutto... e che visti i precedenti non avrei scommesso niente di niente sul fatto che funzionasse con schede prive dei pixel shadr 3.0
Unrealite beta
Credo utile per molti, anche se ancora in fase betatest.
Si cerca collaboratori Info qui
Buon ut3 a tutti
ANche a me non tiene i settaggi e me li resetta ad ognni riavvio, ma io ho XP pro e ho installato UT3demo nella stessa partizione del sistema operativo... qualcuno sa darmi una mano?
la cartella "Documenti" deve far riferimento a "C:\Documents and settings\NOME_UTENTE\Documenti\" necessariamente altrimenti non ti crea la cartella di salvataggio MyGames.
Domandona ora.
Stavo smanettando con l'ini e c'è un parametro di cui non capisco l'effetto: DepthOfField. Che fa?
è uno shader che fa apparire le cose in lontananza + sfumate creando + profondità. io l'ho tolto perchè in ut3 è usato a sproposito facendo spixellare pure la roba a 10 metri...molto + utile in airborne dove viene applicato in maniera + razionale agli oggetti davvero lontanila cartella "Documenti" deve far riferimento a "C:\Documents and settings\NOME_UTENTE\Documenti\" necessariamente altrimenti non ti crea la cartella di salvataggio MyGames.
Domandona ora.
Stavo smanettando con l'ini e c'è un parametro di cui non capisco l'effetto: DepthOfField. Che fa?
Ah ok ho capito!!! Mi ricordo su Airborne l'effettoè uno shader che fa apparire le cose in lontananza + sfumate creando + profondità. io l'ho tolto perchè in ut3 è usato a sproposito facendo spixellare pure la roba a 10 metri...molto + utile in airborne dove viene applicato in maniera + razionale agli oggetti davvero lontani
Ok non lo metto... Certo che con una 6800go (anche in oc) di cose a true ne restano davvero poche ma dopotutto fa comunque figura ed è il gioco di per se che è bello quindi si può sacrificare l'apparenza