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Discussione: Sborongonio

  1. #76

    Predefinito Re: Sborongonio

    Ricky, fai prafe pampinen edita e metti thumb ja

  2. #77
    Il Niubbi L'avatar di Ricky
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    Predefinito Re: Sborongonio

    Modificato. Lo volevo mettere da principio il thumb, ma ho sbagliato il codice da copiare.
    Scusate

  3. #78
    Lo Zio L'avatar di ramonesFAN
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    Predefinito Re: Sborongonio

    Salve raga..

    Se vi interessa guardate questi link:
    http://www.tgmonline.it/forum/index.php? t=msg&th=238063&prevloaded=1&amp ;rid=26776&start=320

    Si tratta della modifica per Doom3 "Green Tech" di Gyppi, e per la versione 1.3 sono previsti nuovi modelli di armi(rigorosamente realistici)da sostituire a quelli attuali..

    Ovviamente fatti da me in Strata ..

    Trovate alcuni rendering verso 1/4 di pagina..

    Ditemi che ne pensate..


  4. #79

    Predefinito Re: Sborongonio

    devo contattare una per una tutte le persone che dovrebbero mettere solo i thumbs delle immagini che hanno postato o devo mangiarvi un piede?

  5. #80
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    Predefinito Re: Sborongonio

    ramonesFAN ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 23:50
    Salve raga..

    Se vi interessa guardate questi link:
    http://www.tgmonline.it/forum/index.php? t=msg&th=238063&prevloaded=1&amp ;amp ;rid=26776&start=320

    Si tratta della modifica per Doom3 "Green Tech" di Gyppi, e per la versione 1.3 sono previsti nuovi modelli di armi(rigorosamente realistici)da sostituire a quelli attuali..

    Ovviamente fatti da me in Strata ..

    Trovate alcuni rendering verso 1/4 di pagina..

    Ditemi che ne pensate..

    Penso che siano molto belli

    Salve

  6. #81
    Lo Zio L'avatar di ramonesFAN
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    Predefinito Re: Sborongonio

    Strano, non me l'avevi mai detto ..

    Grassie Gyppi ..

  7. #82
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Sborongonio

    Un lavoretto veloce realizzato per la locale festa dell'unita come piacere personale ad una persona.
    Il tizio è colui che si occuperà della cottura del polpo (ovviamente) spero di non far impietosire troppi clienti sennò mi citano per danni...



    S

    Il tutto è stato realizzato prima a mano su carta, scansionato e poi colorato in photoshop, intorno alle 4 ore di lavoro in totale (maledette richieste dell'ultimo minuto!! )


  8. #83
    Lo Zio L'avatar di ramonesFAN
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    Predefinito Re: Sborongonio

    Bella X ..

    Solo una cosa, forse avrei fatto l'espressione del vecchietto più "indemoniata", per rendere anche più comica la scena..

    Bel lavoro comunque, mi piace..

  9. #84
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Sborongonio

    Eh lo so...ci avevo pensato anche io stamattina...ma conoscendo il tipo proprio non ce lo vedevo con l'espressione indemoniata...

    Grazie comunque

  10. #85
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    Predefinito Re: Sborongonio

    ammazza che bello!!!
    Hai usato una tavoletta grafica?

  11. #86
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Sborongonio

    Si una Graphire 3 della wacom, però il disegno di base è fatto a mano...

    solo che inizio a risentire del fatto di disegnare pochissimo ormai...faccio una fatica...mi ci vorrebbe più tempo libero

    (sono mesi che devo tradurre i tutorial di inchiostrazione e coloarazione e non riesco a trovare il tempo.. )

  12. #87
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: Sborongonio

    topic in disuso?



    ecco il rimedio è fatto tutto con photoshop partendo dal semplice logo di quake4 in bianco e nero

  13. #88
    Il Nonno L'avatar di Venom02
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    Predefinito Re: Sborongonio

    Xeone ha scritto ven, 05 agosto 2005 alle 17:28
    Un lavoretto veloce realizzato per la locale festa dell'unita come piacere personale ad una persona.
    Il tizio è colui che si occuperà della cottura del polpo (ovviamente) spero di non far impietosire troppi clienti sennò mi citano per danni...

    [url[ http://img35.imageshack.us/img35/6661/po lpo9ma.th.jpg[/url]

    S

    Il tutto è stato realizzato prima a mano su carta, scansionato e poi colorato in photoshop, intorno alle 4 ore di lavoro in totale (maledette richieste dell'ultimo minuto!! )

    bello!

    l'effetto vapore con che tipo di brush l'hai fatto?

  14. #89

    Predefinito Re: Sborongonio

    Gyppi ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 00:37
    topic in disuso?



    ecco il rimedio è fatto tutto con photoshop partendo dal semplice logo di quake4 in bianco e nero
    un wallpaper dovrebbe mettere in evidenza qualcosa affinchè venga ritenuto efficace: nel tuo caso l'immagine è complessivamente "confusa" perchè tutto è sullo stesso piano. Prova a spostare le scritte e sfumare le fiamme, credo sia più efficace...

