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  1. #3026
    Il Nonno L'avatar di NeliaM
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    Citazione Originariamente Scritto da Gogeta1 Visualizza Messaggio
    Questo lo sapevi anche quando ti ho killato al Raduno del nostro clan? :>
    Si solo che si vede che stavo con il mantello scarico perchè per non far apparire la lucetta salgo sul dispenser senza travestimento .

  2. #3027
    Desert Eagle
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    il VAC è più sicuro e meno problematico di sua maestà PunkBuster


    il problema è che il SOURCE e gli script usati da TF2 son facili da manipolare (per un informatico...)

    in giugno giocai con uno che aveva sempre e solo critici..... (ero medico e mi attaccai dietro di lui ).... qualcuno gli chese perchè e lui disse di essere un cheater.... chiese scusa e se ne andò.....



    cheater del c**zo

  3. #3028
    Il Nonno L'avatar di Pegasus
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    lol

  4. #3029
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio

    Spoiler:


    Epic win per i lego.

    Potrei quasi meditarci un altro cambio avatar...

  5. #3030
    Banned L'avatar di daves1987
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    Citazione Originariamente Scritto da NeliaM Visualizza Messaggio
    Facci l'abitudine è nel DNA di ogni bm italiano dare del cheater a chi fa score più alte rispetto alla media....la cosa migliore da fare è ignorare.
    Bene, ho fatto così infatti....
    Citazione Originariamente Scritto da Desert Eagle Visualizza Messaggio
    cheater del c**zo
    , per questo mi viene il nervoso se mi scambiano per uno di essi...
    Ultima modifica di daves1987; 26-01-09 alle 22:09:53

  6. #3031
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    Novità!!

    Spoiler:
    That's what I'm talking about!
    January 27, 2009 - Robin Walker




    We're just about done with the Scout pack, and our design and coding has already moved on to the next pack. The weapons and achievements are all nailed down, and we just have to finish up the final artwork on them. We like to do the final art as late as possible to ensure that we don't waste any work, which turned out to be a good decision this time around due to the large number of unlockables we tried out as alternatives to the Scattergun. Balancing his replacement weapon has been very tricky due to large threat difference of the Scout between skilled and non-skilled hands. More on that soon.

    In the meantime, here's a few answers to some questions we get regularly:

    "When's the next update going to be out?"
    • We've got an update that should be out tomorrow with a bunch of bug & exploit fixes. Later this week we hope to have another update out that changes the way we store your unlockable items. You shouldn't notice much difference, other than if you play on multiple computers we'll now propagate your item choices. You can think of that update as the one that moves your inventory into the Steam Cloud. Once that's out of the way, we'll be able to ship the Scout pack.

  7. #3032
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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  8. #3033
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    occavolo

  9. #3034
    Daled
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    E qui' comincia la curiosità per il prossimo class pack e l'hype per quello in uscita

  10. #3035
    Il Nonno L'avatar di NeliaM
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    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    E qui' comincia la curiosità per il prossimo class pack e l'hype per quello in uscita
    Mio nipote potrà giocare il pack per la spia

  11. #3036
    Il Nonno L'avatar di Agente 47
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    indubbiamente

  12. #3037
    Desert Eagle
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    Predefinito Re: Team Fortress 2



    ma si sa la data d' uscita dello scout pack? (non cho kapito gniente)

  13. #3038
    Lo Zio L'avatar di Sousuke_Sagara
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    Ma per caso lo Scout Pack esce Domani o è solo un update per poi la release?

  14. #3039
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di VelAX
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    è solo un update

  15. #3040
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Penso che lo scout pack uscirà entro il mese..

    Ora appena esce questo update tutti nelle mappe con gli scout per sbloccare gli achievement >.> ....ma perchè nn li fanno uscire tutti insieme >_>

  16. #3041
    Banned L'avatar di daves1987
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    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    E qui' comincia la curiosità per il prossimo class pack e l'hype per quello in uscita
    Voglio l'upgrade del cecchino

  17. #3042
    Lo Zio L'avatar di Sousuke_Sagara
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da NeliaM Visualizza Messaggio
    Penso che lo scout pack uscirà entro il mese..

