C'č la news su tgm, l'hanno rimandato a inizio 2009, peccato!
http://www.rockpapershotgun.com/2008...r-in-our-eyes/Project Origin is to be renamed. Can anyone guess what it will be?
F.E.A.R. 2: Project Origin. Oh yes.
sembra che dopotutto non ci sia pił bisogno di rinominare il topic...
Per la serie "tutto č bene quel che finisce bene"
Quindi il gioco si chiamerą fear2: project origin, e sarą per mano dei creatori del fear originale?
Ottimo, perchč perseus mandate ed extraction point, per quanto non malaccio, non č che rispettassero molto il fear originale.
É vero... ma imho il perseus mandate č qualcosa di fantastico!
non so se ne puņ parlare in questo topic o č solo per FEAR 2... ma sto giocando questa seconda espansione e la trovo enormemente pił bella della precedente. E poi di minuto in minuto mi sembra di rivivere le atmosfere dei mostri sacri del genere, da Half Life a Doom 3. In effetti l'ambientazione č pił fantascientifica che non in Fear e in EP, ma se non altro varia!
Sarą, io ho sempre trovato la seconda espansione la pił scarsa della famiglia: alma semi assente, assenza del point man, pochissime scene di paura e solo combattimenti, ovunque..
perseus mandate ha un inizio incerto e per certi versi noioso, ma superata la fase iniziale si riprende alla grande sia come gameplay che come atmosfera alla "fear"
Quale atmosfera alla fear? di alma ricordo solo il punto in cui ammazza i nightcrawlers e quando lancia il camion, a parte questo non compare praticamente mai
Quoto, l'inizio č veramente osceno, ma poi si riprende soprattutto arrivati nella metropolitana, anche graficamente secondo me quel livello č fatto benissimo. Alma comunque č vero, resta un miraggio, si vede pochissimo nel gioco...
Ultima modifica di Alesi; 10-09-08 alle 11:47:46
Gli scontri pew pew con miliardi di soldati?
anche quelli perchč no!
p.s.
che significa pew pew?
E' un modo di dire per indicare una cosa in cui non fai altro che menare le mani e basta, e per un gioco come "fear" sinceramente quello che voglio č horror, tensione, scene spettrali, non diecimila soldati da massacrare, per quelli ci son gia decine di fps a disposizione.
project origin si chiamerą fear 2!
http://tgmonline.futuregamer.it/news...20080910120207
Scusate, per fare un po' il punto della situazione:
- Monolith perde i diritti del nome Fear in favore di Sierra ed č costretta a dare al seguito del gioco il nome Project Origin;
- Sierra sviluppa nel frattempo Fear 2, altro seguito che perņ conterrą una storia e personaggi diversi, poiché i diritti di questi ultimi sono in mano a Monolith;
- Monolith (WB) riacquista i diritti del nome Fear e puņ quindi rinominare Project Origin come Fear 2: Project Origin;
- il Fear 2 che Sierra stava sviluppando che fine farą? Resterą in sviluppo ma avrą un altro nome? Verrą cancellato?
sempre sul pezzo tgm
devo smetterla di postare news appena le leggo... perchč siccome sono paranoico poi mi viene da pensare che riportino le news quando le leggono sul forum
a dire la veritą non si sa nemmeno se sia mai cominciato, lo sviluppo... a ripensarci non mi sembra di aver mai visto screenshot o cose simili finora
in effetti avrebbero dovuto sviluppare un proprio motore grafico (o comprarne uno gią esistente) ed inventarsi un'altra storia che con fear non avrebbe avuto nulla a che fare, quindi č molto probabile che in realtą non esista nemmeno allo stadio embrionale.a dire la veritą non si sa nemmeno se sia mai cominciato, lo sviluppo... a ripensarci non mi sembra di aver mai visto screenshot o cose simili finora
Eh, probabile, neanch'io ho mai visto screens o altro materiale al riguardo.
Probabilmente hanno usato questo fantomatico sviluppo di Fear 2 per alzare la posta con Warner Bros e guadagnarci qualcosina in pił sulla cessione dei diritti
beh ci si poteva anche sperare lo stesso..
alla fin fine con farcry/crysis/farcry2 č successa quasi la stessa cosa
Chi si č accorto del "finalino" dopo i titoli di coda di Perseus Mandate?
Spoiler:Schermo nero, due voci fuori campo. La prima: "solo io posso toccare la Fonte"; seconda voce, in risposta: "abbiamo Morrison".
Poi l'interno di una casa, un uomo č di spalle davanti a un camino acceso, entra un soldato con il dna di Paxton Fettel (la boccia verde che viene recuperata verso la fine del gioco) e dice che non ci sono stati troppi problemi (o qualcosa di simile).
Sto cercando di capire se l'ho capito o no... maSpoiler:il DNA nella boccia non era di ALMA?
Nel caso non sia noto a tutti, gli avvenimenti di extraction point e perseus mandate sono del tutto irrilevanti. Le due espansioni non sono state create dalle stesse persone che han fatto Fear, gli sviluppatori veri che stan lavorando a project origin, ma altra gente che deteneva i diritti di sfruttamento in seguito al famoso bisticcio tra sviluppatori e publisher.
Per cui di quello che succede nelle due espansioni ce ne possiamo fregare altamente, a meno che i developer non decidano di "accostarsi" al lavoro fatto da quegli altri, in project origin č probabile che niente di quello successo nelle due espansioni sia ripreso.
Ultima modifica di Malaky; 11-09-08 alle 22:46:11