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  1. #2876
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Citazione Originariamente Scritto da Ciuco Visualizza Messaggio
    Alla fine son riuscito a farmi capire



    Altre che sgrave: 2 sticky perfettamente piazzate fanno più di 300 punti di danno: ammazzano qualsiasi cosa tranne un heavy "sovra-curato"
    In generale, 2 sticky "ben" piazzae ammazzano tutti tranne le classi "pesanti".

    Personalmente un danno così elevato mi andrebbe pure bene, ma non con un raggio di esplosione così elevato o con 8 lanciabili contemporaneamente: anche il demo più incapace è capace di fare una "mega-esplosione", traducibile in una quantità di punti danno semplicemente assurda Grazie a Dio hanno almeno inserito la possibilità di distruggere le sticky a fucilate
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  2. #2877
    Fox-Astrolfo
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Non toccatemi le Sticky, son la cosa più divertente del Demoman

  3. #2878
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di VelAX
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    e anche la più fastidiosa per le altre classi

  4. #2879

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Non ce un altro modo??

  5. #2880
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Citazione Originariamente Scritto da VelAX Visualizza Messaggio
    e anche la più fastidiosa per le altre classi
    Bon allora mandiamo il demo a sparare palline di gomma.... già gli hanno dimezzato le munizioni...se mi togliete pure la potenza delle sticky, tanto vale eliminare la classe eh.....

  6. #2881
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    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    Bon allora mandiamo il demo a sparare palline di gomma.... già gli hanno dimezzato le munizioni...se mi togliete pure la potenza delle sticky, tanto vale eliminare la classe eh.....
    Eliminare no, equilibrare sì.

  7. #2882
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Mah... a me sembra già equilibrato....

  8. #2883
    L'Onesto L'avatar di Orrin
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Il demo è una belva nei server affollati grazie alla potenza ed al numero di munizioni delle sue armi; se ha la possibilità di sparare indisturbato e di organizzare trappole allora è vermante micidiale.

    Nel 1vs1 o comunque in mappe poco popolate secondo me perde tantissimo le sue capacità, tutto dipende dal contesto in cui lo incontri.

    Poi chiaro le stiky critiche sono la furia celeste in TF2.

    My 2 cents

  9. #2884
    Il Nonno L'avatar di Snak3r
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    sapevo che IMPACT Alle (con la varia punteggiatura) usa gli script sticky del demo, l'ho scoperto per puro caso mentre giocavo sull'etanolo, dato che molti gli parlavano contro, e lui ha risposto che in fun è libero di usare ste robe
    quanto mi fan incatzare ste cose oh

  10. #2885
    L'Onesto L'avatar di Orrin
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Quelli per far esplodere la stiky subito dopo averla lanciata ?

  11. #2886
    Il Nonno L'avatar di Snak3r
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    eh, mi pare ci sia solo questo per le sticky, comunque non me ne sono accorto direttamente (ero sniper), solo leggevo gli altri che lo attaccavano

  12. #2887
    Moderatore rosikone L'avatar di Ciuco
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Ecco che iniziano a venire fuori i nomi che non mi ricordavo

    Peccato che i server italiani ultimamente siano frequentati da tanti di questi maiali
    Non riesco proprio a capire perchè TF2 si constraddistingua per questa Apologia degli script: sono praticamente dei cheat legalizzati, perchè non vengono ritenuti come tali?!

    Inoltre che il server sia FUN secondo me non significa una mazza: un demo che usa quello scrpit, da quello che ho visto, non si deve praticamente preoccupare di nessun attacco frontale, esclusi i cecchini, e di molti di quelli laterali.
    E finchè qualcuno non mi dimostra il contrario, continuerò a ritenerlo un cazzo di cheat un po' più scrauso del god-mode, punto.

  13. #2888
    L'Onesto L'avatar di Orrin
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Su questo siamo d'accordo. Io sono contrario all'uso di qualsiasi script che ti permetta di fare cose che non potresti fare usando nient'altro che la propria tastiera e la propria abilità.

  14. #2889
    Fox-Astrolfo
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Orrin Visualizza Messaggio
    Su questo siamo d'accordo. Io sono contrario all'uso di qualsiasi script che ti permetta di fare cose che non potresti fare usando nient'altro che la propria tastiera e la propria abilità.
    Intanto devi ancora aggiungermi come amico in Steam

  15. #2890
    Desert Eagle
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    lanciagranate e mortaio-sticky sono le sue armi più potenti....


    ma c'è un' arma segreta che pochi usano, e molti la sottovalutano


    LA BOTTIGLIA!

    giuro! faccio delle stragi con le classi medie (pyro, medici, engy, scout) usando solo la bottiglia!!! pochi la usano e perdono tempo a ricaricare con un pyro che ti sta bruciando..... io tiro fuori la bottiglia e lo carico a testa bassa....

  16. #2891
    L'Onesto L'avatar di Orrin
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    Citazione Originariamente Scritto da Fox-Astrolfo Visualizza Messaggio
    Intanto devi ancora aggiungermi come amico in Steam

    Io l'invito l'ho spedito.

  17. #2892
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    a te ti ho incontrato sulla tana dell'etanolo

  18. #2893
    L'Onesto L'avatar di Orrin
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Anche io mi ricordo di te, ma non avevo realizzato che postassi anche sul forum.

  19. #2894
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di VelAX
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    già

  20. #2895
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Dovete sapere che su i server italiani gioco poco e niente.
    Gli unici kill che faccio là sono subito motivo di "Rosik"

  21. #2896
    Il Nonno L'avatar di Snak3r
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    anche io uso la bottiglia contro i pyro che mi sfiammano addosso
    poi la cosa pvo se hai le sticky cariche è scappare e spararsele sotto i piedi (hansel & gretel style) col pyro che insegue, ci cascano come nabbi

  22. #2897
    Banned L'avatar di m3ta
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    il demo non si tocca.
    se uno non gli garbano le sticchie o le soffia o gli spara o altro.

    piuttosto, vedo un macello di soldati che saltano a cappella e poi spammano missili a caxxo, killano e dominano pure...
    già che ci siamo metterei un delay maggiore per i cecchini, colpo debole (mirino caricato poco) ricarica veloce, più il colpo è potente più tempo ci mette a ricaricare, perchè su certe mappe 3 cecchini skillati e non si riusciva a passare se non come spie...

  23. #2898
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Gogeta1 Visualizza Messaggio
    Dovete sapere che su i server italiani gioco poco e niente.
    Gli unici kill che faccio là sono subito motivo di "Rosik"
    Quoto

  24. #2899
    Desert Eagle
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Snak3r Visualizza Messaggio
    anche io uso la bottiglia contro i pyro che mi sfiammano addosso
    poi la cosa pvo se hai le sticky cariche è scappare e spararsele sotto i piedi (hansel & gretel style) col pyro che insegue, ci cascano come nabbi
    quando stai per bruciare un demo, e vedi che ti spara le sticky, non devi continuare a inseguirlo ..... pensi di farcela ma 2 sticky ti fottono comunque......

    o al massimo usi l' airblast.....
    ___________________________


    oggi e domani niente L4D solo TF2!!!!!

  25. #2900
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Il problema delle classi sorge negli ambienti chiusi..non a caso trovo le mappe aperte molto molto più divertenti. Non so se avete notato in turbine o simili che è praticamente un assalto di demo e stop. Nemmeno i Grosso si vedono più tanto perchè 2 stiky messe male gli fottono 150 di vita.

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