DREAMCAST SPORTS PACK
RELEASE: 13 settembre 2000
CONFEZIONE: Dreamcast nero, pad nero, NFL 2K, NBA 2K
TIRATURA: ????
PREZZO: 169.99$
DREAMCAST SPORTS PACK
RELEASE: 13 settembre 2000
CONFEZIONE: Dreamcast nero, pad nero, NFL 2K, NBA 2K
TIRATURA: ????
PREZZO: 169.99$
SAKURA TAISEN
RELEASE: 28 dicembre 2000
CONFEZIONE: Dreamcast rosa, VMU rosa, pad rosa, Dream Passport 3.0 in versione Sakura, Sakura Kinematron Hanagumi Mail, Sakura Taisen 3 demo
TIRATURA: ????
PREZZO: 25,800 Yen ($315)
DREAMCAST R7
RELEASE: 6 settembre 2001
CONFEZIONE: Dreamcast nero col logo R7, pad nero, broadband adapter
TIRATURA: ????
PREZZO: 9,800 Yen ($75)
NOTE: R7 sta per Regulation #7 del codice penale giapponese (seconda disposizione, prima sezione, numero sette per la precisione) che regola gli affari che possono avere ripercussioni sulla pubblica morale.
In pratica questi Dreamcast era usata come network console nelle sale pachinko
MAZORA DREAMCAST
RELEASE: 1 agosto 1999
CONFEZIONE: Dreamcast , pad abbinato, portachiavi con casco, adesivo Mazora Racing
TIRATURA: 500
PREZZO: 28'500 Yen($285)
NOTE: Mazora è una ditta giapponese di vernici (da qui la colorazione fuori di testa di questo Dreamcast)
PARTNER - SUGIURA EDITION
RELEASE: ????
CONFEZIONE: Dreamcast , pad abbinato, classico ciondolo da cellulare giapponese
TIRATURA: ????
PREZZO: ????
TOYOTA DREAMCAST
RELEASE: ????
CONFEZIONE: ????
TIRATURA: ????
PREZZO: ?????
NOTE: forse versione destinata ai concessionari
TSUTAYA RENTAL
RELEASE: ????
CONFEZIONE: ????
TIRATURA: ????
PREZZO: ?????
NOTE: modello per l’affitto della nota catena Tsutaya
CUSTOM DREAMCAST (AKA RX 78 VERSION)
RELEASE: ????
CONFEZIONE: Dreamcast , pad abbinato
TIRATURA: 78 (chissà come mai? RX-78.....)
PREZZO: ?????
NOTE: solo in vendita col servizio D-Direct, riprende i colori del Gundam (RX-7[IMG]http://www.***************.it/forum/images/smilies/icon_cool.gif[/IMG]
SONIC 10TH ANNIVERSARY
RELEASE: ????
CONFEZIONE: ????
TIRATURA: ????
PREZZO: ?????
NOTE: realizzato per il 10 anniversario di sonic
DREAMCAST SWATCH
RELEASE: ????
CONFEZIONE: ????
TIRATURA: ????
PREZZO: ?????
NOTE: penso che non vide mai la luce, qui il comunicato di collaborazione
http://www.sega.co.jp/release/nr000224_1 e.html
altre foto dell'accrocchio Swatch
Castlevania: resurrection (si ringrazia per il testo Castlevania Dungeon)
Reduci dal Castlevania in 3D per N64, Konami si rivolse al Dreamcast. Il concept doveva ricalcare quello del gioco apparso sulla macchina Nintendo (e qui molti storceranno il naso), ma ovviamente il tutto condito da una grafica da urlo. Inizialmente doveva essere un titolo di lancio negli USA, ma posticipo dopo posticipo fu definitivamente cancellato nel marzo 2000. La leggenda vuole che il gioco fu cancellato perchè la qualità non era quella desiderata, ma molto più probabilmente Konami non credeva più nel Dreamcast (strano ma vero fu cancellato lo stesso giorno che Sony annunciò l’arrivo di PS2.
Il periodo scelto è il 1666 , anno del grande incendio di Londra (666 toh guarda che coincidenza!). I protagonisti Sonia Belmont, presa di peso da Castlevania Legends per Gameboy, e tale Victor Belmont, proveniente tramite viaggio nel tempo dal 1800. Ecco la trama in inglese:
"The year is 1666. Dracula has returned to threaten the mortal world! Summoning all of the power of Hell, the dark countess of Castlevania has created a portal allowing Dracula to re-enter the material plane. Accompanied by foul creatures of the nether world anxious to do their bidding, Dracula and his lover intend to join forces with the goal of final victory over the Belmonts and absolute dominion of the world! Their actions, however, have not gone un-noticed...
The twisting of reality by the Countess has upset the balance between good and evil, creating a rift that will ultimately plunge the mortal world into eternal chaos unless it can be sealed! To counter this, the forces of light decide to turn this power back summoning heroes from the Belmont clan from the very halls of time.... One from the past...one from the future!
