evita come la peste swg ... uomo avvisato ...
evita come la peste swg ... uomo avvisato ...
Ripeto,ho visto diverse ore un mio amico giocare e mi è piaciuto assai,ho saputo inoltre che è cambiato abbastanza da un pò di tempo,e molti vecchi player stanno tornando abbandonando magari altri MMORPG attuali sempre a causa dei nuovi aggiornamenti su SWG
Le gilde con cui sono già entrato in contatto sono molto attive,e stanno organizzando una campagna stile buon vecchio rpg
Combat Upgrade
No, il problema NON è il combat upgrade...
No... decisamente no...
Il problema è altrove...
SWG fa schifo, è stato ucciso e merita di morire
E' la patch che piu' delle altre ha modificato il gameplay rendendolo piu' appetibile ai casual e di cui la maggior parte dei player si e' lamentata.
E ancora non vedo il perche' Liantror non ci debba giocare se a te non piace.
io ho avvisato poi uno fa come vuole ...
Ognuno è ovviamente libero di esprimere il suo giudizio
basta non esagerare ovviamente,non sto andando ad ammazzarmi o a prendermi qualche malattia infettiva inconsapevolmente
Devo solo giocare a un MMORPG che a voi non piace,e davvero leggerei con interesse le motivazioni invece di leggere solo frasi tipo questa
No, il problema NON è il combat upgrade...
No... decisamente no...
Il problema è altrove...
SWG fa schifo, è stato ucciso e merita di morire
Io invece ho sentito dire che molti utenti vecchi stanno tornando,che diversi utenti che provani i vari WoW et simili passano con molto gusto a SWG. Io ora non so praticamente nulla del gioco,tra un paio di settimane vi aggiornerò la situazione del gioco
Uhm...un po' OT, tuttavia:
ciò che più ha stravolto SWG è stata la NGE; quella è stata davvero una coltellata in pieno petto al prodotto SOE (ed a tutti i suoi giocatori).
Nello scorso anno ho provato più di una volta a riattivare il mio account, ma tempo 30min mi veniva la nausea.
Tornando semi-IT:
ogni tanto aprendo il sito di SWTOR con IE anzichè aprirmi la pagina cerca di salvarmi un file.....a quel punto risolvo usando Mozilla.
Per caso capita a qualcun'altro??
Non conosci NGE? Male, con quella hanno ucciso SWG
Cioè, io non dico che fa schifo, dico che l'ho provato in trial qualche tempo fa e dopo qualche giorno mi sono incastrato in un punto dove crashava irrimediabilmente il client e non potevo nemmeno loggare
Cioè, non è che dico che SWG fa schifo, no, SWG FA SCHIFO REALMENTE
E a parte bug mastodontici vari visti prima di quello finale Beh, non si può saltare (prima si), un sacco di clipping, han tolto le vecchie skill e han messo delle classi tristissime, la trial la puoi far solo nella stazione e non libero come una volta (provai SWG quando tgm allegò la trial... eehh quello era bello )...beh certo, magari uno pensa "ma poi migliora, pago", se invece vede tutto subito "ah fa tutto schifo"
Cose così ecco... ammazzato il crafting, ammazzato tutto ciò che faceva di SWG uno dei migliori mmorpg (non scherzo, era bello davvero all'epoca)... e l'han pagata duramente (ma non abbastanza)
Ah, e sto NGE è uscito tipo in contemporanea con un'espansione... e l'ha modificato di botto, senza preavviso... uno aveva comprato l'espansione, logga "toh una patch, bene! ma com'è grossa..." poi logga
Giusto per informazione da qualche giorno c'è il secondo video documentary sul sito ufficiale. Abbastanza interessante
I 2 giochi non hanno NESSUN legame di software house quindi i server sono lontani 1000 miglia, hanno in comune solo il nome quindi non capisco perché pensare automaticamente che sia fatto dallo stesso staff
Infatti continuo a chiedermi perché continuate da 10 pagine a parlare di un gioco che non c'entra niente col titolo del topic, non c'entra niente concettualmente, filosoficamente, meccanicamente.
Edit. Nel doc notate come continuano a menare sulle scelte etiche, le conseguenze, il pilastro della storia.
Ultima modifica di Fenriz.III; 22-03-09 alle 14:17:47
Ma è ovvio, per avere dettagli sul gameplay vero e proprio penso che ci toccherà aspettare qualche fiera o convention dove probabilmente saranno rilasciati maggiori dettagli, fino ad allora continueranno a calcare sull'unica feature principale fin'ora annunciata, ovvero il focus sulla storia in pieno Bioware style.
Ovvio, ma il punto é che non é piú in questione SE ci sará questa feature, prima questo era messo in dubbio come hype.Ma è ovvio, per avere dettagli sul gameplay vero e proprio penso che ci toccherà aspettare qualche fiera o convention dove probabilmente saranno rilasciati maggiori dettagli, fino ad allora continueranno a calcare sull'unica feature principale fin'ora annunciata, ovvero il focus sulla storia in pieno Bioware style.
Sicuramente c'é ancora molto hype in quelle parole(piú che hype forse é sopravvalutazione), MA ci sará come elemento principale del gameplay, non c'é dubbio.
Speriamo piú che altro sia un elemento profondo e di spessore, non una minchiatina di facciata.
Vedremo se ne parleranno all'E3 o a Lipsia. Al momento gli eventi più grossi son questi.Ma è ovvio, per avere dettagli sul gameplay vero e proprio penso che ci toccherà aspettare qualche fiera o convention dove probabilmente saranno rilasciati maggiori dettagli, fino ad allora continueranno a calcare sull'unica feature principale fin'ora annunciata, ovvero il focus sulla storia in pieno Bioware style.
Credo che se non ne dovessero parlare in queste occasioni è perché c'è poco altro da dire di nuovo rispetto a quanto è stato detto finora.
Qualcuno che ne sa di più si è fatto opinioni sulla qualità ed esperienza del team che lo sta sviluppando?
I giochi con background sw rischiano di cadere in tremendi fail se non c'è qualche nerdone appassionato che guida i dev a suon di spadate laser.
Io so di James Ohlen, lead designer, creatore sia di Baldur's gate che Kotor.
Beccatevi l'articolo di Wiki sul gameplay
In a gameplay video released by BioWare, members of the two main factions – the Galactic Republic and Sith Empire – will have different moralities; the project's key focus is to differentiate between the player's faction and morality. Each faction will contain different classes, each with a distinct backstory and a branching storyline affected by players' moral choices. These choices will permanently open or close storylines and affect players' non-player character (NPC) companions. The game's developers believe that the game will provide more context for characters' missions and quests than other MMORPGs offer. Players will be able to choose from a variety of NPCs, although spending time with a single companion will help more in developing story and content than dividing time among several. It is possible for players to "blow it big time" if they fail to meet NPCs' expectation. Although each class will have a distinct storyline, they will be integrated with the game's overall arc. Players will also have access to dozens of planets.
No, aspetta, mi stai dicendo che mi devo tirare dietro degli npc come in kotor?
In un mmorpg?
Ho capito bene?
Cla.
E' un diku no? sono curioso di sapere le varie professioni..devono essere bravi perchè il 99% delle persone che logga vuole fare "il giedi" o il "dartcoatto".
hanno indicato come classe il cacciatore di taglie, e mi sembra piuttosto carino e sufficientemente arrogante