E allora, buon lavoro, Karat45!!!
E allora, buon lavoro, Karat45!!!
Merdaiolo ha scritto gio, 09 dicembre 2004 alle 17:31
vediamo chi si ricorda questi:
Leander platform medievale dalla grandissima Psygnosis
Leander era un gioco eccezionale. Uno dei primi titoli con citazioni di altri giochi (nel terzo mondo si poteva trovare una specie di riduzione di Lemmings, sempre della Psygnosis) e uno dei giochi che più ho amato in senso assoluto. Difficile ma mai frustrante, graficamente bello ma mai smodato (nel senso che le sue virtù tecniche non ne limitavano la giocabilità come avveniva altrove) e, per chi come me ammirava anche i giochi per console, una vera e propria rivelazione.
Lionheart... povera Thalion, faceva dei giochi eccezionali. Posto un paio di screenshot di uno dei più bei gdr per Amiga (per me il migliore, ma so che per altri non è così): Ambermoon.
notare, oltretutto, all'epoca, cosa mettevano nelle confezioni dei giochi... e il mercato era molto inferiore a quello attuale:
Ho modificato il messaggio per permettere la visualizzazione delle immagini.
Marò! Quanto adoro le mappe nelle confezioni dei giochi.. E sì che ai tempi era un mercato di nicchia e sopraffatto dalla pirateria..
Quali altri giochi erano così farciti? Pochi, pochissimi.. E oggi? Ci ritroviamo proclamati capolavori (strapagati) come HL2 con un foglio bicolore per manuale...
P.S. Karat mi sono permesso di cancellare alcuni shots dal tuo quote per alleggerire la pagina.
Ne ricordo più di uno di gioco con mappa: in particolare sono affezionato ad Ultima 5 (il mio primo GDR). Ora se compri la super deluxe edition di Morrowind ti danno una squallida mappa di carta... bah... Comunque, l'ultimo gioco originale con mappa di stoffa che ho comprato, è Might and Magic Vi (versione PC, americana) che aveva, oltretutto, un packaging molto simile a quello dei gdr classici.Joe Slap ha scritto mar, 04 gennaio 2005 alle 17:30
Marò! Quanto adoro le mappe nelle confezioni dei giochi.. E sì che ai tempi era un mercato di nicchia e sopraffatto dalla pirateria..
Quali altri giochi erano così farciti? Pochi, pochissimi.. E oggi? Ci ritroviamo proclamati capolavori (strapagati) come HL2 con un foglio bicolore per manuale...
P.S. Karat mi sono permesso di cancellare alcuni shots dal tuo quote per alleggerire la pagina.
ciao a tutti,volevo farvi i complimenti per questa sezione che mi fa perdere qualche lacrima ogni tanto...continuate cosi!
Spero di riuscire a trovare qualche sito che mi permette di visualizzare le immagini mediante link esterni, cosi posso contribuire anche io.
Ciao e buon anno a tutti!
Grazie per i complimenti, buon anno anche a te
Fantastico, Jimmy White Snooker.gaetanoselvaggio ha scritto mer, 05 gennaio 2005 alle 15:57
Non c'era niente altro che il panno verde e le palle (peccato, una fanciulla discinta ci andava a fagiolo, come in alcuni coin-op) ma alla fine le ore passate a giocare non si contavano più.
Dite quello che volete, ma la goduria che provai giocando a SF2 su Amiga nel 93 non la dimenticherò mai..
Argg, togliete quelle foto !!!
alla fine era un giochino discreto (almeno per quei tempi) ma NON era Street Fighter II!
Cmq con l'avvento dell'italianissimo Shadow Fighter(AGA) mi sono accorto di quanto SFII fosse realizzato male.
Diciamo che la prima volta c'era l'euforia...e la voglia di vedere come andava il gioco fino in fondo...
Mitico, mi hai riportato alla mente un ricordo lontano.TheFoxSoft ha scritto ven, 07 gennaio 2005 alle 13:20
alla fine era un giochino discreto (almeno per quei tempi) ma NON era Street Fighter II!
Cmq con l'avvento dell'italianissimo Shadow Fighter(AGA) mi sono accorto di quanto SFII fosse realizzato male.
Effettivamente Shadow Fighter arrivò come un fulmine a ciel sereno e dimostrò che sull'Amiga SF2 si sarebbe potuto fare eccome, altro che limitazioni hardware.
Se solo Street Fighter 2 fosse valso la metà di 'sto gioco ce lo saremmo ricordati tutti come un capolavoro assoluto, invece...
Purtroppo deludente...questo era un caso in cui l'edizione speciale ci voleva proprio!
Il 2 al contrario mi diverti' parecchio
Peccato per i finali inesistenti^_________^;;;;;
Dai, era bruttino assai. Giocavo regolarmente al bar sotto casa mia all'originale SF2 e, quando vidi la versione Amiga, ebbi i conati di vomito, soprattutto confrontandola con la versione Megadrive.Joe Slap ha scritto ven, 07 gennaio 2005 alle 13:04
Dite quello che volete, ma la goduria che provai giocando a SF2 su Amiga nel 93 non la dimenticherò mai..
Questo gioco.. Il mio giudizio lo posso riassumere così:gaetanoselvaggio ha scritto dom, 09 gennaio 2005 alle 07:28
Beh, vedi, quando lo giocai su Amiga, avevo ancora il C64 e a SF2 potei giocare solo pochissime volte, i miei genitori erano anti sala giochi e quindi mi proibivano di andarci (capitava di rado quando arrivava il luna park), capirai che essendo anche possessore della versione per C64 (una schifezza immane), poterlo giocare su Amiga gratis, fu per me una vera goduria.Karat45 ha scritto lun, 10 gennaio 2005 alle 14:17
Dai, era bruttino assai. Giocavo regolarmente al bar sotto casa mia all'originale SF2 e, quando vidi la versione Amiga, ebbi i conati di vomito, soprattutto confrontandola con la versione Megadrive.Joe Slap ha scritto ven, 07 gennaio 2005 alle 13:04
Dite quello che volete, ma la goduria che provai giocando a SF2 su Amiga nel 93 non la dimenticherò mai..
Mi piacque moltissimo e lo considero, insieme a Shadow Fighter, il miglio picchiaduro per Amiga.
Ho modificato per permettere di vedere le immagini
Maginfico... sigh, peccato che il floppy 3 mi si corruppe e potei finirlo solo una volta!!!gaetanoselvaggio ha scritto dom, 09 gennaio 2005 alle 07:28
Megadrive?Karat45 ha scritto lun, 10 gennaio 2005 alle 14:17
Dai, era bruttino assai. Giocavo regolarmente al bar sotto casa mia all'originale SF2 e, quando vidi la versione Amiga, ebbi i conati di vomito, soprattutto confrontandola con la versione Megadrive.
Ma non era un'esclusiva del Super NES?