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  1. #2051
    La Borga L'avatar di Naquadah
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    lol un paio di volte nel mezzo del combattimento senza pensare troppo anche a me è successo di andare nel punto sbagliato
    naturalmente poi mi accorgevo che non lo catturavo e andavo in quello giusto

  2. #2052
    Il Nonno L'avatar di Dark Frank
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Ciao, da poco acquistato TF2 e ritenevo opportuno segnalarlo qui.... anche se nn so bene xkè...

  3. #2053
    []M3[]
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da delfino furioso Visualizza Messaggio
    (poi se vuoi, visto che nel file li vedi, posta qua i due comandi )
    Spoiler:
    unbindall
    bind "0" "slot10"
    bind "1" "slot1"
    bind "2" "slot2"
    bind "3" "slot3"
    bind "4" "slot4"
    bind "5" "slot5"
    bind "6" "slot6"
    bind "7" "slot7"
    bind "8" "slot8"
    bind "9" "slot9"
    bind "a" "+moveleft"
    bind "b" "lastdisguise"
    bind "c" "voice_menu_3"
    bind "d" "+moveright"
    bind "e" "voicemenu 0 0"
    bind "g" "taunt"
    bind "h" "build 0"
    bind "i" "showmapinfo"
    bind "j" "build 3"
    bind "l" "dropitem"
    bind "q" "lastinv"
    bind "r" "+reload"
    bind "s" "+back"
    bind "t" "impulse 201"
    bind "u" "say_team"
    bind "v" "+voicerecord"
    bind "w" "+forward"
    bind "x" "voice_menu_2"
    bind "y" "say"
    bind "z" "voice_menu_1"
    bind "`" "toggleconsole"
    bind "," "changeclass"
    bind "." "changeteam"
    bind "SPACE" "+jump"
    bind "TAB" "+showscores"
    bind "ESCAPE" "cancelselect"
    bind "INS" "+klook"
    bind "END" "centerview"
    bind "PGUP" "+moveup"
    bind "PGDN" "+movedown"
    bind "PAUSE" "pause"
    bind "ALT" "+strafe"
    bind "CTRL" "+duck"
    bind "F1" "+showroundinfo"
    bind "F3" "askconnect_accept"
    bind "F5" "screenshot"
    bind "F10" "quit prompt"
    bind "MOUSE1" "+attack"
    bind "MOUSE2" "+attack2"
    bind "MWHEELUP" "invprev"
    bind "MWHEELDOWN" "invnext"
    cl_rumblescale "1.0"
    cl_debugrumble "0"
    cl_team "default"
    cl_class "default"
    hud_takesshots "0"
    cl_showhelp "1"
    hud_draw_fixed_reticle "0"
    cl_chatfilters "31"
    cc_linger_time "1.0"
    cc_predisplay_time "0.25"
    cc_subtitles "0"
    cc_lang ""
    crosshair "1"
    cl_observercrosshair "1"
    g15_update_msec "250"
    cam_snapto "0"
    cam_ideallag "4.0"
    cam_idealdelta "4.0"
    cam_idealyaw "0"
    cam_idealpitch "0"
    cam_idealdist "150"
    cam_collision "1"
    c_maxpitch "90"
    c_minpitch "0"
    c_maxyaw "135"
    c_minyaw "-135"
    c_maxdistance "200"
    c_mindistance "30"
    c_orthowidth "100"
    c_orthoheight "100"
    joy_name "joystick"
    joy_advanced "0"
    joy_advaxisx "0"
    joy_advaxisy "0"
    joy_advaxisz "0"
    joy_advaxisr "0"
    joy_advaxisu "0"
    joy_advaxisv "0"
    joy_forwardthreshold "0.15"
    joy_sidethreshold "0.15"
