Cribbio, e io che pensavo che il VLC leggesse anche le incisioni rupestri...
Mi sento obsoleto.
Cribbio, e io che pensavo che il VLC leggesse anche le incisioni rupestri...
Mi sento obsoleto.
Io preferisco il VLC il MPC tende a crashare ogni volta che si cerca di mandare avanti un qualsiasi filmato dalla barra di scorrimento.
comunque a me ha fatto sbarellare la notizia seguente:
Sapete chi è quell'omino li?Quote:
APPUNTAMENTO A FINE 2005
Con anche un comparto narrativo potenziato(si parla di quindici ore di parlato e di Patrick Steward come doppiatore)
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Invece per quanto riguarda i requisiti tecnici i PR Bethesda ci hanno assicurato che il seguito di Morrowind sarà pienamente giocabile su PC capace di fare girare in modo decente Half-Life 2 e DOOM 3.
Spoiler:
Ha una voce fantastica credetemi!
Good... buona anche la notizia di Patrick Steward, qualche tempo l'ho visto in tivvì in un'opera shakespeariana (è di formazione english, il caro tìstàza) ed ha una voce dal carisma niente male.eric_starbuck ha scritto gio, 19 maggio 2005 16:15
Invece per quanto riguarda i requisiti tecnici i PR Bethesda ci hanno assicurato che il seguito di Morrowind sarà pienamente giocabile su PC capace di fare girare in modo decente Half-Life 2 e DOOM 3.
guardando l'immagine di oblivion affiancata a quella di morro nella homepage di tgm non posso fare a meno di notare che quella di morro è nitida mentre quella di oblivion è sfuocata.Mr Yod ha scritto mer, 18 maggio 2005 alle 22:54
effetto bloom?Doctor Doom II ha scritto mer, 18 maggio 2005 alle 22:26
Solo a me l'effetto bloom (<-così dice il somax) fa sboccare?
Mi fa proprio stare male
intendi quello di quest'immagine?
http://media.xboxyde.com/gallery/public/ 1176/649_0003.jpg
è proprio questo che non mi piace, mi da una strana senzazione, quasi di irreale (sia per la realtà che per il gioco).
che cosa ci volete fare, sarò diventato paranoico io a seguito della mezza ciofeca quale Deus Ex 2 hyppata abbastanza (ovvero con abbastanza hype) o a causa di altri giochi hyppati parecchio e che poi non si sono rilevati IL gioco assoluto o dei capolavori inimmaginabili come dovevano essere
come ho detto: spero di sbagliarmi
Per godere dall'alta risoluzione sarà sufficiente un comune monitor CRT, ovviamente in questo caso bisognerà sopportare le bande nere sopra e sotto l'immagine.Nerevarine ha scritto gio, 19 maggio 2005 alle 13:02
E restarà così anche dopo l'uscita dell'xbox 360 e Ps3! Anche se garantiscono un alto livello di dettaglio devono pur sempre essere collegate alla tv, che, come qualità grafica, nn rende gran che, almeno per la maggior parte delle tv in possesso alla gente comune!
Per coloro invece che hanno un qualsiasi monitor o TV LCD 16/9 con risoluzione 1280X768 sono già a posto per la prossima generazione di console.
Ciao
Ma avete letto la news sulla homepage di TGM quando parle delle armi?? Ce ne sarenno circa 9000 tutte diverse!!!!
9000 oggetti, non armi, differenti.Spike_ ha scritto ven, 20 maggio 2005 alle 22:09
Ma avete letto la news sulla homepage di TGM quando parle delle armi?? Ce ne sarenno circa 9000 tutte diverse!!!!
Comunque
Infatti l'ho creduto anche io! Comunque su TGM si puo fraintedere con armi...
gaaa che spettacoloooo
lo voglio!!!!
questo sarà il gioco che mi farà cambiare pc lo sento
DoReeN ha scritto mer, 18 maggio 2005 alle 09:39
io quoto in pienoNoSf3rAtU ha scritto mar, 17 maggio 2005 alle 18:49
Vedremo,a me come a tanti altri basta una localizzazione del vg...una traduzione sarebbe troppo
Comunque bisogna conoscere il distributore in Italia per sapere se provvederà a localizzarlo magari lavorando in contemporanea oppure se ne fregherà come fanno di soliti parecchi distributori italiani che non vogliono spendere un euro per la localizzazione o traduzione...staremo a vedere se avremo un vg localizzato oppure dovremo aspettare (chissà quanti anni) per giocarlo localizzato nella nostra lingua)
Dico questo perchè io conosco l'inglese ma quando gioco soprattutto con un RPG voglio divertirmi in tempo reale no mettere in pausa oppure capire male la frase ecc.ecc.
