Premesso che non conosco WAR40K, credo personalmente che i mmorpg a sfondo futuristico siano più difficili da gestire a livello di gameplay di quelli medieval-fantasy (se si vogliono strutturare mettendo un pg "in carne ed ossa" nelle mani dei giocatori). Il perchè è presto detto: nei mmorpg fantasy è il personaggio in carne ed ossa ad essere al centro dell'attenzione. Nei mmorpg futuristici, a meno di non impostarli come Eve (e quindi fallire miseramente visto che dubito che un clone di Eve possa riuscire meglio di Eve), le macchine e i mezzi di locomozione sono più molto più determinanti dei "soldati". In PvE può funzionare, ma in PvP diventa tutto più difficile da giustificare: perchè devo assaltare la città con 100 marines quando mi bastano 20 mech e 10 astronavi per fare la stessa cosa più velocemente e con maggiori possibilità di successo?Salve gente Volevo sottoporre questo quesito che mi gira nelle meningi da un po .
Perche creare un mmorpg di proporzioni epiche e grandiose per sfidare WoW e poi piazzarlo in un contesto praticamente uguale ?
Ovvero umani , orchi , nani , elfi ( offuscati e non ) dove li avete viste tutte queste razze con draghi et simili , semplice in WoW ,la Game Workshop e la Mytic potevano puntare su qualcosa di diverso ,di diversa ambientazione e che cavolo hanno un universo intero , con Warhammer 40K con nove razze diverse , piu varie divisioni delle stesse , e loro ne fanno un altro con ambientazione "medioevale " un po di futuro ci vuole , ma volete mettere un carro da guerra con una hammerhead dei tau , oppure la differenza che passa tra un cavaliere in armatura , con un bello spacemarine armato di requiem pesante , molto meglio il secondo .
Morale della favola non si sfida un colosso come WoW con un suo clone , quando hai lo spazio a tua disposizione .
Spero di aver spiegato il concetto , che ne pensate voi ? ciao a tutti
Perchè online ci è finito Warcraft e non Starcraft, secondo voi? Eppure la base di partenza erano degli rts per entrambi.
Cla.
Terrorizzati, infatti adesso fanno anche il 40k
Comunque, è normale che abbiano fatto prima quello fantasy dato che è risaputo che è il genere più "commerciale", e poi...era ora che ci fosse un'alternativa a wow!!^^
Quando uscirà il 40k lo comprerò di sicuro....guardia imperiale tutta la vita!!XD
Mooooooolto meglio i Tau ( S'has'o'cais )
Non sto manco a leggere tutte le risposte, Warcraft ha scopiazzato tutta la sua ambientazione e non solo da Warhammer, non vedo cosa ci sia di male se Warhammer scopiazza qualcosa da WOW.
C'era bisogno? SI, perchè mi sono rotto di WOW e dei suoi frustranti raid. Per non parlare del pvp...
Warhammer 40K lo voglio tipo Unreal Tournament o Battlefield, altri generi non avrebbero senso, credo...
come ho gia detto,se trovassero il modo di dare un taglio agli scenari al lev 40,Warhammer sarebbe solo un open rvr,un'altro gioco rispetto alla fase di exping proprio...un'altro gioco...
Mythic non ha potuto creare un MMORPG sul 40k semplicemente perchè la licenza ce l'ha la THQ da tempo immemore (quando l'ha acquisita per Dawn of War). Penso che se avesse potuto scegliere, Mythic stessa avrebbe preferito quella del 40k, dopotutto erano già al lavoro su Imperium, un MMORPG ambientato in un futuro dove l'antica roma ha proliferato fino ai giorni nostri and so on, in un'ambientazione che ricordava un pò quella di WH 40k.
Grazie a dio la licenza ce l'ha THQ, loro sanno cosa vuol dire utilizzare una licenza e farci sentire lo spirito e il background di wh40. Se fosse caduta in mano alla ea/mithic ci troveremmo in mano degli omini con i caschi e i jetpack lontanamente somiglianti a space marine immersi in uno mondo un pò scialbo. Io proprio ieri ho rinnovato il mio abbonamento a war perchè è divertente ma continuo a pensare che il mondo di warhammer non è stato per nulla risaltato, si potevano inventare le loro razze (senza spendere i soldi per la licenza) e il gioco era uguale.
Perché? A me sembra invece che razze e territori siano stati resi ottimamente.Grazie a dio la licenza ce l'ha THQ, loro sanno cosa vuol dire utilizzare una licenza e farci sentire lo spirito e il background di wh40. Se fosse caduta in mano alla ea/mithic ci troveremmo in mano degli omini con i caschi e i jetpack lontanamente somiglianti a space marine immersi in uno mondo un pò scialbo. Io proprio ieri ho rinnovato il mio abbonamento a war perchè è divertente ma continuo a pensare che il mondo di warhammer non è stato per nulla risaltato, si potevano inventare le loro razze (senza spendere i soldi per la licenza) e il gioco era uguale.
Secondo me come MMORPG UO resta il capostipite, altro che WoW....
Purtroppo ad oggi è piuttosto obsoleto io ho smesso di giocarci un paio d'anni fa dopo aver fatto 5 anni pieni e un paio d'anni qua' e la'.....
Al di là della grafica, oggi è obsoleto anche per il meccanismo di gioco, il mercato e l'utenza sempre più "casual gamer" pretendono titoli dove ci siano quest e rewards, mentre UO per come l'ho vissuto io dava molto, ma molto più spazio alla personalizzazione dei GM e all'impersonificazione del proprio personaggio da parte dei player....
