In questo topic potete discutere la classe del mago: abilità, talenti, oggetti tutto ciò che può servire a un buon mago.
In questo topic potete discutere la classe del mago: abilità, talenti, oggetti tutto ciò che può servire a un buon mago.
Ecco la mia build
Quote:
Arcane Talents (32 points)
Arcane Subtlety - 3/3 points
Reduces the threat generated by your offensive arcane spells by 40%.
Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.
Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
Evocation - 1/1 points
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.
Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.
Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 2 seconds chance to silence the target for 4 seconds.
Improved Mana Shield - 2/2 points
Increases the damage absorbed by your Mana Shield by 75%.
Arcane Mind - 4/4 points
Increases your maximum Mana by 8%.
Presence of Mind - 1/1 points
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.
Arcane Instability - 3/3 points
Increases your spell damage and critical strike chance by 3%.
Arcane Power - 1/1 points
When activated, your spells deal 35% more damage while costing 35% more mana to cast. This effect lasts 15 seconds.
Frost Talents (0 points)
None
Fire Talents (19 points)
Improved Fireball - 5/5 points
Reduces the casting time of your Fireball by 0.5 seconds.
Flame Throwing - 2/2 points
Increases the range of your fire spells by 6 yards.
Improved Fire Blast - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1.5 seconds.
Pyroblast - 1/1 points
Hurls an immense fiery boulder that causes 148 to 195 fire damage and an additional 56 damage over 12 seconds.
Burning Soul - 3/3 points
Gives your fire spells a 65% chance to not lose casting time when you take damage.
Ignite - 3/5 points
Your critical strikes from fire damage spells cause the target to burn for an additional 30% of your spell's damage over 4 seconds.
quando arrivo al livello dei talent ti faccio sapere
adesso il mei dubbi più amletici:
1)imparo ovinomanzia oppure no?
2) uppo il livello del mio frost shield a 2?
Prima di tutto gli incantesimi vanno imparati sempre tutti, a meno che non siano veramente inutili.Colas ha scritto ven, 14 gennaio 2005 alle 12:19
quando arrivo al livello dei talent ti faccio sapere
adesso il mei dubbi più amletici:
1)imparo ovinomanzia oppure no?
2) uppo il livello del mio frost shield a 2?
1)Ovinomanzia rulla è uno degli incantesimi maggiori del gioco, e maggiori del mago.
2)Assolutamente si un po' più di AC è la differenza tra morire e non morire.
Angels, quindi stai dicendo che anche se non ti sei specializzato nei talenti "del ghiaccio", hai cmq imparato tutti gli incantesimi? Ho capito bene? Oppure usi solo quelli del fuoco?Angels ha scritto ven, 14 gennaio 2005 alle 12:42
Prima di tutto gli incantesimi vanno imparati sempre tutti, a meno che non siano veramente inutili.Colas ha scritto ven, 14 gennaio 2005 alle 12:19
quando arrivo al livello dei talent ti faccio sapere
adesso il mei dubbi più amletici:
1)imparo ovinomanzia oppure no?
2) uppo il livello del mio frost shield a 2?
1)Ovinomanzia rulla è uno degli incantesimi maggiori del gioco, e maggiori del mago.
2)Assolutamente si un po' più di AC è la differenza tra morire e non morire.
Gli incantesimi li ho sempre imparati tutti, anche perchè sono sempre utili, frost nova è sempre utilissimo, e cone of cold che si prende più avanti ogni tanto è molto utile.
E' vero che gli incantesimi del fuoco sono più propensi al danno mentre quelli del ghiaccio alla difesa? Cioé per fare un mago con un attacco devastante conviene specializzarsi col fuoco?
Si è così.bran ha scritto ven, 14 gennaio 2005 alle 18:19
E' vero che gli incantesimi del fuoco sono più propensi al danno mentre quelli del ghiaccio alla difesa? Cioé per fare un mago con un attacco devastante conviene specializzarsi col fuoco?
allora mi getto su ovinomanzia
anche se frost nova già mi soddisfa
grazie!
Con ovinomanzia quando hai 2 nemici, uno lo ovini e l'altro lo picchi, senza ovinomanzia non sei in grado di affrontare 2 nemici alla volta.Colas ha scritto ven, 14 gennaio 2005 alle 23:44
allora mi getto su ovinomanzia
anche se frost nova già mi soddisfa
grazie!
qualche suggerimento su professioni da adempiere?
