Appunto, con questo sistema si può tranquillamente chiudere il gioco il mese dopo e nessuno è tutelato.
C'è gente che non ha sottoscritto il primo giorno e che in definitiva ci ha giocato meno di un anno, magando in pratica di più di chi pagava mese per mese.
Cosa c'entra? Tu mi prometti una cosa. Devi trovare anche il modo di manternerla. Capisco che l'abbonamento a vita è inteso finchè il gioco è attivo, però penso che se lo spengono definitivamente così presto qualcuno debba ridare qualcosa a chi ha pagato in anticipo. Dovrebbero essere cmq debiti della società, anche se poi la PI passa ad altri. Quindi se chi era a capo della società prima si rimette in affari deve trovare modo di pagare chi gli ha dato fiducia.
Fino a qui mi sembrerebbe una cosa normale e di buon gusto.
Poi vabbe io sarei anche dell'idea di multare chi fa uscire un prodotto incompleto soprattutto se ha promesso diversamente (così da scoraggiare questo sistema), però vabbe, non lo sto a pretendere per ora.
Secondo me dovresti allargare un po la linea dell'orizonte, vivi in un paese dove società e clienti non cacciano i dindi per grandi opere che costano milioni di euro e ti lamenti delle life time di un gioco...
Mi ero dimenticato di aver postato ^^''''''
Concettualmente posso darti torto, ma se è vero se qualcuno mi promette qualcosa deve mantenere la promessa è anche vero che nel mio piccolo devo assicurarmi che la persona che mi ha fatto la promessa sia effettivamente in grado di mantenerlaCosa c'entra? Tu mi prometti una cosa. Devi trovare anche il modo di manternerla. Capisco che l'abbonamento a vita è inteso finchè il gioco è attivo, però penso che se lo spengono definitivamente così presto qualcuno debba ridare qualcosa a chi ha pagato in anticipo. Dovrebbero essere cmq debiti della società, anche se poi la PI passa ad altri. Quindi se chi era a capo della società prima si rimette in affari deve trovare modo di pagare chi gli ha dato fiducia.
Ahhhhh
Olè, siamo prossimi alla fine:
http://www.flagshipped.com/2008/09/2...s-to-shut-down
Per quanto riguarda il contratto "Founder", certamente loro si sono fatti due conti: lo paghi una cifra X quando solitamente un mese di gioco un utente standard lo paga Y. Se i server staranno su più di X/Y mesi è un'offerta buona per il cliente, se stanno in piedi meno è un affare per la Flagship. Semplice matematica... Quindi loro quando hanno deciso la cifra X, sicuramente avranno stimato quanto tempo saranno stati in piedi i server di gioco...
Però aspetta
Non è del tutto una cattiva notizia. Anzi almeno qualcuno sta lavorando sul gioco.Apparently in an effort to rework the game, HanbitSoft will be bringing down the US servers for a set period of time (does not specify when they are going down or for how long). Apparently HanbitSoft is already hard at work in reworking the game. Unfortunately all we have to go on is their official Korean website, which [...] includes pictures of a new game type called Capture the Flag as well as the announcment for the in-house reworking. For once it actually looks like someone is trying to do something right with this game.
Però non vorrei che lo facessero solo a vantaggio dei propri connazionali
Probabilmente gli unici che ci guadagneranno saranno proprio i coreani: gli screen di "capture the flag" sono fatti nell'area "The Abyss" che sarebbe stata originariamente inclusa nella patch 2.0
Sono disposto a scaricare la patch 2.0 anche in coreano, se necessario
essì pensa ke bello leggere le quest in coreano
sì bhè effettivamente come succede 1 po in tutti i giochi basta ke vai avanti e prima o poi "trovi" quello ke dovevi fare...
nn parlavo del fatto ke le quest fossero scritte bene o male...semplicemente ke poke rikiedono veramente cosa bisogna fare d completarle prima d avventurarsi.
ovviamente c sn le eccezzzioni U_U
Il bello è che i coreani sono famosi per i loro MMORPG basati sul grinding/farming estremo, quindi pensate cosa potrebbe venirne fuori dal già ripetitivo HL
Ok, sembra che siamo "quasi" arrivati alla fine:
South East Atlantic Hellgate server and forums to come down on October 21
Was this really shocking? I suppose it was only a matter of time, what with all 20 people playing on the Alliance server. But yes, the step-child that has been locked in the broom closet for nearly a year now is finally being thrown onto the street now. IAHGames wrote a nice statement—-the first statement in seven months, in fact.
