Sarebbe dovuta uscire a maggio...
«The Witcher Enhanced Edition sarà un prodotto completamente messo a punto e "limato" a dovere, una cosa che raramente si trova nel mercato PC», dice Maciej Szcześnik nel comunicato stampa, e ammette con un'onestà che vorremmo vedere più spesso: «ovviamente sarebbe stato meglio se l'edizione originale fosse uscita direttamente così. C'erano alcune cose nel titolo originale di cui non eravamo soddisfatti, e che stiamo cercando di sistemare. Il lavoro procede su due livelli: uno riguarda la rimozione degli ostacoli tecnici che impediscono al giocatore di apprezzare appieno il gioco. Tra questi ci sono i tempi di caricamento, che saranno ridotti dell'ottanta per cento, la stabilità su diverse configurazioni, e un sacco di altri fix che aumenteranno l'interattività e la precisione nei combattimenti.
L'altro livello su cui stiamo lavorando sono cambiamenti che solitamente non si trovano nelle patch. Il più importante è che la versione inglese sarà quasi completamente riscritta. Il quantitativo di testo era stato ridotto rispetto alle versioni nelle altre lingue, a discapito del coinvolgimento e dell'atmosfera. Adesso la versione inglese sarà pulita e ricca come le altre. A tal proposito, molte di loro verranno migliorate; per esempio, stiamo pensando al ridoppiaggio della versione inglese.
Ma i miglioramenti principali riguardano quegli elementi che i giocatori hanno criticato maggiormente: saranno aggiunti oltre cinquanta modelli di personaggi non giocanti, in modo che non ci si imbatta sempre nella stessa "persona". La schermata dell'inventario sarà rifatta e migliorata, e verranno sistemati alcuni elementi dell'interfaccia principale. Una delle modifiche più radicali riguarda le scene dei dialoghi: sia Geralt che gli NPC avranno oltre cento nuovi gesti e animazioni che renderanno più naturale il loro linguaggio corporeo durante i dialoghi. Saranno rifatte anche le animazioni facciali e il lip-sync. E ci sono un sacco di altre cose, piccole aggiustatine che renderanno il gioco ancora più divertente».
Ci sarà anche un editor (chiamato D'jinni) che permetterà di modificare o creare nuove missioni, a cui si aggiungono due avventure inedite sviluppate dalla stessa software house: la prima si intitola "The Price of Neutrality" e racconta la storia di Geralt quando fa ritorno a Kaer Morhen e trova un campo misterioso vicino alla roccaforte (per un totale di tre quest); la seconda si concentra invece sull'amico di Geralt, Dandelion, e i suoi problemi nella città di Vizima City (5 quest).
Ed invece...
la versione extralusso dell'action/RPG di CD Projekt, inizialmente prevista per maggio, è stata rimandata a data da destinarsi (e che verrà comunque annunciata nei prossimi giorni)
Il ritardo nello sviluppo di The Witcher: Enhanced Edition, spiega la software house, è dovuto «alla nostra volontà di renderla il più possibile priva di difetti. È nostra intenzione lanciarla in contemporanea in tutto il mondo, e questo significa prendersi del tempo affinchè ogni versione (per le diverse lingue, ndCT) rispetti gli elevati standard dei mercati di ogni paese».
«Continua il lavoro sulla versione inglese, per la quale è stata ri-doppiata una grossa fetta dei dialoghi e riscritte oltre cinquemila linee di testo, così come per la versione tedesca, per la quale è stata migliorata la traduzione e sono state aggiunte voci per diversi personaggi».
Bene... Chiunque abbia notizie....