E' la solita situazione dei "talenti espansione senza i relativi livelli". Il danno di molte classi e' aumentato tanissimo, la resistenza no, o comunque non allo stesso modo.
A livello 80 probabilmente il rapporto danni/resistenza si riequilibrera' un po', l'unica cosa per cui rosico e' che nel futuro del lock c'e' sempre l'idea di tankare la gente e agire quando hanno finito di farti tutto quello che possono, mentre sarebbe piu' divertente poter reagire in maniera attiva invece che pensare "ok ora me ne sto qui con tutti i miei hp e il mio soul link e aspetto che finisca il ciclo di stun/counter/snare/ecc. per poter giocare anche io".