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Discussione: Street Fighter IV

  1. #5701

    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Belle partite ieri TBD, prendilo ancora Zangief se ti capita...
    che devo capire meglio come contrastare certe sue cose...





    Intanto, pare che la patch corregga tante piccole cose anche nel gameplay:

    -Il Flying Kick forte di Fei Long ha un maggiore startup ma ha guadagnato alcuni frame di invincibilità (può passare oltre le bolle quindi) in modo da impedirgli di eseguire la famosa loop
    -L'ultra di Dhalsim ora fa 300 di danno (prima era 200)
    -L'ultra di Vega ora fa 450 (prima era 300)
    -L'hitbox del lariat di Zangief è stato ridotto in modo che molti personaggi possono ora abbassarsi e colpirlo dopo che ha finito il primo giro
    E quasi sicuramente ce ne sono delle altre...

  2. #5702
    Il Nonno L'avatar di Tiibiidii
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Citazione Originariamente Scritto da AlexARandom Visualizza Messaggio
    Belle partite ieri TBD, prendilo ancora Zangief se ti capita...
    che devo capire meglio come contrastare certe sue cose...





    Intanto, pare che la patch corregga tante piccole cose anche nel gameplay:



    E quasi sicuramente ce ne sono delle altre...
    bene...

    personalmente non sono convintissimo delle modifiche al flying kick di fei long: a me pareva già abbastanza lento... e non sono mai riuscito ad usarlo per passare le bolle (difatti four dice che è inutile)... in particolare è troppo lento per sagat

    il nerf del lariat, bene motivo in più per evitare di abusarne...

    difatti proprio ieri sera stavo dicendo a fefferico che il lariat, sebbene lasci scoperti ai colpi bassi... è decisamente una mossa semplice da tirare fuori e che viene ottima in molte situazioni avendo una buona priorità ma già ieri sera m'ero trovato diversi colpi che m'erano passati dentro il lariat (ma in particolare sono i colpi aerei che creano difficoltà... devo imparare a usare un'altro attacco come anti-aereo... se non sbaglio di solito si usa il pugno medio)

    però imho, è meglio se al lariat (sopratutto quello veloce) avessero aumentato/anticipato un'attimo i frame d'invincibilità alle bolle... ora come ora sagat è troppo sgravo e veloce a tirare bolle

  3. #5703
    Ronove
    ospite

    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Scaricata la patch.
    Mi aveva fatto una buona impressione (quantomeno per il fatto che incontravo avversari un po' più vari rispetto alle solite sfide).
    C'è un solo "particolare" che mi ha letteralmente mandato in bestia quasi al punto da sfondare lo stick sul pavimento. Dopo che ho trascorso l'intera serata e nottata a fare campionati e a raccimolare punti (ero arrivato a 720 e qualcosa GP, 6 tornei vinti, 7 secondi posti), ad un certo punto mentre sto navigando nel menu dove si scelgono le partite mi si freeza la PS3 dandomi schermo nero: il mio primo pensiero è stato: sarà il mio switch video? Perchè sentivo ancora la musica del menu. Provo a muovere lo stick e non sento suoni di navigazione. Al che non vedendo altra soluzione, spendo e riavvio la console.
    E cosa mi ritrovo al riavvio? Un bel messaggio che mi dice che "in seguito a come sono uscito dal gioco mi sono stati resettati i punti", e mi ritrovo con 95GP. Complimenti Capcom, anzichè punire i veri quitters che si disconnettono durante le partite, puniamo gli sfigati ai quali si disconnette/spegne la console nel menu. Buttata un'intera nottata e serata per niente. Dire che sono frustrato è dire poco. Tra l'altro non me l'ha neanche contata come una disconnessione volontaria perchè nella famosa barra di percentuale che segna le disconessioni sto ancora a 0. Non ho parole, se non un bell'insulto a Capcom che risparmio per non pigliarmi un ban. Dio prego che almeno BlazBlue non avrà un online così imbarazzante.
    Ultima modifica di Ronove; 26-04-09 alle 03:41:33

  4. #5704
    Il Nonno L'avatar di Tiibiidii
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    Predefinito Re: Street Fighter IV


