Quote:
1980:
Mystery House (di Roberta & Ken Williams - Sierra On-Line) introduce la "grafica" nelle avventure testuali.
1984:
King's Quest (di Roberta Williams - Sierra On-Line) e' la prima avventura in terza persona, con un personaggio che si muove sullo schermo in base ai comandi dati dal giocatore (via tastiera). Inizia il declino delle avventure testuali classiche.
1987:
Maniac Mansion (di Ron Gilbert - Lucasfilm Games) introduce la prima interfaccia interamente punta&clicca (senza parser testuale) in un'avventura grafica. Termina l'era della avventure testuali: da qui in poi non sara' piu' pensabile (a livello commerciale) un'avventura senza grafica e senza un'interfaccia punta&clicca (solo la Legend Entertainment manterra' un'interfaccia ibrida per altri 6 anni, per poi passare anch'essa ad un punta&clicca classico).