  15. #90
    ZeAvIs
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    Predefinito Re: Sborongonio

    Valvola Digitale ha scritto sab, 22 ottobre 2005 alle 08:54
    Gyppi ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 00:37
    topic in disuso?



    ecco il rimedio è fatto tutto con photoshop partendo dal semplice logo di quake4 in bianco e nero
    un wallpaper dovrebbe mettere in evidenza qualcosa affinchè venga ritenuto efficace: nel tuo caso l'immagine è complessivamente "confusa" perchè tutto è sullo stesso piano. Prova a spostare le scritte e sfumare le fiamme, credo sia più efficace...
    più che altro ci sei andato un po' pesante di filtri...

    p.s. si sono tornato, dopo mesi che non facevo visita, opsy

  16. #91
    ZeAvIs
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    Predefinito Re: Sborongonio

    Xeone ha scritto ven, 05 agosto 2005 alle 17:28
    Un lavoretto veloce realizzato per la locale festa dell'unita come piacere personale ad una persona.
    Il tizio è colui che si occuperà della cottura del polpo (ovviamente) spero di non far impietosire troppi clienti sennò mi citano per danni...



    S

    Il tutto è stato realizzato prima a mano su carta, scansionato e poi colorato in photoshop, intorno alle 4 ore di lavoro in totale (maledette richieste dell'ultimo minuto!! )

    Complimenti davvero carino. Mi piace soprattutto il fumo... siccome una Graphire 3 ce l'ho pure io, suppongo tu abbia "spuntato" Other Dynamics e pigliato e settato l'opacità su pen pressure per ottenere quell' effetto sul fumo, vero? No perchè stavo cercando di disegnare nuvole/fumo/nebbia con lo stesso stile solo che forse avendo settato la pressione della penna al massimo (odio dover calcare sulla tavoletta) magari non sto esattamente facendo la cosa giusta... hehe.

  17. #92
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    Predefinito Re: Sborongonio

    ok, provo, ho anche pensato di aggiungere le ombre al logo, così da dare una sensazione di distacco superiore, appena fatto posto una immagine

  18. #93
    Lo Zio L'avatar di ramonesFAN
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    Predefinito Re: Sborongonio

    Bella Gyppi..

    Raga, io vi posto un rendering in Raytracing "approssimativo" ultimato 5minuti fa di una scena modellata e renderizzata con la nuova versione di Strata(Strata 3D CX 4.0)..

    Contate che è un rendering di prova, quindi è una scena piuttosto semplice..



    Vedo se domani riesco a postarvi la stessa renderizzata in Raydiosity, e magari pure con qualche caustica(ci impiega sulle 7ore )..

    Che ve ne pare?

  19. #94
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: Sborongonio


    guardate se così è meglio

    ho provato a sfuocare, si notava poco, così ho puntato su dargli un'altro aspetto



    edit:
    dato che non posso scriverlo lì lo scrivo qui
    in "Tutorials per tutti i gusti", nel secondo post, c'è un tutorial sulle UVW Maps con il link errato

  20. #95
    Zorro Kamikaze
    ospite

    Predefinito Re: Sborongonio

    Raga perdono non bastonatemi nella graphic art sono niubbissimo


  21. #96

    Predefinito Re: Sborongonio

    Zorro Kamikaze ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 12:12
    Raga perdono non bastonatemi nella graphic art sono niubbissimo

    non riesco a visualizzarla, come mai?

  22. #97
    Lo Zio L'avatar di ramonesFAN
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    Predefinito Re: Sborongonio

    Raga, nel poco tempo che ho a disposizione ho modificato qui e li il lavoro e ho aggiunto una bottiglia(quella a destra)per provare quel dettaglio particolare in displacement map..

    Spero che vi piaccia :



    Ditemi cosa ne pensate

    (EDITATO)

  23. #98
    Zorro Kamikaze
    ospite

    Predefinito Re: Sborongonio

    Valvola Digitale ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 14:56
    Zorro Kamikaze ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 12:12
    Raga perdono non bastonatemi nella graphic art sono niubbissimo

    non riesco a visualizzarla, come mai?
    L'ho aggiornata mille volte perché mi dava errore, prova ora.

  24. #99
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    Predefinito Re: Sborongonio

    ZeAvIs ha scritto sab, 22 ottobre 2005 alle 10:33
    Xeone ha scritto ven, 05 agosto 2005 alle 17:28
    Un lavoretto veloce realizzato per la locale festa dell'unita come piacere personale ad una persona.
    Il tizio è colui che si occuperà della cottura del polpo (ovviamente) spero di non far impietosire troppi clienti sennò mi citano per danni...



    S

    Il tutto è stato realizzato prima a mano su carta, scansionato e poi colorato in photoshop, intorno alle 4 ore di lavoro in totale (maledette richieste dell'ultimo minuto!! )

    Complimenti davvero carino. Mi piace soprattutto il fumo... siccome una Graphire 3 ce l'ho pure io, suppongo tu abbia "spuntato" Other Dynamics e pigliato e settato l'opacità su pen pressure per ottenere quell' effetto sul fumo, vero? No perchè stavo cercando di disegnare nuvole/fumo/nebbia con lo stesso stile solo che forse avendo settato la pressione della penna al massimo (odio dover calcare sulla tavoletta) magari non sto esattamente facendo la cosa giusta... hehe.
    Scusa Zeavis, era da un po' che non bazzicavo in questo thread.
    No per fare il fumo visto il poco tempo ho preso semplicemente un pennello "duro" con opacità bassa, nei punti dove c'è più "fumo" ci sono passato sopra più volte. Per queste colorazioni qui in genere il controllo tramite pressione lo uso solo per la dimensione del pennello. Altri "effetti" li faccio a mano (come nonna Amelia)

  25. #100

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