  5. #5705
    Il Puppies L'avatar di Atomicgarden
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Citazione Originariamente Scritto da _ZeAvIs_ Visualizza Messaggio
    Scaricata la patch.
    Mi aveva fatto una buona impressione (quantomeno per il fatto che incontravo avversari un po' più vari rispetto alle solite sfide).
    C'è un solo "particolare" che mi ha letteralmente mandato in bestia quasi al punto da sfondare lo stick sul pavimento. Dopo che ho trascorso l'intera serata e nottata a fare campionati e a raccimolare punti (ero arrivato a 720 e qualcosa GP, 6 tornei vinti, 7 secondi posti), ad un certo punto mentre sto navigando nel menu dove si scelgono le partite mi si freeza la PS3 dandomi schermo nero: il mio primo pensiero è stato: sarà il mio switch video? Perchè sentivo ancora la musica del menu. Provo a muovere lo stick e non sento suoni di navigazione. Al che non vedendo altra soluzione, spendo e riavvio la console.
    E cosa mi ritrovo al riavvio? Un bel messaggio che mi dice che "in seguito a come sono uscito dal gioco mi sono stati resettati i punti", e mi ritrovo con 95GP. Complimenti Capcom, anzichè punire i veri quitters che si disconnettono durante le partite, puniamo gli sfigati ai quali si disconnette/spegne la console nel menu. Buttata un'intera nottata e serata per niente. Dire che sono frustrato è dire poco. Tra l'altro non me l'ha neanche contata come una disconnessione volontaria perchè nella famosa barra di percentuale che segna le disconessioni sto ancora a 0. Non ho parole, se non un bell'insulto a Capcom che risparmio per non pigliarmi un ban. Dio prego che almeno BlazBlue non avrà un online così imbarazzante.
    Ammazza che sfiga...Però mi sembra strano,scusa ma eri nei menù o già avevi iniziato a combattere con qualcuno?Stranissima come cosa...

  6. #5706

    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Zea, non sei l'unico ad aver avuto problemi del genere... il tuo stesso problema è capitato ad altri su PSN, su 360 ad altri si è corrotto il salvato... più che una patch sembra un danno...

  7. #5707
    Ronove
    ospite

    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Citazione Originariamente Scritto da Atomicgarden Visualizza Messaggio
    Ammazza che sfiga...Però mi sembra strano,scusa ma eri nei menù o già avevi iniziato a combattere con qualcuno?Stranissima come cosa...
    Nel menu, stavo facendo la ricerca di un match per iniziare un altro torneo. Avrei ancora potuto capire se fosse accaduto mentre giocavo in game.

  8. #5708
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    provato pure io oggi, tra che il torneo mi sembra na ciofeca, sti famosi ribilanciamenti sono ancora in discussione su SRK, e tempi abominevoli di salvataggio e quant'altro.

    Mi sa che desisto.

  9. #5709
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Cioè, hanno peggiorato ancora di più l'online?

    Almeno adesso i quitters vengono penalizzati o posso sempre scollegarmi tutte le volte che perdo e farmi 5 miliardi di BP?

  10. #5710
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    stasera finalmente ho finito tutte le prove a normal delle mosse dei vari pg per avere l'intera gallery, e basta, quelle ad hard non ci penso neanche.

    Cmq ho vinto un torneo, ho gocherellato un pò online, però è lento e laborioso.

    Mah.

    Poi non ho capito i punti, l'unica nota positiva è che ogni utente mostra una percentuale di disconnessioni.
    Cosi chi bluffa se la piglia.

  11. #5711
    Moderatore behemoth L'avatar di Kaladan
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Mi date una dritta per affrontare Sagat?

    Considerato che i miei personaggi "soliti" sono Ken,Cammy ed Abel...come posso fare per avvicinarmi all'avversario? Saltare non ne se parla, evitare le centinaia di Tiger Punch è fattibile ma al minimo errore sono carne da macello

  12. #5712
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    prova quando lo atterri a metterti vicino e caricare un FA, per poi cancellarlo con un backdash.

    Molte volte i ryukensagatiani partono con un wakeup shoryuken, che tu punirai.

