Originariamente Scritto da
BlackCaesar
Infatti hai ragione tu. Ci sono cinque modalità di ingaggio differente per l'IA settabili tramite script, waypoint o se sei capogruppo usando una combinazione di comandi (cosa che fa l'IA):
- COMBAT MODE BLUE: Si ottiene manualmente mediante i comandi modalità di combattimento -> Disingaggiare combinato a non sparare. Il gruppo non sparerà mai in nessuna situazione
- COMBAT MODE GREEN: Non so se sia possibile ottenerlo manualmente, comunque se controllato da IA, il gruppo ingaggerà il nemico solo se quest'ultimo conosce la sua posizione e il gruppo in questione è in grado di danneggiarlo (ossia se non ci sono soldati AT nel gruppo e un BMP li inquadra questi si ripareranno senza rispondere al fuoco).
- COMBAT MODE WHITE: Si ottiene manualmente mediante i comandi modalità di combattimento -> Disingaggiare combinato a fuoco a volontà. Come il GREEN solo che in questo caso alle unità è permesso di cambiare posizione se sono agevolati a sparare al bersaglio (mentre prima, salvo unità di scout, restano in formazione).
- COMBAT MODE YELLOW: Modalità di default. Le unità spareranno a nemici a tiro restando in formazione.
- COMBAT MODE RED: Si ottiene impostando fuoco a volontà e mantenendo l'opzione "aprire il fuoco". Le unità si possono muovere a piacere in tutta la mappa fino alla distruzione del bersaglio assegnato.
Tutto questo ovviamente dipende anche dalle impostazioni di comportamento (che però varia in automatico a seconda della situazione, mentre il combat mode va sempre impostato manualmente). Ovvero in CARELESS un'unità non cambia mai comportamento, ovvero è sempre tranquilla, mentre è possibile un cambiamento automatico tra AWARE e COMBAT, ovvero tranquilla ma allerta, e modalità di combattimento (ovvero corrono con l'arma spianata, si stendono, usano unità di scout da mandare in avanscoperta).