boh, io di solito faccio così, quando creo una skin la carico nel file .gmt direttamente con il 3DSimed (il programma per le modifiche ai .gmt..i file grafici di gioco per intenderci!)..e, ogni volta che voglio ricontrollare se procede bene il lavoro, basta salvare il file da photoshop in formato .dds e caricarlo nel gmt