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  1. #2901
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da NeliaM Visualizza Messaggio
    Il problema delle classi sorge negli ambienti chiusi..non a caso trovo le mappe aperte molto molto più divertenti. Non so se avete notato in turbine o simili che è praticamente un assalto di demo e stop. Nemmeno i Grosso si vedono più tanto perchè 2 stiky messe male gli fottono 150 di vita.
    turbine? faccio stragi con l' heavy.......

    ma su turbine si gioca molto la parte centrale della mappa.... quindi un grosso va bene per tutto.... (visto che ci son anche molti spazi ristretti)

  2. #2902
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    All'inizio il Demo era la classe che mi piaceva di più e continua a piacermi ma ha troppo troppo spam-kill :S e non vedo penalità apparenti.

    Anche il grosso killa a bestia ma è lento a far schifo e ha bisogno di rifornimenti ogni volta.

    L'engi killa bene se sa piazzare le sentry e viene difeso durante la costruzione.

    Il cecco killa forte ma è vulnerabilissimo a spie e nel corpo a corpo.

    Il medic è un lavoraccio

    e via dicendo..

    Per me il demo è diventato ancor più facile rispetto al piro.

    P.S.

    Per equilibrare un pò il piro basterebbe far scorrere quelle 200 munizioni più velocemente quando si va di fiammata.

  3. #2903
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    devono mettere a posto le mappe per fare in modo che i cecchini abbiano più posti da cui headshottare.....

    ormai i posti son sempre quelli... e se trovi una bella posizione, la vittima ti scopre con la kill-camera


    e non ho voglia di fare il battle-sniper.....

  4. #2904
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    Citazione Originariamente Scritto da Desert Eagle Visualizza Messaggio
    e non ho voglia di fare il battle-sniper.....
    potevi scrivere "e son un camper 1"

  5. #2905
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da katia Visualizza Messaggio
    potevi scrivere "e son un camper 1"
    no, perchè gioco pochissimo col cecchino

  6. #2906
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    fare il cecco è divertente

  7. #2907
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    se lo sai fare, velax

  8. #2908
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    Citazione Originariamente Scritto da Desert Eagle Visualizza Messaggio
    devono mettere a posto le mappe per fare in modo che i cecchini abbiano più posti da cui headshottare.....

    ormai i posti son sempre quelli... e se trovi una bella posizione, la vittima ti scopre con la kill-camera


    e non ho voglia di fare il battle-sniper.....
    e tu scemo a stare sempre fermo nello stesso posto

  9. #2909
    Banned L'avatar di m3ta
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    Citazione Originariamente Scritto da Desert Eagle Visualizza Messaggio
    no, perchè gioco pochissimo col cecchino

    paolo bitta.

  10. #2910
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Snak3r Visualizza Messaggio
    se lo sai fare, velax
    si che son capace

  11. #2911
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    e tu scemo a stare sempre fermo nello stesso posto

    ma è proprio questo il punto: se non sei nella casetta sei dietro al muretto.....

    hai solo due posti per cecchinare.......


    un buon esempio è 2fort..... ormai trovi i cecchini nelle fogne, perchè non hanno voglia di crepare sempre nel solito posto

  12. #2912
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di VelAX
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    se è per questo li trovi anche davanti al punto di respawn che ti seccano appena esci

  13. #2913
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da VelAX Visualizza Messaggio
    se è per questo li trovi anche davanti al punto di respawn che ti seccano appena esci
    mai trovati.....

  14. #2914
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    io si
    fastidiosi ebbasta

  15. #2915
    Desert Eagle
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    ma dimmi te come si fa a stare davanti al respawn senza venir fraggati in due secondi....[lamer inside?]

  16. #2916
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    2fort non è mappa per cecchini
    giustamente come detto da desert eagle, o davanti al ponte o nelle fogne.

    fuori dal respawn è come mettersi in autostrada di notte nudo in pieno inverno, in pratica un suicidio. (se non ti mettono sotto muori per il freddo, insomma in un modo o nell'altro muori)

  17. #2917
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    volendo anche al piano terra, li delle 2 uscite che portano al ponte... è rischioso ma funzia l'importante è spostarsi ogni volta x dare la sorpresa

  18. #2918
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di VelAX
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Desert Eagle Visualizza Messaggio
    ma dimmi te come si fa a stare davanti al respawn senza venir fraggati in due secondi....[lamer inside?]
    capita,quando hanno due medici dietro che li curano e la loro intera squadra è nella tua base dopo che hanno distrutto tutte le sentry,dispenser e teleport mentre uno di loro ti frega la valigetta

  19. #2919
    Desert Eagle
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    ah...... questo cambia leggermente la situazione



    come ieri io, spawn-kill all' uscita del respawn nel 2° stage di Dustbowl (tra kritz e uber ne ho fatti fuori una ventina )

    per tornare su 2fort.... il problema non sono i cecchini contro le altre classi (si ok... ogni tanto ti beccano..) e ultimamente vedo sempre meno cecchini su 2 fort.....


    ah....un piccolo trucchetto: gli andate sotto (ai cecchini) con il soldier, poi fate un bel rocket-jump e li fate fuori quando siete a mezz- aria ( e se vi va bene, salite sopra e fate un po' di spawn-kill)

  20. #2920
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    ultimamente si vedono gli engi che costruiscono sott'acqua all'ingresso delle fogne nemiche

  21. #2921
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

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  22. #2922
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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  23. #2923
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    Citazione Originariamente Scritto da VelAX Visualizza Messaggio
    ultimamente si vedono gli engi che costruiscono sott'acqua all'ingresso delle fogne nemiche
    Lo faccio spesso pure io le metto all'inizio della fogna così il demo non le prende da sopra

  24. #2924
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di VelAX
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    fatto una partitella usando il demo e il soldato

  25. #2925
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    E hai scoperto che lo sticky launcher è un bazooka a 8 colpi? benvenuto in TF2

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