Che Zona sarebbe, senza bugs
Che Zona sarebbe, senza bugs
Mi chiedo ci saranno i veicoli e oltre a quelle nuove che localita vecchie ci saranno?
Gironzolando ho beccato un altro "mezzo screenshot" QUI.
Sarą Pripyat Est?
Magari e il complesso industriale...Comunque ha una bella grafica
qualcuno capisce cosa tiene nella mano sinistra?
... il caricatore?
Probabilmente niente veicoli (non ufficialmente, almeno: penso che via Mod verranno implementati in seguito!) e, altrettanto probabilmente, niente localitą "vecchie": al momento sembra ci saranno solo tre mappe esterne, belle grosse (le ha elencate il Dottore qualche post fa), pił due presunte sotterranee (sotto Pripyat) e bon.
quello screen č vecchissssimo. e a vederlo cosi sembra la fabbrica della vecchia versione del cordon...se guardate si vede pure quella speci di passerella che collega la fabbrica alla ciminiera al suo fianco questo imh
Scelta non pienamente condivisibile, ma intrigante. Forse č meglio cosģ, meglio diversificare i titoli.
Per quanto Clear Sky fosse avanti nell'aspetto tecnico credo sia stato molto penalizzato dall'utilizzo di numerose mappe (riadattate e forse troppo ripopolate) presenti in Shadow of Chernobyl. Penso che questa volta non vogliano correre il rischio di offrire la solita "minestra riscaldata".
Forse č troppo presto per dare un giudizio, ma si sa che chi ben comincia č a metą dell'opera, ed i presupposti per un buon titolo ci sono.
beh per le mappe, in fondo č una espansione stand alone, non un seguito vero e proprio. per cui puo essere anche comprensibile.
inoltre in questo modo puo diventare complementare con il primo stalker (o CS) senza sostituirlo completamente.
spero perņ che con Stalker 2 si abbiano tutte queste mappe a disposizione, e magari riusciremo a vedere un prodotto completo come doveva essere dal primo stalker (senza bisogno dei mod).
non si capisce nulla in russo. cč una foto simile ma in inglese??(non oso chiederla in italiano).
cmq era l'ora che metessero nuovi territori completamente inediti. non fraintendetemi, quelli di soc e di CS erano un miracolo, con un'a,bientazione unica.
ma ormai č gia da 2 giochi che vedo il cordon, yantar, i depositi militari, ecc.. ci vuole qualcosa di nuovo.
per quando riguarda STALKER 2 vero e propio, la cosa che mi auguro maggiormente, č di avere un unico immenso livello senza caricamenti. o a limite i caricamenti giusto per entrare nei sotterranei.
Piu o meno come oblivion pero bisognerebbe stare attenti con il sistema di gestione degli npcnon si capisce nulla in russo. cč una foto simile ma in inglese??(non oso chiederla in italiano).
cmq era l'ora che metessero nuovi territori completamente inediti. non fraintendetemi, quelli di soc e di CS erano un miracolo, con un'a,bientazione unica.
ma ormai č gia da 2 giochi che vedo il cordon, yantar, i depositi militari, ecc.. ci vuole qualcosa di nuovo.
per quando riguarda STALKER 2 vero e propio, la cosa che mi auguro maggiormente, č di avere un unico immenso livello senza caricamenti. o a limite i caricamenti giusto per entrare nei sotterranei.
Come oblivion sarebbe un must(parlando di aree ovviamente) tanti posti da esplorare e altro....perņ oltre al controllo degli NPC, devono integrare una trama ed un sistema di gioco che porti il giocatore a esplorare con divertimento,non come oblivion che č noioso anche con 70 mod installati (come il sottoscritto) e con centinaia di posti da esplorare
Si perņ mi sa ke utilizzerrano il vecchio sistema seno verrebbe fuori un casino...magari con stalker 3Come oblivion sarebbe un must(parlando di aree ovviamente) tanti posti da esplorare e altro....perņ oltre al controllo degli NPC, devono integrare una trama ed un sistema di gioco che porti il giocatore a esplorare con divertimento,non come oblivion che č noioso anche con 70 mod installati (come il sottoscritto) e con centinaia di posti da esplorare
infatti si parla del probabile stalker 2
io penso con stalker 2, sicuramente faranno un unico livello.
e per essere sicuri di fare un buon lavoro "mandano avanti" questo Call Of Pripjat, che useranno come banco di prova per molte delle tecnologie che intendono utilizzare in stalker 2. altrimenti questa espansione non ha senso di esistere.
spero anche che li serva per "allenarsi" a creare un gioco con bug minimi. i GSC vengono dall'esperienza di clear sky, e hanno gia buttato fuoti a pedate nel **** colui che doveva supervisionare la produzione. spero sia un segnale di cambiamento di tendenza.
cmq spero di no spero ancora in questi caricamenti magari + veloci
cioč io sono al cordon e magari un duty entra nella base freedom e uccide tutti che senso ha???(esempio banale)
tornando ot si sa + o meno quando uscira 2009 o farą concorrenza con lost alpha??
Io invece penso il contrario, l'xray engine non č fatto per gestire mappe troppo grandi, se non sbaglio vi č un limite di poligoni o di vertici ora non ricordo di preciso, anche se ciņ vale per le versioni attuali.
CoP dovrebbe essere pronto in autunno, ma sapete come vanno queste cose
stalker in un'unica mappa, all'incirca come gothic, sarebbe una cosa spettacolare
Ultima modifica di manuč; 30-04-09 alle 08:57:25
gią le mappe sono abbastanza grandi, considerando che in CoP saranno molto pił grandi non credo sarą possibile mettere tutto in un unico livello. . .anche se non mi dispiacerebbe!
Anche se ci fossero pił aree e non un' unica,mi andrebbe bene lo stesso, basta che siano molte e strutturate bene!
se l'ipotesi di nosferatu č giusta, le mappe sarebbero si pił grandi ma anche pił vuote (a parte pripjat), tipo la palude di CS.