Rilasciata un'altra mini patch, la 1.3b, che risolve l'email in game ed altre cosucce; per domani è prevista la lista completa delle migliorie.
Rilasciata un'altra mini patch, la 1.3b, che risolve l'email in game ed altre cosucce; per domani è prevista la lista completa delle migliorie.
Dunque se non erro l'aggiornamento introduce le emote.
Saranno un plus ma ne ero abituato da Gw.
A voi funziano?
Vi presento la patch 1.3b.
Patch 1.3b Notes
May 21st, 2008
Patch 1.3b brings a number of bug fixes and in-game mail performance improvements to Hellgate: London. In addition to some minor messaging changes to the Donation system, players will find many of the remaining issues from Patch 1.3a have been addressed. This patch also introduces a shared cooldown timer for Engineers' calldown skills.
See you online!
The Hellgate: London Team
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General
In-game mail has been updated for speedier service.
The donation reward armor bonus (Ares' Bane) now applies bonuses to shields.
The donation announcement now displays the percentage needed to complete the war drive when a donation is made. Donations of 100,000 Palladium or more also announce the name of the character who made the donation.
Subscribers on the Sydonai (EU) server now get full subscriber benefits on the Test Center server.
Skills
Engineers now have a 12-second shared cooldown time on the Smackdown, Shock and Awe, and Napalm Strike calldown skills.
Fixes
Fixed equipped weapon mods being lost in Shared Stash.
Fixed a bug where you could see other characters' attributes under certain conditions.
Fixed non-subscribers (who were once subscribers) being able to party portal to a subscriber only area.
The donation announcement now says "Palladium" instead of "gold".
Russian clients should no longer crash on certain donation announcements.
Sammy, a side quest NPC in St. Paul's Station, is no longer subscriber-only.
Fixed the /wave emote.
Fixed items sometimes getting lost when sent via email.
E' in fase di caricamento nel Test Center la patch 1.3c che migliora le performance ed alcuni piccoli bug.
Per la 2.0 si parla di fine Giugno.
Ecco un po' di screen della patch 2.0:
http://forums.hellgatelondon.com/sho...66&postcount=1
"miiiii, non ci posso credere" !! nuove ambientazioni!
Che Murmur sia lodato!
Sempre !!
Che magnifiche visioni!
Questo mi era sfuggito:
http://forums.hellgatelondon.com/sho...80&postcount=1
praticamente ogni pg su tutti gli account riceverà due tipi diversi di skill retrainers dato che le 6 classi verranno profondamente modificate.
Sticà, in HG non si avrà mai il pg definitivo a quanto ho capito
E secondo me non è neanche una brutta cosa, almeno si varia
Questa notte alle 3 il server europeo sarà down per il caricamento dell'ultima mini patch, la 1.3c.
Patch 1.3c NotesWith development on the Abyss Chronicles (Patch 2) in full swing, Patch 1.3c serves as an interim update, bringing a few important additions and changes to Hellgate: London.
June 3rd, 2008
See you online!
The Hellgate: London Team
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GeneralFixes
- When joining parties, players will sometimes now be presented with a new in-game messaging which informs them that they must abandon their game instance. If a player chooses to abandon their instance, they will be warped back to town, and their town portals will be closed. This fixes a bug which could cause players to end up in the wrong game instance.
- Fixed numerous foreign language translation errors.
Patch Notes Disclaimer: While we make every effort to include all upcoming changes in our patch notes, please be aware that occasionally some changes are unintentionally omitted.
Understood.
[ot]
Non so perchè, il mio guardiano mi convince sempre meno. In multi noto che è na pippa colossale appena si alza il livello dei mostri
[/ot]
Non so, il mio va alla grande (lv.36, ma per ora lo voglio finire con l'ingegnere). Però ho avuto dei buoni consigli da chi ne aveva avuto uno.
Anche io ho un guardiano (liv 33) e devo dire che il guardiano spacca....impossibile da ammazzare anche in mischia grazie al fatto che è l'unica classe (non so se il mastro di lame possa) che può guarirsi oltre ad avere 1 armatura assurda! e poi con l'aura adatta si prende vita solo avendo nemici attorno....no no non puoi dirmi Andrew!
Aspetta aspetta aspetta, ora con moltaaaaaaaaa pazienza, potete cortesemente postare nella discussione del build del guardiano che avete messo, c'è pure un coso utile là per assegnare i punti e vedere cosa succederà.
Ma anche il mio spacca, ma quando ci sono mob di 10 più su del mio muoio spesso e volentieri.Più spesso che volentieri.
Ultima modifica di Zio Andrew; 05-06-08 alle 15:46:45
e sticazzi! 10 livelli in più sono tantissimi!!
Caricata nel test center l'ennesima mini-patch, siamo arrivati alla 1.3d
Non capisco, sembrerebbe che non le testino nemmeno ma si limitano a pubblicarle, poi si accorgono che sono insufficienti e via, un'altra pezzetta
Ultima modifica di Worm Whomper; 06-06-08 alle 07:47:44
Ma è una mia impressione o capita anche a voi che i mostri con queste ultime patch colpiscano a distanza o stando girati, o te li trovi 5 metri indietro di botto? Sin dalla prima versione capitava con i cagnetti saltellanti, li colpivi e morivano 10 metri indietro . La cosa seccante è quando non riesci a colpire qualcosa di grosso e cattivo e lui invece si
Io ho in questi giorni un presentimento.
Degeneriamo invece che miglioriamo con l'introduzione delle pach.Inoltre sono ritornati i problemi di serve.
Come dissi a suo tempo,la cosa NON ESISTE.
E io che continuo a sbatterci la testa...
@ Andrew: sei sicuro che i tuoi non siano problemi di lag?
Con quelli che saltano lo scherzetto lo fa anche a me, ma con gli altri no
lo presupponevo anche io, a volte infatti mi faceva scherzi,ma da un paio di giorni
Ultima modifica di Zio Andrew; 06-06-08 alle 18:49:02
La patch 2.0 sarà caricata nel test center Martedi 2 Giugno, la "pezzetta" peserà la bellezza di 1,3 gb.....
http://forums.hellgatelondon.com/sho...d.php?t=100291