    joy_pitchthreshold "0.15"
    joy_yawthreshold "0.15"
    joy_forwardsensitivity "-1"
    joy_sidesensitivity "1"
    joy_pitchsensitivity "1"
    joy_yawsensitivity "-1"
    joy_response_move "1"
    joy_response_look "0"
    joy_lowend "1"
    joy_lowmap "1"
    joy_accelscale "0.6"
    joy_accelmax "1.0"
    joy_autoaimdampenrange "0"
    joy_autoaimdampen "0"
    joy_diagonalpov "0"
    joy_display_input "0"
    joy_wingmanwarrior_turnhack "0"
    joy_inverty "0"
    joy_movement_stick "0"
    joy_xcontroller_cfg_loaded "0"
    lookspring "0"
    lookstrafe "0"
    joystick "0"
    m_pitch "0.022"
    m_filter "0"
    sensitivity "3"
    m_side "0.8"
    m_yaw "0.022"
    m_forward "1"
    m_customaccel "0"
    m_customaccel_scale "0.04"
    m_customaccel_max "0"
    m_customaccel_exponent "1"
    m_mouseaccel1 "0"
    m_mouseaccel2 "0"
    m_mousespeed "1"
    cl_mouselook "1"
    cl_idealpitchscale "0.8"
    net_scale "5"
    net_graphpos "1"
    net_graphsolid "1"
    net_graphtext "1"
    net_graphmsecs "400"
    net_graphshowlatency "1"
    net_graphshowinterp "1"
    net_graph "0"
    net_graphheight "64"
    net_graphproportionalfont "1"
    mat_software_aa_strength "0.000000"
    mat_software_aa_quality "0"
    mat_software_aa_edge_threshold "1.0"
    mat_software_aa_blur_one_pixel_lines "0.5"
    mat_software_aa_tap_offset "1.0"
    mat_software_aa_strength_vgui "1.000000"
    voice_modenable "1"
    hud_fastswitch "1"
    cl_playerspraydisable "1"
    muzzleflash_light "1"
    hud_classautokill "1"
    overview_health "1"
    overview_names "1"
    overview_tracks "1"
    overview_locked "1"
    overview_alpha "1.0"
    spec_scoreboard "0"
    cl_spec_mode "6"
    item_medic_weapon_primary "1"
    item_medic_weapon_secondary "0"
    item_medic_weapon_melee "3"
    item_pyro_weapon_primary "5"
    item_pyro_weapon_secondary "0"
    item_pyro_weapon_melee "6"
    item_heavy_weapon_primary "8"
    item_heavy_weapon_secondary "7"
    item_heavy_weapon_melee "9"
    tf_chargedfriends "32817357:23723406:17641734:33825328:35488791:3071 9800:32550528:32018496:17390881"
    cl_autorezoom "0"
    fov_desired "90.000000"
    cl_hud_minmode "1"
    tf_hud_num_building_alert_beeps "2"
    tf_build_menu_controller_mode "0"
    tf_disguise_menu_controller_mode "0"
    tf_weapon_select_demo_start_delay "1.0"
    tf_weapon_select_demo_time "0.5"
    tf_medigun_autoheal "1"
    cl_crosshaircolor "0"
    cl_dynamiccrosshair "1"
    cl_scalecrosshair "1"
    cl_crosshairalpha "200"
    ifm_steadycam_rotaterate "60"
    ifm_steadycam_zoomspeed "1.0"
    ifm_steadycam_zoomdamp "0.95"
    ifm_steadycam_armspeed "0.5"
    ifm_steadycam_rotatedamp "0.95"
    ifm_steadycam_mousefactor "1.0"
    ifm_steadycam_mousepower "1.0"
    ifm_steadycam_2dspringconstant "33.0"
    ifm_steadycam_2ddragconstant "11.0"
    ifm_steadycam_noise "0.0"
    ifm_steadycam_sensitivity "1.0"
    r_eyegloss "1"
    vgui_message_dialog_modal "1"
    commentary_firstrun "0"