The powers of light summon SONIA BELMONT; legendary Belmont heroine drawn from the past and well suited to stand, not just against the sinister wiles of the Countess, but Count Dracula himself! Sonia has already been successful in defeating Dracula in the past. Can she defeat the combined power of both vampires?
From the future of the 1800's, the powers of light summon VICTOR BELMONT! A wandering gambler and soldier of fortune, Victor chose not to accept the Belmont legacy as a Vampire hunter by running away from home at an early age. During his travels, Victor learned not just the art, but the science of warfare, all the while attempting to avoid his true destiny in the petty politics of 19th century Europe. But the blood of the Belmont clan cannot be ignored forever, and Victor would eventually return to the land of his birth, a rebel and outcast. It is here that Victor is given the quest by the guardian of light to prove himself worthy of the name Belmont by battling Dracula and his evil mistress!"
Il gioco, più che sull’esplorazione, era improntato sull’azione pura. Erano previsti circa 6 stages lunghi.
A quanto pare fu presentata una versione giocabile agli addetti ai lavori e non si vide più niente a parte gli MP3 rilasciati dagli sviluppatori stessi. IGN a suo tempo aveva fatto una preview sulla demo provata
Ora, qualche anno fa su ebay e ad Akihabara comparvero dei GD-rom contenenti la alpha del gioco, inutile dire che i prezzi erano improponibili, anche qui ovviamente l’iso vaga nel limbo.
Tristezza infinta. Buona volontà a badilate, buone idee realizzate e sfiga assoluta e crudele. Questo è il riassunto di tutta la storia. Date un bacino al vostro dreamcast, per consolarlo un po.
prima di passare al software, avrei una curiosità sull'hardware:
a un certo punto, dai Dreamcast prodotti è stato rimosso il supporto per i CD-ROM, leggendo esclusivamente i GD-ROM (questo per arginare la pirateria).
ora visto che sono in uscita alcuni titoli amatoriali, e visto che questi vengono giocoforza pubblicati su CD, penso potrebbe essere utile capire quali modelli sono in grado di farli girare e quali no.
ad esempio, son quasi sicuro che l' R7 non legga i CD.
penso che sia solo una questione del primo codice che viene letto, quindi alla fine penso che possano far passare un CD per un GD.prima di passare al software, avrei una curiosità sull'hardware:
a un certo punto, dai Dreamcast prodotti è stato rimosso il supporto per i CD-ROM, leggendo esclusivamente i GD-ROM (questo per arginare la pirateria).
ora visto che sono in uscita alcuni titoli amatoriali, e visto che questi vengono giocoforza pubblicati su CD, penso potrebbe essere utile capire quali modelli sono in grado di farli girare e quali no.
ad esempio, son quasi sicuro che l' R7 non legga i CD.
ero un fiero possessore di saturn e dreamcast. peccato perchè il dreamcast poteva essere una consolle magnifica.. si sono rovinati da soli.. esattamente come hanno fatto col saturn.... ancora penso alle notti insonni davanti a panzer dragoon rpg
Per andro: anche io ho acquistato a suo tempo la Matrox M3D col chip PowerVR... conservo ancora scatola e scheda pci (che scaldava in modo spaventoso tra l'altro, non avendo nemmeno in dissy sopra ).
Una delle console piu' sottovalutate e sfigate della storia. Un parco titolo eccellente ( Power Stone, il gioco di Berserk, Soul Calibour, Shen Mue, Grandia II su cui sono diventato scemo ) , ma subissata dal marketing ridicolo, da ps2 e da tante sfighe, un vero peccato.
Eh eh... mi ricordo che all'epoca speravo che fosse scelto questo design perchè pensavo che così, usando una Voodoo2, sarebbe stato uno scherzo emularlo! Invece probabilmente sarebbe stato difficilissimo per via del PowerPC!•Black Belt (Sega of America): IBM/Motorola PowerPC 603e CPU, 3Dfx Voodoo2 graphics chipset
Mah... io ho dato un'occhiata nel limbo e non l'ho mica trovata(Castlevania Resurrection)
anche qui ovviamente l’iso vaga nel limbo.
Sbaglio o si era detto che fu colpa della divisione americana, per via dei 10 milioni di $ versati alla 3DFX per la rottura del contratto? E non si potevano usare allora quei misteriosi 500 milioni di $ apparsi dal nulla?A mio modesto parere l’unico errore, se vogliamo chiamarlo così, fu la non adozione di un lettore di DVD, che avrebbe veramente aperto la strada del successo arrivando quasi 2 anni prima della PS2. Purtroppo costava troppo e Sega non aveva soldi.
Una delle console alle quale mi sono affeazionato di più. Un vero peccato che abbia fatto questa fine, nonostante un parco titoli di tutto rispetto (a quelli che avete citato voi aggiungo Jet Grind Radio, Skies of Arcadia, Ikaruga, Sakura Taisen, etc.).
Se trovassi la iso di castlevania resurrection e ve la linkassi, sarebbe anti regolamento? In fondo non è uscita, non ha copyright sopra
Beh se non è uscito ed è stato cancellato...
Ulteriore esempio di come il business dei videogiochi sia cambiato una ottima console con grandi giochi soppiandata dal solo marketing