D'accordo.
Inutile perdersi tra mille versi!
KI3.
D'accordo.
Inutile perdersi tra mille versi!
KI3.
Concordo: è lo stesso discorso per cui i picchiaduro fatti da snk-playmore non hanno niente a che vedere con quelli della snk,dato che non è rimasto praticamente nessuno dei responsabili di quelle serie.four-two ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 18:43
Mah, non vedo come potrebberò ridare vità a quella licenza, per me sono solo speculazioni....
Lo stesso vale per killer instinct.
Verissimo. Ora che ci penso, non potremmo lanciare la campagnaOnslaught ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 20:38
Concordo: è lo stesso discorso per cui i picchiaduro fatti da snk-playmore non hanno niente a che vedere con quelli della snk,dato che non è rimasto praticamente nessuno dei responsabili di quelle serie.four-two ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 18:43
Mah, non vedo come potrebberò ridare vità a quella licenza, per me sono solo speculazioni....
Lo stesso vale per killer instinct.
"ognuno torni al suo dannato posto"? I pezzi grossi che hanno
lasciato Sega non mi sembra che stiano sfornando capolavori
a getto continuo - ci accorgiamo della loro assenza per la
qualità calante dei giochi Sega; molti ex SNK (i maghi che
hanno creato Garou e Last Blade) sono finiti in Sammy, che
a parte Guity Gear deve sfornare un picchiaduro 2D davvero
ben fatto; alcuni esuli della Rare hanno giusto creato
Timesplitters, che non ha certo la qualità di Goldeneye
o Perfect Dark; l'autore di Chrono Trigger e Xenogears è
passato a Namco e tutto quello che viene fuori è Xenosaga???
E' una situazione che fa venire i nervi...
Si, anche io sono d'accordo, ma tanto già so come andrà a finire.Onslaught ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 20:38
Concordo: è lo stesso discorso per cui i picchiaduro fatti da snk-playmore non hanno niente a che vedere con quelli della snk,dato che non è rimasto praticamente nessuno dei responsabili di quelle serie.four-two ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 18:43
Mah, non vedo come potrebberò ridare vità a quella licenza, per me sono solo speculazioni....
Lo stesso vale per killer instinct.
Rare svilupperà K.I.3 che sarà un mediocre pikkiaduro, ma grazie alla sua grafica da urlo riuscirà a vendere quelle 3/4 milioni di copie....
CHe tristezza.
Pessimismo e faaaaaastidioooo.....io mi esprimero' solo a gioco visionato....non vorrei che le mie frasi fossero usate in eventuali sign "le ultime parole famose".Catoblepas ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 01:57
Verissimo. Ora che ci penso, non potremmo lanciare la campagnaOnslaught ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 20:38
Concordo: è lo stesso discorso per cui i picchiaduro fatti da snk-playmore non hanno niente a che vedere con quelli della snk,dato che non è rimasto praticamente nessuno dei responsabili di quelle serie.four-two ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 18:43
Mah, non vedo come potrebberò ridare vità a quella licenza, per me sono solo speculazioni....
Lo stesso vale per killer instinct.
"ognuno torni al suo dannato posto"? I pezzi grossi che hanno
lasciato Sega non mi sembra che stiano sfornando capolavori
a getto continuo - ci accorgiamo della loro assenza per la
qualità calante dei giochi Sega; molti ex SNK (i maghi che
hanno creato Garou e Last Blade) sono finiti in Sammy, che
a parte Guity Gear deve sfornare un picchiaduro 2D davvero
ben fatto; alcuni esuli della Rare hanno giusto creato
Timesplitters, che non ha certo la qualità di Goldeneye
o Perfect Dark; l'autore di Chrono Trigger e Xenogears è
passato a Namco e tutto quello che viene fuori è Xenosaga???
E' una situazione che fa venire i nervi...
Che forte, KI3 deve ancora uscire ed è già stato stroncato!
Dì la verità,non hai letto un granchè di quello che è stato scritto.krizalid ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 14:57
Che forte, KI3 deve ancora uscire ed è già stato stroncato!