Quindi non si tratta di sapere o meno l'inglese...sfido chiunque a dire "va bene io conosco l'inglese",però per giocare un titolo del genere lo si deve sapere proprio a i massimi livelli se no non serve a niente...quindi speriamo che lo localizzino e non fanno come al solito che traducono gli FTP e no gli RPG
Ciaoooooo!!!
titolo: The Elder Scrolls IV: Oblivion
piattaforma: PC Windows
sviluppatore: Bethesda Softworks
distributore: Ubisoft
publisher: Ubisoft
data di uscita: Entro il 2005
sistema video: PAL
supporto: CdRom
età consigliata: da 3 anni in su
Dunque sia morrowind che oblivion sono distribuiti da Ubisoft,
il mistero s'infittisce: lo tradurrà come ha fatto come per gli ultimi suoi titoli o non lo tradurra come ha fatto per morrowind
spero che ci sia un modo per disattivare l'effetto bloom, vedere tutto il gioco così mi da fastidio
Mr Yod ha scritto sab, 21 maggio 2005 21:26
spero che ci sia un modo per disattivare l'effetto bloom, vedere tutto il gioco così mi da fastidio
magari è un effetto voluto perchè il giocatore avrà la cataratta
asd asdPozz ha scritto sab, 21 maggio 2005 alle 22:53
Mr Yod ha scritto sab, 21 maggio 2005 21:26
spero che ci sia un modo per disattivare l'effetto bloom, vedere tutto il gioco così mi da fastidio
magari è un effetto voluto perchè il giocatore avrà la cataratta
Chissa' che computer ci vorra' per giocarci!
Mannaggia, ricordo ancora quando, appena uscito morrowind, piangevo sul mio vecchio P4 1,4ghz con una GeForce2 32mb mx/mmx400, e mi scattava Seyda Neen!
Vecchi ricordi
La storia si ripete!
Come giudicate il video dell'E3 su oblivion?
Decisamente eccessivo, è vero.Mr Yod ha scritto sab, 21 maggio 2005 21:26
spero che ci sia un modo per disattivare l'effetto bloom, vedere tutto il gioco così mi da fastidio
Forse e' fatto anche per "migliorare" gli screenshot...
Non dobbiamo scordarci che questi screenshots sono della versione per Xbox.Spike_ ha scritto dom, 22 maggio 2005 alle 02:15
Forse e' fatto anche per "migliorare" gli screenshot...
Magari succederà la stessa cosa di GTA Vice City (bloom su console, senza bloom su pc).
In effetti il bloom e' un bel rimedio al pixel shader
Rende tutto piu' fantasy pero'
Ma Xbox 360 non avrà tanti problemi di shaders....
...con il processore grafico che si ritrova!!!!
Effettivamente è vero...beh, alla fine l'effetto bloom può essere stato inserito dai programmatori per rendere l'atmosfera molto più onirica, da "sogno" (fantasy, appunto...). Se Oblivion verrà rilasciato con quest'effetto, si potrà sempre ricorrere a qualche plug-in (non so, tipo il Cel-Shade mod per Doom 3...), per eliminare l'effetto.Spike_ ha scritto dom, 22 maggio 2005 alle 13:21
Ma Xbox 360 non avrà tanti problemi di shaders....
...con il processore grafico che si ritrova!!!!
Personalmente, gli screens di Oblivion con quell'effetto bloom mi piacciono parecchio. Sanno un pò di quei quadri di fine 700/inizio 800...
UpLaLiLuLeLo ha scritto dom, 22 maggio 2005 alle 13:46
Effettivamente è vero...beh, alla fine l'effetto bloom può essere stato inserito dai programmatori per rendere l'atmosfera molto più onirica, da "sogno" (fantasy, appunto...). Se Oblivion verrà rilasciato con quest'effetto, si potrà sempre ricorrere a qualche plug-in (non so, tipo il Cel-Shade mod per Doom 3...), per eliminare l'effetto.Spike_ ha scritto dom, 22 maggio 2005 alle 13:21
Ma Xbox 360 non avrà tanti problemi di shaders....
...con il processore grafico che si ritrova!!!!
Personalmente, gli screens di Oblivion con quell'effetto bloom mi piacciono parecchio. Sanno un pò di quei quadri di fine 700/inizio 800...
Vi segnalo che sul numero di gennaio di TGM c'è una preview su Oblivion.
Si, ma perché dobbiamo aspettare fino a Gennaio quando ce n'è una anche a Giugno?!?!?dygez ha scritto lun, 23 maggio 2005 alle 08:58
Vi segnalo che sul numero di gennaio di TGM c'è una preview su Oblivion.
Bwahahahahaha hai ragione che fesso che sono!