    scene_showfaceto "0"
    ai_report_task_timings_on_limit "0"
    ai_think_limit_label "0"
    npc_height_adjust "1"
    sv_pvsskipanimation "1"
    scene_showlook "0"
    scene_showmoveto "0"
    scene_showunlock "0"
    commentary "1"
    xbox_throttlebias "100"
    xbox_throttlespoof "200"
    xbox_autothrottle "1"
    func_break_max_pieces "15"
    suitvolume "0.25"
    option_duck_method "1"
    sk_autoaim_mode "1"
    sv_noclipaccelerate "5"
    sv_noclipspeed "5"
    sv_specaccelerate "5"
    sv_specspeed "3"
    sv_specnoclip "1"
    sv_skyname "sky_hydro_01"
    sv_backspeed "0.6"
    bugreporter_uploadasync "0"
    cl_cmdrate "30"
    cl_updaterate "20"
    closecaption "0"
    skill "1"
    net_maxroutable "1260"
    cl_allowupload "1"
    name "[]M3[] baomitze"
    password "TnsTV:27050-nop pass"
    sv_unlockedchapters "99"
    tv_nochat "0"
    cl_showpluginmessages "1"
    cl_timeout "30"
    cl_logofile "materials/vgui/logos/FAIL.vtf"
    cl_soundfile "sound/player/jingle.wav"
    cl_forcepreload "0"
    cl_allowdownload "1"
    cl_downloadfilter "all"
    con_enable "0"
    r_eyemove "1"
    r_eyeshift_x "0"
    r_eyeshift_y "0"
    r_eyeshift_z "0"
    r_eyesize "0"
    r_ambientboost "1"
    r_ambientmin "0.3"
    r_ambientfactor "5"
    r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
    r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
    mp_decals "200.000000"
    sv_logsdir "logs"
    sv_logfile "1"
    sv_logflush "0"
    sv_logecho "1"
    sv_log_onefile "0"
    sv_logbans "0"
    sv_voiceenable "1"
    sv_forcepreload "0"
    snd_legacy_surround "0"
    snd_pitchquality "1"
    volume "0.470000"
    snd_musicvolume "0.470000"
    snd_mixahead "0.1"
    adsp_debug "0"
    snd_ducktovolume "0.55"
    snd_duckerattacktime "0.5"
    snd_duckerreleasetime "2.5"
    snd_duckerthreshold "0.15"
    dsp_slow_cpu "0"
    dsp_volume "1.0"
    dsp_enhance_stereo "0"
    voice_scale "1"
    voice_enable "1"
    voice_forcemicrecord "1"
    budget_bargraph_background_alpha "128"
    budget_peaks_window "30"
    budget_averages_window "30"
    budget_show_peaks "1"
    budget_show_averages "0"
    budget_show_history "1"
    budget_history_numsamplesvisible "100"
    budget_history_range_ms "66.666666667"
    budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
    budget_bargraph_range_ms "16.6666666667"
    budget_background_alpha "128"
    budget_panel_x "0"
    budget_panel_y "50"
    budget_panel_width "512"
    budget_panel_height "384"
    texture_budget_panel_x "0"
    texture_budget_panel_y "450"
    texture_budget_panel_width "512"
    texture_budget_panel_height "284"
    texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
    texture_budget_background_alpha "128"
    vprof_graphwidth "512"
    vprof_graphheight "256"
    vprof_verbose "1"
    vprof_unaccounted_limit "0.3"
    vprof_warningmsec "10"
    mat_monitorgamma_tv_enabled "0"
    joy_wingmanwarrior_centerhack "0"
    joy_axisbutton_threshold "0.3"