Bufala dell'anno ---
prime indisrezioni su Halo3 trapelate addirittura da:
'un amico di uno zio di un dipendente di Bungie'...
riporto la news
1) Il gioco avrà una storia più oscura e "ruvida" rispetto agli
episodi precedenti.
2) Gli sviluppatori stanno cercando di inserire una modalità
cooperativa per la campagna, in modo da supportare anche più di
due giocatori contemporanei.
3) Il gioco avrà molte scene filmate. Le scene iniziali hanno
luogo migliaia di anni prima del primo Halo.
4) Sarà presente una modalità multigiocatore in cui i giocatori
combatteranno contro dei bot in scenari direttamente collegati
alla trama del gioco.
5) Si sta cercando di realizzare un editor di mappe ed un
creatore di filmati, in modo da permettere ai giocatori di
condividere mappe e filmati sul Live. Queste funzionalità
risiederebbero su un disco separato, e c'è un intero team
dedicato esclusivamente allo sviluppo.
6) Le popolari mappe multiplayer di Zanzibar, Sidewinder ed Hang
Em High saranno ripresentate con diverse modifiche. Zanzibar
sarà distrutta come dopo un conflitto, Sidewinder avrà qauttro
bracci anzichè due con basi ad ogni estremità, ed Hang Em High
avrà un enorme albero al centro e tutta la struttura sarà
deteriorata.
7) Si sta cercando di supportare più di 50 giocatori
contemporanei per alcune mappe multiplayer.
fonte http://mondoxbox.com/news/3475/prime-ind iscrezioni-su-halo-3.html
Per quanto dubbie queste news, oltre al prevedibile
miglioramento grafico di questa nuova versione, sarebbe
utile l'inserimento dei bots e soprattutto interessante
poter organizzare partite multiplayer con 50 partecipanti,
considerando soprattutto l'idea che mi era parsa molto
intelligente dei week-end gratuiti sul nuovo Xbox live!
Per il resto no-comment.
in realtà ho letto tutto dopo chi ha dato l'annuncio di KI3, le 15 pagine prima no però.Onslaught ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 15:28
Dì la verità,non hai letto un granchè di quello che è stato scritto.krizalid ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 14:57
Che forte, KI3 deve ancora uscire ed è già stato stroncato!
non ci vedo nulla di eclatante in queste prime indiscrezioni che potrebbero essere una bufala. Mica hanno scritto che ci saranndo 19500 nemici su schermo con grafica di doom3 a palla?thelaymar ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 18:42
Bufala dell'anno ---
prime indisrezioni su Halo3 trapelate addirittura da:
'un amico di uno zio di un dipendente di Bungie'...
riporto la news
1) Il gioco avrà una storia più oscura e "ruvida" rispetto agli
episodi precedenti.
2) Gli sviluppatori stanno cercando di inserire una modalità
cooperativa per la campagna, in modo da supportare anche più di
due giocatori contemporanei.
3) Il gioco avrà molte scene filmate. Le scene iniziali hanno
luogo migliaia di anni prima del primo Halo.
4) Sarà presente una modalità multigiocatore in cui i giocatori
combatteranno contro dei bot in scenari direttamente collegati
alla trama del gioco.
5) Si sta cercando di realizzare un editor di mappe ed un
creatore di filmati, in modo da permettere ai giocatori di
condividere mappe e filmati sul Live. Queste funzionalità
risiederebbero su un disco separato, e c'è un intero team
dedicato esclusivamente allo sviluppo.
6) Le popolari mappe multiplayer di Zanzibar, Sidewinder ed Hang
Em High saranno ripresentate con diverse modifiche. Zanzibar
sarà distrutta come dopo un conflitto, Sidewinder avrà qauttro
bracci anzichè due con basi ad ogni estremità, ed Hang Em High
avrà un enorme albero al centro e tutta la struttura sarà
deteriorata.