  13. #5713
    Ronove
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Con Cammy puoi anche andare a prenderti un caffè, tanto per quanto tu possa giocare bene lui ha mille modi per punirti visto che la poveretta non ha mosse blocksafe. Però se affronti un Sagat scrubbone (come la maggior parte di loro) hai ancora qualche chance di pestarlo pure con Cammy. Sfrutta il suo Cannon Dive per coglierlo impreparato, è la cosa migliore di cui dispone nel suo mixup game. Cerca di mixuppare anche i modi con i quali attraversi il suo spam di proiettili alla distanza, qualche volta salta e avvicinati con una Spiral Arrow debole (usa sempre quella debole, le altre usale solo in combo), a volte usa il Quick Spin Knuckle per girarci attorno (ocio però che questo è meglio se lo usi quando sei sicuro di colpirlo e far entrare una combo subito dopo, altrimenti lui ti può conciare come gli pare). Costringilo a parare basso con una block-string di colpi deboli bassi e alla jabbata che entra poi combinaci un Cannon Dive, ma ricorda sempre che contro Sagat e gli shoto che hanno lo shoryuken con soli 5 frame di startup è meglio che il terzo colpo metta sempre un po' di distanza per evitare che lui ti piazzi un reversal. Ora non mi ricordo di Cammy quale sia la sua blockstring migliore, sul forum di shoryuken.com di sicuro ci trovi qualche info utile. In ogni caso, il Cannon Dive è la cosa migliore che ha Cammy per mettere un po' di fifa addosso ad un Sagat (uno non abituato al matchup. Se è un Sagat bravo saprà già cosa farai e difficilmente si farà fregare).

    Citazione Originariamente Scritto da Krizalid Visualizza Messaggio
    prova quando lo atterri a metterti vicino e caricare un FA, per poi cancellarlo con un backdash.

    Molte volte i ryukensagatiani partono con un wakeup shoryuken, che tu punirai.
    Solo gli scrubboni ci cascano. Gli altri possono intuire che gli stai tirando l'esca e farti qualsiasi altra cosa (Tiger Knee, Tatsu).
    Ultima modifica di Ronove; 27-04-09 alle 11:21:20

  14. #5714
    Moderatore behemoth L'avatar di Kaladan
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Citazione Originariamente Scritto da _ZeAvIs_ Visualizza Messaggio
    Con Cammy puoi anche andare a prenderti un caffè, tanto per quanto tu possa giocare bene lui ha mille modi per punirti visto che la poveretta non ha mosse blocksafe.
    Nemmeno un EX-Hooligan Combination può servire a qualcosa?

  15. #5715
    Ronove
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Una volta sola, dopodichè non lo freghi più. L'Hooligan in SF4 è stato nerfato alla grande, dire che è telefonato è dire poco.

  16. #5716
    Moderatore behemoth L'avatar di Kaladan
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    Predefinito Re: Street Fighter IV



    Ho capito...sono fregato

  17. #5717
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Con abel Rincoglioniscilo di trottole.

  18. #5718
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Dragon di abel ne sa a pacchi.

  19. #5719
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    Braciola ed un Gilet sulla pagoda di Ryu
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Citazione Originariamente Scritto da Krizalid Visualizza Messaggio
    Dragon di abel ne sa a pacchi.
    Quando prende Gen in effetti

  20. #5720
    Ronove
    ospite

    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Di Abel non sopporto il suo overhead ha un range assurdo, può fartelo dall'altra parte dello schermo e ti colpisce ugualmente, e fa pure male. Con Boxer per ora sto avendo un po' difficoltà anche perchè ne ho incontrati così pochi che non ho avuto modo di farmi una chiara idea di come giocarci contro. E anche Blanka mi da qualche grana per le stesse ragioni, nonostante sulla carta il matchup dovrebbe essere favorevole per Boxer. Mentre ironicamente contro i vari Zangief per ora ne ho vinte più io che loro, e in questo caso il matchup dovrebbe essere (anzi, è) a favore del comunista. Il mondo alla rovescia.

    Comunque, stanotte ho recuperato i GP, sono di nuovo oltre i 700, spero solo che non ricapiti l'assurdità che mi è successa sabato. Se mi resettano di nuovo i GP senza un valido motivo giuro che butto il BR di SF4 dalla finestra.

  21. #5721

    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Oh, l'online sembra migliorato con sta patch... meno lag e si gioca meglio pure con 2 tacche... non ho incontrato nessun quitter, anche se c'era gente con 1% o 2% su Disconnessione, questi non hanno quittato con me...

    in più, c'è un sacco di gente che fa questi Campionati, soprattutto per Grado (Libero lo fanno in pochi, infatti sono arrivato in una finale e ho dovuto far cerca per 5 minuti altrimenti dovevo riniziare da capo in modalità Grado)... e proprio perchè c'è un sacco di gente, c'è anche un sacco di varietà dei personaggi, rispetto alle classificate di prima...
    oddio ho beccato i soliti Sagat, Ken, Ryu e Akuma... ma anche un bel po' di Blanka, Boxer, Gouken, un paio di Viper e Rufus, un Gen, una Sakura, ecc.

