Avventura grafica in produzione, nata dalla mente della Jensen autrice
di Gabriel Knight. Se ne sa qualcosa? data di uscita prevista o quant'altro?
Do need!
Avventura grafica in produzione, nata dalla mente della Jensen autrice
di Gabriel Knight. Se ne sa qualcosa? data di uscita prevista o quant'altro?
Do need!
Si vocifera Genniaio 2009.
Anche per me è uno dei giochi che aspetto con più impazienza.
http://www.adventuresplanet.it/cerca...to=gray+matter
Qualche notizia c'è ma ancora di certo non c'è niente.
l'aspetto anch'io da un po... da un bel po...
Notiziona fresca fresca. Jane ha aperto un blog dove spiega le ragioni del ritardo e, speriamo, terrà informati sullo sviluppo del gioco.
http://blog.graymatter-game.com/
grazie per la segnalazione Venom
forse per il 2010 arriva
Sarebbe bellissimo se riprendesse almeno in parte il concept delle avventure sierra.
Non so davvero perché ma é il primo gioco che mi viene in mente quando penso quali titoli sto aspettando.
Jensen richiama Sierra che richiama brama
Anche io spero in qualche meccanica un pochino più complessa!
Dopo A Vampyre Story è l'AG che aspetto di più (subito seguita da Mata Hari e So Blonde). Che si prenda tutto il tempo che serve, purché venga buona anche tecnicamente.
ma che io sia dannato, un tempo ne facevano 2 in un mese, di ste avventure.
Cmq... avevo letto diverse cose sull'ag... sembra ci sia una specie di SCORE... peró ci sono anche aiutini e agevolazioni per venire incontro al giocatore di massa maschia.
dio santo dal 2003 é annunciato, sto gioco, ci pensate?
Mah... informazioni dolci e amare.
*The game will play out in a semi-linear fashion using the "string of pearls" model that was common at Sierra in the early days. At the beginning of each chapter, there are many different tasks that can be solved in any order. When all tasks are solved, the end of the chapter will be triggered.
The puzzles will be quite classic, as inventory and logic puzzles will represent the main challenge of the adventure. The difficulty will be modest, so that genre newcomers should have a chance, too. There won't be any hard puzzles right at the beginning of the game, Jensen said, but there will be more complex puzzles later on, fully integrated into the storyline so that players will be motivated instead of discouraged. Thankfully, there won't be any gameplay annoyances like pixelhunting in Gray Matter.
Along with the puzzles, there will also be some minigames for the unique abilities of Sam and David that can be controlled via special menus. Sam can do several magic tricks while the neurobiologist is able to perform hypnosis. If there will be death sequences in the game, they will only occur in the finale.*
Ultima modifica di Fenriz.III; 18-09-08 alle 20:14:30
I dubbi ci sono, dovremo aspettare di vedere quantomeno una demo
per capire bene come sarà il gameplay.
Non so come prendere la questione dei puzzle semplici... considerando ad esempio che nelle grandi AG sierra i puzzle erano SEMPRe semplicissimi, quello che ti fregava é che c'erano quei momenti nascosti in cui era spesso difficilissimo capire come fare un'azione non bene, ma MEGLIO, per avere il massimo dei punti.
Cmq giá che ci sono elementi che rimandano a quei giochi sono contento. Se c'é poi un punteggio allora probabilmente ci sono davvero enigmi a esito variabile.
Wiki dice che il gioco esce il 2 aprile!
Sono impazziti?
hai ragione, ho letto male le punteggiature, che sciocco.