Se è per quello l'europa è un po' snobbata da tutti i produttori giapponesi, non solo sega (anche nintendo e sony). :\
Se è per quello l'europa è un po' snobbata da tutti i produttori giapponesi, non solo sega (anche nintendo e sony). :\
e non capisco perchè, a vedere i volumi di hw venduto bene o male siamo lì, sarà perchè da noi la distribuzione deve essere fatta in una ventina di nazioni invece che una sola?
ce l'avevo il saturn, bellino, tenuto un mese e dato indietro per una psx più tekken e super puzzle fighter
Letto anche la seconda parte mi piace la partecipazione personale con cui hai racconantato la storia del saturn
Ultima modifica di andro; 29-04-08 alle 06:55:26
ecco la top ten dei titoli più venduti in Giappone
01 - Virtua Fighter 2 (1,703,000 )
02 - Sega Rally Championship (776,000 )
03 - Virtua Fighter (711,000 )
04 - Virtua Cop (629,000 )
05 - Fighters Megamix (619,000)
06 - Sakura Taisen (558,000)
07 - Daytona USA (557,000)
08 - Super Robot Taisen F - Banpresto (548,700)
09 - Super Robot Taisen F: Final Edition - Banpresto (548,200)
10 - Sakura Taisen 2 (535,000)
re anche Space Harrier
Ultima modifica di andro; 01-01-16 alle 16:34:52
Il colore è un grigio scuro
Anche la schermata iniziale era customizzata
Ultima modifica di andro; 01-01-16 alle 16:35:34
La versione Bianca è quella di Segata
”.
Ultima modifica di andro; 01-01-16 alle 16:36:52
io mi chiedo ma i costi di produzione di queste limtate versione ultrapro, ma quanto dovevano essere alti?
comunque invece di fare un listone dei giochi io consiglio questo sito F-E-N-O-M-E-N-A-L-E
http://www.segagagadomain.com/welcome-news.htm
JVC-VICTOR SATURN:
Ne esistono due versioni, entrambe grigio chiaro. La differenza tra le due, come negli altri saturn sega e Hitachi, è nei pulsanti della console che da ovali diventarono rotondi.Su entrambe c’è la scritta "V-Saturn".
RG-JX1: modello con pulsanti ovali.
RG-JX2: modello con pulsanti rotondi
SAMSUNG SATURN
Vediamo quanti di voi sanno che esisteva questa versione!
Univa il case delle prime versioni con i bottoni ovali e la motherboard di quelle successive. L’opzione lingua giapponese fu rimossa dallo schermo di set up. il pulsante di reset e il LED dell’alimentazione/accesso disco sono finti messi lì perchè sti geni hanno usato case vecchi e motherboard nuove che non si accoppiano!!
ed ecco il DEV-KIT del Saturn. Si ringrazia il sito di Assembler per l'enorme fonte di ispirazione e per tutte le foto.
questo fu il primo dev kit anche conosciuto col nome di SOPHIA
ecco altre foto di un DEV-KIT
ed ecco il terzo ed ultimo DEV-KIT direttamente dalla Psygnosis fatto in casa e più economico del Sophia la cartuccia arriva da questi signori
http://www.snsys.com
Oddio il primo devkit con quell'interrutore sembra uno scaldabagno mi sembra ci siano degli slot forse per espandere la ram ed avere le espansioni di ram?, inoltre quella sembra un uscita vga/ ma probabilmente è una porta seriale piazzata vicino quella parallela
Ultima modifica di windwolfx; 29-04-08 alle 11:51:48
ecco l'angolo del FORSE NON TUTTI SANNO CHE:
- viste le ottime vendite del Saturn in giappone lo sviluppo di Metal Gear Solid era iniziato proprio sulla console Sega
- Esiste una versione piuttosto avanzata di VF3 che faceva uso dell’espansione 4Mega e se la conversione fosse riuscita bene, era in programma anche quella di un certo titolo....Scud Race (ma qui si sconfina in territorio Dreamcast)
- il titolo di Core Design, Fighting Force (uscito poi per PSX e mai per Saturn) doveva essere inizialmente il nuovo Street of Rage visti gli ottimi rapporti tra Sega e Core (salvo poi l’intervento di Sony per comprare l’esclusiva della saga Tombraider)
mlt
Ultima modifica di andro; 01-01-16 alle 16:38:06
Povero saturn, questa intricata storia mette una certa tristezza. Iniziare con così tanti buoni propositi e finire a sviluppare shadow the hedgehog su ps2.