manco qua sono d'accordo.
per fortuna, la rackham con At-43 ha messo su un gruppo di lavoro sulle regole (cosa che NON ha mai fatto per nessun gioco... di solito è una persona sola che fa le regole
) e i risultati si vedono eccome...
non si "sgrava"... il gioco è molto equilibrato (e vorrei vedere... con 3 popoli
) e ognuno ha le sue caratteristiche.
Sicuramente la prima cosa che mi viene in mente di sottolineare è che per vincere, è necessaria dell'abilità. Non è possibile fare liste che vanno da sole (e per fortuna...).
I Red Block, come dici tu, possono mettere 3 medic in un'unità... infatti la loro forza è nel numero... ma in generale i RB soffrono l'impatto di fanterie pesanti, come le TacArms... giocandoci conto, più volte un'unità di TacArms che entra da un punto di sbarco vicino alle linee nemiche si è rivelata una vera BASTONATA per le truppe RB...
I therians con le loro routine?... Beh, è la loro forza. I therians campano grazie agli Overseer (i loro ufficiali), se non li si neutralizza sono cavoli amari...
ma se si uccidono gli overseer... i Therian perdono molto facilmente... (e si uccidono... cecchini, fanterie d'assalto, armi a tiro indiretto...)
A livello regolistico, sto gioco non è "sufficiente"... è "OTTIMO".
Io gioco regolarmente anche a Wh40k e WarMachine (rimanendo sullo stesso genere)... e al momento, AT è superiore (a livello di regole).