    Ora appena esce questo update tutti nelle mappe con gli scout per sbloccare gli achievement >.> ....ma perchè nn li fanno uscire tutti insieme >_>
    Entro il mese mi sembra impossibile, siamo già al 28

  18. #3043
    Il Nonno L'avatar di NeliaM
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Gogeta1 Visualizza Messaggio
    Entro il mese mi sembra impossibile, siamo già al 28
    Quando sto troppo sui libri succedono ste cose

  19. #3044
    Desert Eagle
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    Predefinito Re: Team Fortress 2


  20. #3045
    Banned L'avatar di m3ta
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    lo scout lo uso solo quando stiamo per vincere o per perdere.

    una classe che mi schifa forte.
    spero abbia un giubbotto antiproiettile.

    update demo next, spero.

  21. #3046
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    bah... io lo scout mi capita di usarlo benissimo..... (seccare chi si sta ritirando.... )...

    altre volte sono solo morti in più che si aggiungono



    next update: engineer

  22. #3047
    Lo Zio L'avatar di Sousuke_Sagara
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Desert Eagle Visualizza Messaggio
    bah... io lo scout mi capita di usarlo benissimo..... (seccare chi si sta ritirando.... )...

    altre volte sono solo morti in più che si aggiungono



    next update: engineer

    Anche io lo scout lo uso abbastanza bene

    Next Update: Spy
    Gli metteranno il l4x0r.
    Oggi ho fatto una "Bella partita"
    Guardate che armi mi son messo
    http://www.xfire.com/screenshots/gtagogeta1/

  23. #3048
    Desert Eagle
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    What?

  24. #3049
    Lo Zio L'avatar di Sousuke_Sagara
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Skin per le armi, grazie FPSBanana

  25. #3050
    Er Pego
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    è arrivato l'update preannunciato (non quello dello scout)

    Team Fortress 2
    • Added percentage to UberCharge HUD panel for the Medic
    • Added upgrade progress and levels to Engineer HUD panel for all buildings
    • Added mp_tournament_allow_non_admin_restart server ConVar to allow server admin to toggle whether non-admin players can issue the mp_tournament_restart ConCommand on the server. Default is 1 (current behavior)
    • Added flag to the gamerules entity so map authors can override the HUD type being used. Allows map authors to force CTF or CP HUD to be used if they mix CTF/CP entities in the map
    • Added check in CTF HUD to make sure it doesn't point at disabled capture zones when the player is carrying the flag. Allows map authors to have more than one capture zone for each team in the map
    • Changed AutoTeam to give new players to the attackers on attack/defend maps if the teams are even
    • Fixed Pyro model not animating in the class menu
    • Fixed players getting stuck in the "prepare to respawn..." countdown loop
    • Fixed Natascha not getting the proper 75% of damage and slightly increased the strength of Natascha's slowdown
    • Fixed teleporter entrance/exit effects being drawn when they don't have a matching teleporter entrance/exit
    • Fixed announcer saying "the cart is nearing the checkpoint" after the round has already been won
    • Fixed cloaked spies having a particle-beam effect while standing next to a dispenser that's healing them
    • Fixed server crash when trying to load a map that contains control points with duplicate index values
    • Fixed several materials warnings in the console
    • Fixed "Cart.Explode" sound script entry using an unknown sound channel
    • Marked the cl_bobcycle and cl_bobup ConVars as cheats
    Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source
    • Fixed clients using reloadresponsesystems, sv_soundemitter_flush, sv_soundemitter_filecheck, sv_findsoundname, and sv_soundscape_printdebuginfo to lag/crash servers
    Source Engine
    • Fixed client "timeout on mapchange" problem
    • Fixed setinfo exploit
    • Marked the r_aspectratio ConVar as a cheat
    Server Browser
    • Renamed "Quick List" to "Map List"
    • Removed minimum ping filter from Map List
    notare come hanno aggiustato natasha, così da non renderla più inutile

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