7) Si sta cercando di supportare più di 50 giocatori
contemporanei per alcune mappe multiplayer.
fonte http://mondoxbox.com/news/3475/prime-ind iscrezioni-su-halo-3.html
Per quanto dubbie queste news, oltre al prevedibile
miglioramento grafico di questa nuova versione, sarebbe
utile l'inserimento dei bots e soprattutto interessante
poter organizzare partite multiplayer con 50 partecipanti,
considerando soprattutto l'idea che mi era parsa molto
intelligente dei week-end gratuiti sul nuovo Xbox live!
Per il resto no-comment.
Si, le indiscrezioni non dicono un
bel nulla, quello che è incredibile
sono le 'attendibilissime fonti'
La cosa che trovo assurda sarebbe l'editor
di mappe ed il creatore di filmati, sono
cose che vedo moolto difficili da fare
con solo un controller...
A questo punto mi devi spiegare dove hai letto giudizi su k.i. 3(si parlava del team responsabile del gioco).krizalid ha scritto dom, 19 giugno 2005 alle 11:36
in realtà ho letto tutto dopo chi ha dato l'annuncio di KI3, le 15 pagine prima no però.
Basta inserire la compatibilità con mouse e tastiera, comunque nn vedo dove sia il problema nel creare una mappa con il pad.thelaymar ha scritto dom, 19 giugno 2005 13:25
Si, le indiscrezioni non dicono un
bel nulla, quello che è incredibile
sono le 'attendibilissime fonti'
La cosa che trovo assurda sarebbe l'editor
di mappe ed il creatore di filmati, sono
cose che vedo moolto difficili da fare
con solo un controller...
Infatti non lo chiedevo a te ma a chi ha postato la lista.Kaiman76 ha scritto ven, 17 giugno 2005 18:18
Che ne so'....io ho letto la lista riportata...e in mezzo ai picchiaduro c'e' scritto KI3. L'ho solo evidenziato.Badman ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 18:12
Sì ma...è ufficiale???Kaiman76 ha scritto ven, 17 giugno 2005 15:20
Dico solo una cosa......
KIller Instinct 3!!!!
Perchè potrei avere seri motivi per prendermi un 360.
Certo che è tutto da verificare, questo è scontato, soprattutto perchè il team originale non esiste più. Ma d'altronde è così per tutti i giochi Rare (che non siano remake alla Conker), li stò aspettando al varco e se faranno ottimi lavori è molto probabile che un pensiero alla console lo faccia.
un esempio senza togliere niente a nessuno.Samus78 ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 10:52
Si, anche io sono d'accordo, ma tanto già so come andrà a finire.Onslaught ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 20:38
Concordo: è lo stesso discorso per cui i picchiaduro fatti da snk-playmore non hanno niente a che vedere con quelli della snk,dato che non è rimasto praticamente nessuno dei responsabili di quelle serie.four-two ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 18:43
Mah, non vedo come potrebberò ridare vità a quella licenza, per me sono solo speculazioni....
Lo stesso vale per killer instinct.
Rare svilupperà K.I.3 che sarà un mediocre pikkiaduro, ma grazie alla sua grafica da urlo riuscirà a vendere quelle 3/4 milioni di copie....
CHe tristezza.
Era solo per rispondere,ma da adesso non quoterò più e spero di non dover giustificare puntualmente ogni mia minima affermazione nel forum. Sembra di essere a un processo!
Scusa,ma sei intervenuto lamentandoti come se tutti avessero distrutto k.i. 3,poi viene fuori che era un solo intervento.
La prossima volta rispondi a chi di dovere,eviterai richieste di chiarimento.
Non capisco di cosa saresti vittima(non ha molto senso scrivere un messaggio criptico in un forum e scocciarsi se si deve spiegare a chi era riferito).
Anche se fosse e' prematuro cmq parlarne....se ti affidi alle apparenze l'inter doveva stravincere i passati 8 campionati a mani basse. Anche se il team non e' piu' quello fino a prova contraria potrebbe uscirne un prodotto interessante. Espore "dubbi" ok, ma piu' che dubbi nei vostri post ho letto solo "certezze".Onslaught ha scritto dom, 19 giugno 2005 alle 13:32
A questo punto mi devi spiegare dove hai letto giudizi su k.i. 3(si parlava del team responsabile del gioco).krizalid ha scritto dom, 19 giugno 2005 alle 11:36
in realtà ho letto tutto dopo chi ha dato l'annuncio di KI3, le 15 pagine prima no però.