    immagino siano quelle che ho evidenziato, il problema è che non lo visualizzo così il file, aprendolo con il notepad è tutto scritto su righe e intervallato da dei quadrati, ho paura di fare una cagata, adesso faccio una copia di backup di sto file e poi levo i due parametri lì.
    con wordpad invece visualizza in colonna

    la sintassi mi pare fosse diversa, una roba tipo:
    "bind j build 3" o simile.

    se vuoi un consiglio lascia perdere, primo perchè è sleale, secondo perchè magari quelli della valve si inchezzano.


    EDIT
    apposto, grazie per la dritta

    Citazione Originariamente Scritto da Dark Frank Visualizza Messaggio
    Ciao, da poco acquistato TF2 e ritenevo opportuno segnalarlo qui.... anche se nn so bene xkè...
    che bello, adesso posso dormire contento
    Ultima modifica di []M3[]; 20-08-08 alle 20:44:35

  4. #2054
    delfino furioso
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    volevo solo verificare che fosse effettivamente il comando che immaginavo

  5. #2055
    Il Nonno L'avatar di Pegasus
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    la sintassi mi pare fosse diversa, una roba tipo:
    "bind j build 3" o simile.

    se vuoi un consiglio lascia perdere, primo perchè è sleale, secondo perchè magari quelli della valve si inchezzano.
    Se non li vuoi più basta che cancelli le righe di tali bind dal tuo config.cfg (quelle postate in rosso insomma)

    Cmq non sono ne lamer, ne illegali. Sono solo delle semplici modifiche fatte via cvars. Sono come ogni altra mod che esiste in rete per i giochi source: zombie mod, wc3 mod, super hero mod e via cosi. Non sono hack
    Ultima modifica di Pegasus; 20-08-08 alle 21:20:15

  6. #2056
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Dark Frank Visualizza Messaggio
    Ciao, da poco acquistato TF2 e ritenevo opportuno segnalarlo qui.... anche se nn so bene xkè...
    Ma ovvio: per farti dare il link alla mia guida al gioco

    Eccolo: http://freeforumzone.leonardo.it/dis...px?idd=7730684

    Prego, non fare complimenti

  7. #2057
    Fox-Astrolfo
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Come posso unirmi ad un clan di TGM?

  8. #2058
    []M3[]
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    http://steamcommunity.com/groups/tgm
    poi dovrebbe esserci l'opzione in alto a destra

    EDIT

    è normale che il firewall mi segnali questo?

    Spoiler:
    129 08/20/2008 07:39:06 Port Scan Minor Incoming UDP 69.204.249.202 00-1C-A2-4B-96-B1
    130 08/20/2008 07:54:21 Port Scan Minor Incoming UDP 69.204.249.202 00-1C-A2-4B-96-B1
    131 08/20/2008 07:55:43 Port Scan Minor Incoming UDP 69.204.249.202 00-1C-A2-4B-96-B1
    132 08/20/2008 09:02:45 Port Scan Minor Incoming UDP 69.204.249.202 00-1C-A2-4B-96-B1
    133 08/20/2008 09:05:45 Port Scan Minor Incoming UDP 69.204.249.202 00-1C-A2-4B-96-B1
    134 08/20/2008 15:23:13 Port Scan Minor Incoming UDP 69.204.249.202 00-1C-A2-4B-96-B1
    135 08/21/2008 08:25:07 Port Scan Minor Incoming UDP 208.101.36.208 00-1C-A2-4B-96-B1


    mentre gioco a tf2 mi fanno scansioni delle porte...
    Ultima modifica di []M3[]; 21-08-08 alle 07:42:28

  9. #2059
    Il Nonno L'avatar di Dark Frank
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Obi-Fran Kenobi Visualizza Messaggio
    Ma ovvio: per farti dare il link alla mia guida al gioco

    Eccolo: http://freeforumzone.leonardo.it/dis...px?idd=7730684

    Prego, non fare complimenti
    Mitiko! Tnks!

  10. #2060
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    ma solo io trovo i kgb inutili?
    5 sec sono troppo pochi non fai in tempo a cambiare arma che sono gia finiti
    e le partite in cui puoi killare a pugni + di un avversario(e ottenere tempo extra) sono rare

    natasha invece e ok all'inizio no la sapevo usare e diceov che era una fesseria ma adesso riesco ad usarla bene(

  11. #2061
    Shogun Assoluto L'avatar di TommasoDS
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Con i KGB bisogna necessariamente usare il tasto di cambio rapido arma e ovviamente averne già selezionata una prima, altrimenti per selezionare ci si mette davvero troppo tempo

  12. #2062
    Desert Eagle
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    OOOOOOOOOOOOOooooOOOOOOoooo sono entrato nel gruppo di TGM......