“Suspension of Hellgate: London’s Multiplayer Service
15/10/2008
Dear Gamers,
The online PC game Hellgate: London, IAHGames will suspend online multiplayer service for the game’s Alliance Server as of 1200hrs (GMT+ on 21st October 2008. The suspension of service will allow IAHGames, Flagship Studios, and other involved parties to reassess the situation before moving forward.
Be assured that IAHGames has weighed several options and opinions into this situation, and at the encouragement of virtually all involved, from the management to many current players, we feel it is the correct course of action.
All character, account, and item data will be safely retained on our servers until such a time when the multiplayer service status has changed. As such, all the heart and soul you have poured into your characters and Hellgate: London’s online world will not be erased.
Online support of Hellgate: London’s single player mode will continue. The latest v1.2 patch from Flagship Studios can be manually applied here.
The official Hellgate: London Alliance Forum will also be closed. Future updates to multiplayer and single player service will be released via our official site and direct emails.
Thank you for your support and patience.
IAHGames Team”
Seems like SEA players got their 30 day notice. Okay, so it’s actually six days, but who’s counting?
Intanto chiudono quello coreano; a quando il nostro?
Ultima modifica di Worm Whomper; 18-10-08 alle 12:40:05
www.hellgatelondon.com
chiudono i servers il 31 gennaio 2009.
Ciao
Playmo
Esatto e nonostante la brutta notizia fino ad allora i contenuti extra, che prima erano a disposizione solo dei paganti, sono disponibili per tutti, Stonehenge compreso! http://forums.hellgatelondon.com/sho...&postcount=140
Se qualcuno vuole provare.....
Ultima modifica di Worm Whomper; 25-10-08 alle 10:05:14
provare per cosa? per farsi magari piacere il gioco e poi non poterci giocare più?
ma va, sono dei buffoni, roper doveva stare in blizzard invece di fare l'ambizioso e poi non avere le palle per farcela.
Beh, se non ti è piaciuta la versione base del gioco non credo che giocare a Stonehenge faccia cambiare idea; comunque comportamento di Roper a parte, se non fosse stato per Habinsoft a quest'ora avremmo avuto la patch 2 ed i servers non chiuderebbero a fine Gennaio.
Perchè adesso a dare addosso ad Hanbitsoft quando è principalmente la gestione fallimentare e disonesta di Roper la principale causa della chiusura di FSS? Un po' come chi sostiene che sia colpa di EA.Beh, se non ti è piaciuta la versione base del gioco non credo che giocare a Stonehenge faccia cambiare idea; comunque comportamento di Roper a parte, se non fosse stato per Habinsoft a quest'ora avremmo avuto la patch 2 ed i servers non chiuderebbero a fine Gennaio.
Hanbitsoft ha tenuto in piedi la versione asiatica fino a poco tempo fa come Namco farà fino a gennaio. Nessuno ha alcun interesse a portarlo avanti ancora e ora si vuole solo gestire che fine farà l'IP (che di fatto non vale poi nulla).
La patch 2 non l'abbiamo semplicemente perchè non c'era tempo di farla visto che è stato fatto tutto di fretta e bisognava continuamente sistemare i problemi di un'uscita anticipata di minimo un anno. La patch è stata un modo per tenere viva l'attenzione, ma visto che il gioco di base aveva già problemi dubito che dei contenuti aggiuntivi e qualche fix sarebbero bastati.
The biggest FAIL of the century
Ragazzi e Ragazze,non mi facevo vedere qui da una vita.
Letto oggi della Fine .
E' stato bello.mi sono divertito con Voi Tutti.
Ci si ritrova in altri giochi comunque mica vi liberate di me.
Non so neanche se ho la forza di provare Stone...