1. sono due routine separate: Reconstruction costa 3LP e permette di rimettere in gioco un soldato base di un'unità, Transfer costa 1LP e permette di sostituire uno dei soldati dell'unità con un altro precedentemente eliminato.
quindi pagando 4LP è possibile usarle entrambe e rimettere in gioco un ufficiale o un'arma speciale (il procedimento esatto in realtà è che si trasferisce l'ufficiale in un truppino, sostituendolo, e poi si ricostruisce il truppino usato per il transfer, ma all'atto pratico è come se si ricostruisse l'ufficiale).
2. veicoli e strider (salvo quelli di una sottofazione dei Red Blok, Frontline) non possono tenere gli obiettivi, quindi nemmeno contestarli.
colgo l'occasione per sottolineare la differenza fra fanteria e soldati (al momento irrilevante). i soldati fanno parte della fanteria, quindi per ora i termini sono intercambiabili, ma sono previste fanterie chiamate "unità di supporto" (che suppongo saranno cose tipo mortai, postazioni di fuoco e simili) che faranno parte della fanteria ma non sono soldati. fate attenzione nelle army list che è ben diverso quando è concesso mettere unità di fanteria o solamente unità di soldati.
3. se ti riferisci a Creation, innanzitutto permette di creare uno strider di rango 1, non 2. inoltre può essere usata solo dal leader dell'esercito. quindi devi avere il leader su strider (o usare i Cyphers). inoltre, se hai più Overseer su strider, a parte i leader dell'esercito, nessun altro può usare questa routine (prima delle FAQs invece si).