    Patch Approved, alla faccia dei detrattori...

    In più sono passato ai tornei G2, si incontra anche gente davvero forte e brava... nonchè molti che mi insultano dietro con i messaggi, ma questi sono i miei preferiti... oggi un americano voleva gonfiarmi la faccia in real per come lo schiacciavo a macchinetta con la culata di Honda, cosa vuole lui con Guile faceva solo Sonic Boom e scappava, appena l'ho pinzato giù di trucchetti fino a sfinirlo...


    Confermo che la patch corregge solo la mossa di Feilong, ora è impossibile fare l'infinita su Abel e Seth... fine delle correzioni al gioco...


    Per il resto, continua il mio odio verso i Sagat ma con Honda non mi fanno paura, anzi li preferisco ai vari Zangief e Blanka con cui ho alcuni problemi...
    certo, il match è fuckato per il ciccio, 8 a 2 per il guercio pelato... ma ho trovato la chiave per il successo contro gli spammoni tartarugoni e in più quando hanno l'Ultra col ca' che li attacco io...
    Contro gli altri due il match è 5 a 5, ma non ho capito dove sbaglio io...

    Con Rose faccio progressi, ma in modalità torneo non vado tanto avanti...
    in più riscopro Gouken, Viper, Abel e Chun Li... con cui mi trovo decisamente meglio del solido Ryu che usavo fino a tempo fa nelle classificate...

    Mmmmh... giocare online non è pulito come l'offline, ma si imparano alcune piccole cose sui match-ups e mixups che possono poi servire nelle vere sfide offline, dove le tempistiche sono quelle e non succedono cose strane dovute dal lag o mancanza di frame...

  22. #5722
    Ronove
    ospite

    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Anche io sono soddisfatto della patch, se non fosse per quella detrazione totalmente random di GP. Sto beccando molta varietà, finalmente ho sfidato dei Viper decenti, Blanka, Rufus e anche un El Fuerte davvero scatenato. Inoltre il fatto che non si sappia cosa sceglie l'avversario evita il counterpicking.

    Alex te che sei già a G2 (io chissà quando ci arriverò ), confermi che si perdono punti se si perde nei tornei?

  23. #5723

    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Citazione Originariamente Scritto da _ZeAvIs_ Visualizza Messaggio
    Inoltre il fatto che non si sappia cosa sceglie l'avversario evita il counterpicking.
    Vero, c'era già in SSF2THD Remix... che ci voleva a metterlo fin da subito?
    Per forza le classificate/campionati devono essere con la scelta segreta, altrimenti si va giù solo di "contro-personaggio"...

    Citazione Originariamente Scritto da _ZeAvIs_ Visualizza Messaggio
    Alex te che sei già a G2 (io chissà quando ci arriverò ), confermi che si perdono punti se si perde nei tornei?
    Tranquo ci arriverai eccome, fino a G2 non si perdono punti... da G1 in sù, sì...

    La differenza di punti in palio da G2 a G3 è minima e per passare a G2 servono 2000 punti... per passare a G1 non lo so ancora, sto scalando nei G2, ma ho letto che dopo il G1 c'è addirittura il livello di campionati SG...


    P.S: stavo guardando la mia posizione e quella dei vari top italiani, riguardo al torneo ufficiale Capcom che inizierà a maggio... e sto messo abbastanza bene su Live, io e Fefferico siamo abbondantemente dentro i top30... per ora...
    ovviamente, immagino che fra un po' inizierà il farming massiccio da parte di tutti, fa parte del gioco... intanto li sto addando tutti alla mia lista amici per controllare la loro posizione periodicamente...

  24. #5724
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    l'altro giorno ho beccato uno dei primi sagat veramente forti che mi ha stracciato il mio bisonte.
    Tartarugava intelligentemente e se ero lontano mi riempiva di bolle, se stompavo o devilreversavo mi Focusava o mi tigeruppercuttava, e bon, niente da fare, saltargli addosso no, prese no, scissor manco...

  25. #5725
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    Predefinito Re: Street Fighter IV

    Citazione Originariamente Scritto da _ZeAvIs_ Visualizza Messaggio
    E anche Blanka mi da qualche grana per le stesse ragioni, nonostante sulla carta il matchup dovrebbe essere favorevole per Boxer. .
    Con Bison non riesco a vincere quasi mai.
    Il mostriciattolo verde mi strapazza come vuole e non so che fare.

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