La componente pvp (nei server settati bene, parlo dei non OSI) è qualcosa ke non ho (purtroppo) ancora ritrovato, quel brivido ke si provava cavalcando in terre sconosciute o pericolose, il pensiero di perdere il loot....
Però ora sto giocando a WAR, ankio di tempo ne ho meno rispetto ad anni fa dovevo potevo stare a macrare o a fare riunioni, ad organizzarmi per andare a dnge.... War è ben fatto, vario dal punto di vista del gameplay e anke divertente dal punto di vista del pvp (anke se, anke qui, non si riskia nulla...).
Lo preferisco di gran lunga, ma tanto rispetto a Wow.
Ma sempre sotto di UO
occhio a darkfall, dagli una possibilità allora
ciao
cpx
Dalle ultime sembra che il gioco all'uscita lo scarichi e ci puoi giocare aggratis per un mese poi se ti piace incominci a sborsare
UO non l'ho mai giocato perché uscì nel mio periodo di isolamento informaticoSecondo me come MMORPG UO resta il capostipite, altro che WoW....
Purtroppo ad oggi è piuttosto obsoleto io ho smesso di giocarci un paio d'anni fa dopo aver fatto 5 anni pieni e un paio d'anni qua' e la'.....
Al di là della grafica, oggi è obsoleto anche per il meccanismo di gioco, il mercato e l'utenza sempre più "casual gamer" pretendono titoli dove ci siano quest e rewards, mentre UO per come l'ho vissuto io dava molto, ma molto più spazio alla personalizzazione dei GM e all'impersonificazione del proprio personaggio da parte dei player....
La componente pvp (nei server settati bene, parlo dei non OSI) è qualcosa ke non ho (purtroppo) ancora ritrovato, quel brivido ke si provava cavalcando in terre sconosciute o pericolose, il pensiero di perdere il loot....
Però ora sto giocando a WAR, ankio di tempo ne ho meno rispetto ad anni fa dovevo potevo stare a macrare o a fare riunioni, ad organizzarmi per andare a dnge.... War è ben fatto, vario dal punto di vista del gameplay e anke divertente dal punto di vista del pvp (anke se, anke qui, non si riskia nulla...).
Lo preferisco di gran lunga, ma tanto rispetto a Wow.
Ma sempre sotto di UO
Devo dire che la cosa mi scoccia un po'.
A) Perchè quando il mech incontro il marine con il lanciamissili (o simili), il mech ci rimane molto male (intro di Dawn of War Docet)Nei mmorpg futuristici, a meno di non impostarli come Eve (e quindi fallire miseramente visto che dubito che un clone di Eve possa riuscire meglio di Eve), le macchine e i mezzi di locomozione sono più molto più determinanti dei "soldati". In PvE può funzionare, ma in PvP diventa tutto più difficile da giustificare: perchè devo assaltare la città con 100 marines quando mi bastano 20 mech e 10 astronavi per fare la stessa cosa più velocemente e con maggiori possibilità di successo?
B) Perchè puoi anche fare l'Americano e bombardarci dall'alto, ma se vuoi prendere possesso del pianeta dovrai portare le tue chiappe sul suolo, e noi saremo lì ad aspettarti.
"...If the Army and the NavyA) Perchè quando il mech incontro il marine con il lanciamissili (o simili), il mech ci rimane molto male (intro di Dawn of War Docet)
B) Perchè puoi anche fare l'Americano e bombardarci dall'alto, ma se vuoi prendere possesso del pianeta dovrai portare le tue chiappe sul suolo, e noi saremo lì ad aspettarti.
Ever look on Heaven's scenes;
They will find the streets are guarded
By United States Marines..."
veramente qui si parla di Space Marine, gente come questa
a confronto i Marine degli Stati Uniti sono più simili ai fantaccini della Guardia Imperiale
@Neosquall: so benissimo di cosa si sta parlando: ho un'armata di Dark Angels ancora in bella mostra in una teca di vetro (il resto in cantina sadly...)
Era per sottolineare il discorso di Margalus sulla necessità della fanteria a prescindere da qualsiasi altro strumento bellico. O meglio, in realtà mi è tornata in mente una frase da "Fanteria dello Spazio" (libro, non film... o forse era addirittura "Guerra Eterna" boh) in cui si faceva lo stesso discorso, ma non ricordandomela correttamente ho preferito citare un passaggio dell' inno dei Marines.
"...If the Army and the Navy
Ever look on Heaven's scenes;
They will find the streets are guarded
By Empire Space Marines..."
Meglio cosi?
Ultima modifica di Zealot; 24-10-08 alle 11:49:32
Deh, pure vorrei mostrare qualche modellino di Templare Nero se non fosse che le mie abilità pittorie si fermano allo spruzzare il primmer sulle minia
Cmque sono felice che almeno Zealot abbia capito il mio pensiero ^^
per me mytich lo ha fatto bene warhammer
da google! io sono mastro nano! però se dovessi fare una classe non nano il BW sicuro (non perchè è ubbah, ma perchè è una mia passione sin dalla beta2...)
si può dire lo stesso per le sorceressI maghi del fuoco sono una maledetta iettatura. Fanno un casino di danno: vado in difficoltà sia col discepolo che con la strega elfa contro di loro