Allora è il caso di leggere un pò più attentamente(o meglio ancora,di non leggere quello che non c'è scritto): io ho parlato del team di sviluppo,su k.i. 3 non ho detto una singola parola.
Potrei girare la frittata e dire che non capisco perchè si sbavi dietro ad un titolo che non ha nulla di concreto e che non viene neppure sviluppato dal team responsabile degli altri due giochi,ma non l'ho fatto.
Certo che non avere mezzo dubbio su qualcosa che non viene fatto da chi ha creato l'originale,sarebbe alquanto curioso(il nome in sè non è di certo una garanzia: sarebbe come se un film come barry lindon lo girassero i Vanzina),visto che è come se il titolo in questione fosse sviluppato da emeriti sconosciuti.
Fino a ieri tutti a dire che alla rare non c'era rimasto nessuno,come mai oggi il discorso è cambiato?
E comunque non ho scritto da nessuna parte che il gioco farà sicuramente pietà,mi limito a dire che ho forti dubbi sul fatto che effettivamente esca e che,nel caso,la sua qualità possa rispecchiare quella dei due prequel.
Lo stesso vale per il mio post: sottolineo che molte serie
storiche non sono più in mano a chi le ha rese grandi, questo
vale per Rare, Sega, Square, SNK e tante altre case un tempo
note per la qualità (quasi da "un gioco, un centro") dei loro
prodotti.
Oggi bisogna mettersi il cuore in pace e non rimanere delusi
se un ipotetico terzo capitolo di Chrono Trigger fa pietà o
questo Killer Instinct 3 viene una ciofeca...
Il paragone di Onslaught col cinema è quello che rende meglio
l'idea: se annunciassero Alien 5 diretto da Paul Anderson
(Dio ci salvi), quanti si esalterebbero veramente?
Che ci leggi di strano in quello che ho scritto???Siccome non ho la macchina del tempo mi sembra ovvio che la mia è un ipotesi rafforzata dal fatto che la Rare non è più LA Rare.....krizalid ha scritto dom, 19 giugno 2005 alle 14:42
un esempio senza togliere niente a nessuno.Samus78 ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 10:52
Si, anche io sono d'accordo, ma tanto già so come andrà a finire.Onslaught ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 20:38
Concordo: è lo stesso discorso per cui i picchiaduro fatti da snk-playmore non hanno niente a che vedere con quelli della snk,dato che non è rimasto praticamente nessuno dei responsabili di quelle serie.four-two ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 18:43
Mah, non vedo come potrebberò ridare vità a quella licenza, per me sono solo speculazioni....
Lo stesso vale per killer instinct.
Rare svilupperà K.I.3 che sarà un mediocre pikkiaduro, ma grazie alla sua grafica da urlo riuscirà a vendere quelle 3/4 milioni di copie....
CHe tristezza.
Era solo per rispondere,ma da adesso non quoterò più e spero di non dover giustificare puntualmente ogni mia minima affermazione nel forum. Sembra di essere a un processo!
A questo indirizzo si può trovare una
lista davvero ben fatta di tutti i titoli
Xbox 360 di cui si hanno informazioni.
Ogni titolo è completo di una breve parte
descrittiva che indica cosa si conosce al riguardo.
http://xbox360.ign.com/articles/625/6257 95p1.html
il tutto ovviamente in inglese.
Un po' di scetticismo è sicuramente dovuto, ma credo anche dovremmo dare un po' più di fiducia alla Rare che, fino a prova contraria, finora, pur con estrema lentezza, sembra stia producendo giochi di qualità: Conker, pur essendo un remake, è stato realizzato molto bene per quello che ho potuto vedere dalla demo e dai filmati; Kameo sembra essere veramente un ottimo gioco, e di project zero non si sa ancora molto (anche se, almeno nel comparto grafico, sembra stiano facendo un buon lavoro)...Onslaught ha scritto dom, 19 giugno 2005 alle 16:29
Allora è il caso di leggere un pò più attentamente(o meglio ancora,di non leggere quello che non c'è scritto): io ho parlato del team di sviluppo,su k.i. 3 non ho detto una singola parola.