L'incantatore mi sarebbe anche utile, ma come trovare la materia prima (costa un occhio della testa)?
Tutto sommato a fare l' engeneer+miner, mi divertivo anche un bel po' anche se col mago centra 'na sega... Questa mi sembra molto più passiva...
Tailoring + enchanting è dispendioso, puoi provare con herbalism + alchemy.Colas ha scritto dom, 16 gennaio 2005 alle 18:03
qualche suggerimento su professioni da adempiere?
L'incantatore mi sarebbe anche utile, ma come trovare la materia prima (costa un occhio della testa)?
Tutto sommato a fare l' engeneer+miner, mi divertivo anche un bel po' anche se col mago centra 'na sega... Questa mi sembra molto più passiva...
tu sei herbalist+alchemist?
Ovviamente no, sono tailor + enchanting solo che al 17 livello per trainare bene le skill mi ritrovo solo con 60 silver.Colas ha scritto lun, 17 gennaio 2005 alle 00:03
tu sei herbalist+alchemist?
ok ok!
allora mi sa che mi rimetterò a spiccozzare e a creare bombe, sarà abbastanza inutile ma almeno mi diverto!
Io sono Teldra il mago povero
Ti sbagli, engineering è MOLTO utile, a livelli alti poi molte invernzioni sono in grado di salvarti le chiappette in piu occasioni.Colas ha scritto lun, 17 gennaio 2005 alle 13:05
ok ok!
allora mi sa che mi rimetterò a spiccozzare e a creare bombe, sarà abbastanza inutile ma almeno mi diverto!
non ti cambiera la vità ma è pur sempre utile ^^
guarda nella tua casella di posta in WoWAngels ha scritto lun, 17 gennaio 2005 alle 15:45
Io sono Teldra il mago povero
beato te io al 17° ho 25 silver perchè me l'hanno regalati 20Angels ha scritto lun, 17 gennaio 2005 alle 00:39
Ovviamente no, sono tailor + enchanting solo che al 17 livello per trainare bene le skill mi ritrovo solo con 60 silver.Colas ha scritto lun, 17 gennaio 2005 alle 00:03
tu sei herbalist+alchemist?
comunque enhancing è davverò così utile? così a leggerla mi pareva di aver trovato molte cose migiori in loot dei mostri, tu che la stai usando dici che per un mage può essere veramente utile?
Enchanting è la skill più costosa, e più difficile da trainare del gioco, però da dei bonus ottimi, certo le cose valide con enchanting si fanno abbastanza sul tardi, però si fanno.
Ho letto in altri forum che enchanting viene consigliato di prenderlo (se uno lo vuole) solo quando si è di medio-alto livello, in quanto gli oggetti verdi si troveranno in quantità maggiori, quindi si spenderanno meno soldi.
Secondo me è meglio cominciarlo dall'inizio, certo che iniziando con skinning fai più soldi vendendo pelli e al 20 fai ancora in tempo a cominciare enchanting, ma io preferisco iniziare appena possibile, i soldi li faccio dopo.kinto ha scritto mer, 19 gennaio 2005 alle 09:38
Ho letto in altri forum che enchanting viene consigliato di prenderlo (se uno lo vuole) solo quando si è di medio-alto livello, in quanto gli oggetti verdi si troveranno in quantità maggiori, quindi si spenderanno meno soldi.
si ma se cominci subito cmq non la alzi tanto dato che di oggetti verdi non li trovi..per questo viene consigliata di prenderla (rimuovendo un'altra professione) solo dai livelli medi
Con tailoring già al 7 livello ho creato oggetti verdi e li ho disincatati al 19 ho già quasi 80 punti se non ricordo male.kinto ha scritto mer, 19 gennaio 2005 alle 11:15
si ma se cominci subito cmq non la alzi tanto dato che di oggetti verdi non li trovi..per questo viene consigliata di prenderla (rimuovendo un'altra professione) solo dai livelli medi
Con un mago ha senso secondo voi sviluppare le abilità di one hand sword? O è meglio tenersi i soldi per staff o wand più potenti?