  13. #2063
    Il Nonno L'avatar di Pegasus
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Devo dire che il sandwich è spettacolare, vabbè che ho giocato solo in 2fort e quindi di angoli in cui appartarsi per magnare a gogo ce ne son molti, però se si impara a usarlo bene sarà molto utile. Poi sentire l'Heavy che canta dopo aver mangiato 3 sandwich è da sbellicarsi

  14. #2064
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    alüra.....


    natascha really S**K!!! ma dai! non rallenta un c.... e fa il 25% di danno in meno..... l' ho sbloccata 10 min fa (e per 5 min mi dava la solita minigun... ) e mi ha fatto veramente cagareiqaujdbf


    si potrebbe scrivere una letterina alla valve dicendo di controllare se veramente rallenta qualcosa, e in oltre di aumentare del 25% la precisione.... non sarebbe male, avremmo un arma efficace sulla media distanza, che però fa il 25% di danno in meno!!

  15. #2065
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da TommasoDS Visualizza Messaggio
    Con i KGB bisogna necessariamente usare il tasto di cambio rapido arma e ovviamente averne già selezionata una prima, altrimenti per selezionare ci si mette davvero troppo tempo

    Hai selezionato "enable fast weapons switch" dalle opzioni avanzate?

  16. #2066
    Shogun Assoluto L'avatar di TommasoDS
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    No


    Intendevo premere il tasto per re-impugnare immediatamente l'arma precedente, non ricordo qual'è però...

  17. #2067
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da TommasoDS Visualizza Messaggio
    No


    Intendevo premere il tasto per re-impugnare immediatamente l'arma precedente, non ricordo qual'è però...
    Q di default

  18. #2068
    []M3[]
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Q

  19. #2069
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Bon

  20. #2070
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Si ma con il fast weapon switch attivato basta premere 1-2-3 per selezionare l'arma

    Ho sbloccato anche i KGB! E ho fatto solo 3-4 achievements nei server lameri

    Conclusioni: il panino è una forza, veramente troppo comodo se non si ha sempre la fortuna di avere un medico dietro. Il problema delle munizioni è relativo, basta prendere una pausa di pochi secondi per andare a cercare una ricarica o un dispenser e tornare a sparare. Col panino son riuscito a fare cose impensabili, tipo sopravvivere per quasi 7 minuti

    Natascha me la devo studiare meglio, ma secondo me va modificata. Il 25% in meno di danno non è esagerato, la differenza si sente ma non troppo, soprattutto quando escono critici o un medico ci dà l'uber con il kritzkieg.
    Quello che è davvero dubbioso è il fantomatico rallentamento, che se è del 10%, come sembra ad occhio e croce, non mi pare faccia la differenza per far scegliere Natascha invece di Sasha.
    Insomma, a livello di kill non mi è cambiato granchè: si ammazzano con la stessa facilità di prima le stesse classi di prima, si suka e si muore nel solito modo (focus di più nemici o cecchinata in testa o spia), solo che in più si muore sempre anche dagli altri heavy che usano sasha, a meno che non siano già feriti.
    Insomma per ora l'unico vero motivo per scegliere Natascha è che fa un rumore molto più cool e molto meno fastidioso.

    I KGB. Mah. Son davvero troppo pochi 5 secondi per: 1) avere il tempo di accorgersi di aver attivato il critico; 2) switchare arma; 3) cercare un bersaglio e cominciare a sparare.
    L'alternativa, ovviamente, è buttarsi nella mischia e sfrutture il primo critico per uccidere altri 2 o 3 nemici, in modo da incrementare il tempo di critico fino a 10-15 secondi... Questo comporta però due problemi: 1) non è sempre disponibile un nutrito gruppo di nemici raggrupati in attesa dei nostri pugni; 2) una volta finiti i nemici in gruppo probabilmente non c'è rimasto più nessuno da killare con i critici.

    Avrebbero fatto meglio secondo me a fare Natascha danno normale, magari senza possibilità di critico, ma senza ritardo per cominciare a sparare. Una sorta di minigun veloce senza critici da usare quando il critico si ottiene con i KGB.
    Così come sono, sono incompatibili con il sandvich. Bisogna necessariamente sfruttare il critico per il fucile.