Potrei girare la frittata e dire che non capisco perchè si sbavi dietro ad un titolo che non ha nulla di concreto e che non viene neppure sviluppato dal team responsabile degli altri due giochi,ma non l'ho fatto.
Certo che non avere mezzo dubbio su qualcosa che non viene fatto da chi ha creato l'originale,sarebbe alquanto curioso(il nome in sè non è di certo una garanzia: sarebbe come se un film come barry lindon lo girassero i Vanzina),visto che è come se il titolo in questione fosse sviluppato da emeriti sconosciuti.
Fino a ieri tutti a dire che alla rare non c'era rimasto nessuno,come mai oggi il discorso è cambiato?
E comunque non ho scritto da nessuna parte che il gioco farà sicuramente pietà,mi limito a dire che ho forti dubbi sul fatto che effettivamente esca e che,nel caso,la sua qualità possa rispecchiare quella dei due prequel.
[quote title=four-two ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 15:28]Beh, beh... Le fatality di Orchid avevano stile , ah, che bei tempi...Kaiman76 ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 15:20
Dico solo una cosa......
KIller Instinct 3!!!!
Per me faranno una troixta assurda, già mi ricordo il design di cattivo gusto dei primi, poi la giocabilità era assurda con quelle combo del cavolo. In più i danger move (fatality) facevanno schifo....
Mah, vedremo...
Io ne vado pazzo....il primo ancora lo gioco tutt'ora su snes. Glacius il piu' spettacolare e facile da usare ma tjcombo era una vera sfida. Mi ricordo che riuscivo a farci di tutto....ma c'ho speso un infinita' di tempo per padroneggiarlo. Ho ancora la guida di GamePower sulla mensolaKendall ha scritto lun, 20 giugno 2005 alle 11:47
Beh, beh... Le fatality di Orchid avevano stile , ah, che bei tempi...four-two ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 15:28
Per me faranno una troixta assurda, già mi ricordo il design di cattivo gusto dei primi, poi la giocabilità era assurda con quelle combo del cavolo. In più i danger move (fatality) facevanno schifo....Kaiman76 ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 15:20
Dico solo una cosa......
KIller Instinct 3!!!!
Mah, vedremo...
A quanto pare ci saranno interessanti novità sul fronte 360 ...o forse saranno i primi tentativi di farci pagare contenuti aggiuntivi..
Bene o male che sia, Oblivion si annuncia come uno dei giochi più interessanti della prossima generazione
Fonte: mondoxboxQuote:
Oblivion porterà i mod su Xbox 360
Nel corso di una intervista per il sito GameChronicles, il responsabile dello sviluppo di The Elder Scrolls IV: Oblivion Todd Howard ha commentato alcuni dettagli del gioco, il più interessante dei quali sarà la presenza di mod aggiuntivi (ossia espansioni al gioco) e scaricabili via Xbox Live.
Non è chiaro però per adesso se tali mod saranno solo di tipo ufficiali, ossia realizzati dagli sviluppatori del gioco, oppure se anche i giocatori avranno la possibilità di crearne di propri e condividerli online con gli altri.
Altri dettagli a cui ha accennato Howard sono l'utilizzo del motore Havok 2 per la simulazione della fisica di tutti gli oggetti del gioco, la presenza di enormi foreste esplorabili e brulicanti di vita, ed un sistema di spostamento veloce che ci permetterà di spostarci istantaneamente tra le diverse aree di gioco che abbiamo già visitato, mantenendo comunque la possibilità di spostarci a piedi ed anche tramite cavalcature.
The Elder Scrolls IV: Oblivion è ad oggi uno dei giochi per Xbox 360 più attesi: non vediamo l'ora di poter verificare di persona il lavoro svolto dagli sviluppatori di Bethesda Softworks.