  21. #2071
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Obi-Fran Kenobi Visualizza Messaggio
    Si ma con il fast weapon switch attivato basta premere 1-2-3 per selezionare l'arma

    Ho sbloccato anche i KGB! E ho fatto solo 3-4 achievements nei server lameri

    Conclusioni: il panino è una forza, veramente troppo comodo se non si ha sempre la fortuna di avere un medico dietro. Il problema delle munizioni è relativo, basta prendere una pausa di pochi secondi per andare a cercare una ricarica o un dispenser e tornare a sparare. Col panino son riuscito a fare cose impensabili, tipo sopravvivere per quasi 7 minuti

    Natascha me la devo studiare meglio, ma secondo me va modificata. Il 25% in meno di danno non è esagerato, la differenza si sente ma non troppo, soprattutto quando escono critici o un medico ci dà l'uber con il kritzkieg.
    Quello che è davvero dubbioso è il fantomatico rallentamento, che se è del 10%, come sembra ad occhio e croce, non mi pare faccia la differenza per far scegliere Natascha invece di Sasha.
    Insomma, a livello di kill non mi è cambiato granchè: si ammazzano con la stessa facilità di prima le stesse classi di prima, si suka e si muore nel solito modo (focus di più nemici o cecchinata in testa o spia), solo che in più si muore sempre anche dagli altri heavy che usano sasha, a meno che non siano già feriti.
    Insomma per ora l'unico vero motivo per scegliere Natascha è che fa un rumore molto più cool e molto meno fastidioso.

    I KGB. Mah. Son davvero troppo pochi 5 secondi per: 1) avere il tempo di accorgersi di aver attivato il critico; 2) switchare arma; 3) cercare un bersaglio e cominciare a sparare.
    L'alternativa, ovviamente, è buttarsi nella mischia e sfrutture il primo critico per uccidere altri 2 o 3 nemici, in modo da incrementare il tempo di critico fino a 10-15 secondi... Questo comporta però due problemi: 1) non è sempre disponibile un nutrito gruppo di nemici raggrupati in attesa dei nostri pugni; 2) una volta finiti i nemici in gruppo probabilmente non c'è rimasto più nessuno da killare con i critici.

    Avrebbero fatto meglio secondo me a fare Natascha danno normale, magari senza possibilità di critico, ma senza ritardo per cominciare a sparare. Una sorta di minigun veloce senza critici da usare quando il critico si ottiene con i KGB.
    Così come sono, sono incompatibili con il sandvich. Bisogna necessariamente sfruttare il critico per il fucile.

    ve l' ho detto:

    natascha = 25% danno in meno, no critici ma 25% di precisione in più (o altre 100 munizioni trasportate)

    in realtà la uso anche io solo perchè fa un rumore più "comunista"


    il KGB non ho intenzione di sbloccarlo, vedo poca gente usarlo, e li faccio sembre fuori!!!


    il sandwich: ok, ok non è un arma, ma se sei dietro le linee nemiche con 9 hp, ti viene utilissimo... per me oltre al sandwich, dovevano aggiungere un bel kalashnikov in puro stile russo...

  22. #2072
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    O un'arma spara palle di cannone in stile Serious Sam

  23. #2073
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    Citazione Originariamente Scritto da Desert Eagle Visualizza Messaggio
    il KGB non ho intenzione di sbloccarlo, vedo poca gente usarlo, e li faccio sembre fuori!!!
    Li fai sempre fuori perchè siamo in fase testing
    La gente ha sbloccato le armi da poco e vuole provarle, anche a costo di morire 10 volte di fila (come amo fare io ).

    Citazione Originariamente Scritto da TommasoDS Visualizza Messaggio
    O un'arma spara palle di cannone in stile Serious Sam
    Bellissima

  24. #2074
    Er Pego
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2


  25. #2075
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2




    scusate, ma mi interesserebbe mettere un banner con fuori le mie statistiche steam come firma, mi spiegate in tre righe come si fa?

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