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  1. #5226
    Daled
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Quindi il colpo che mi uccide mi "sfila via" il casco? Bello. Forse però c'è il bug che sparisce durante l'animazione di quando sei stato head shottato.

  2. #5227
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Uooooo ho sbloccato 3 oggetti oggi: l'ambassador, l'orologio a cipolla e il Jarate
    Tutto sommato non è neanche male alla fine questo metodo di sbloccaggio... devi avere fortuna però prima o poi l'arma ti arriva

  3. #5228
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    Uooooo ho sbloccato 3 oggetti oggi: l'ambassador, l'orologio a cipolla e il Jarate
    Tutto sommato non è neanche male alla fine questo metodo di sbloccaggio... devi avere fortuna però prima o poi l'arma ti arriva
    No, non arriva.
    2 fottuti giorni filati ed ho solo il Cloak & Dagger + Pyro's Hat -_-

    Ora...dimmi che devo farmene del cappello del Pyro, io il Pyro lo odio -_-

  4. #5229
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Eh bon pure io: ieri niente, oggi 3 armi

  5. #5230
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Filmato fighissimo che illustra l'uso del Dead Ringer. E' un'arma davvero bellissima, ma piuttosto complessa da padroneggiare bene.

    http://www.youtube.com/watch?v=-k3KaAoyQU8

  6. #5231
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Confermo, usarlo è una figata assurda. Comunque c'è un piccolo trick per capire se abbiamo ucciso la spia o il fantoccio: il cadavere simulato porta comunque la maschera, mentre la spia da morta non ce l'ha

  7. #5232
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Ma porco.... ho giocato tutto il giorno come un nerdazzo di 13 anni e nulla di nulla di nulla. Nemmeno delle vecchie armi, qualunque cosa, niente.

    Fanculo valve.

  8. #5233
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Il Dead Watch secondo me è, assieme l'arco, l'arma più interessante di questo update, in quanto cambia notevolmente il gameplay della spia

    Peccato non sia ancora riuscito a sbloccarlo
    L'ambassador invece non mi convince granchè: i colpi alla testa sono mini-crit e secondo me, a meno di essere dei tiratori formidabili, con il revolver normale in media si riesce a fare molto più danno


    Comunque, questi giorni i server pieni di spie e il dead watch stanno facendo impazzire ogni pyro: si deve spammare fuoco come disperati, metà del team sembra essere fatto di spie Personalmente, le volte che mi son trovato senza gas per il lanciafiamme non si contano, non mi capitava da secoli

    Ah, rinnovo il gg alla Valve: come spettatore, son riuscito a sbloccare l'ambassador e, giocando, altri 2 BB (per un totale di 4 nell'inventario ).

  9. #5234
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    Confermo, usarlo è una figata assurda. Comunque c'è un piccolo trick per capire se abbiamo ucciso la spia o il fantoccio: il cadavere simulato porta comunque la maschera, mentre la spia da morta non ce l'ha
    Interesting. Io ho anche fatto qualche prova con un amico e mi pare che una spia travestita da spia abbia sempre su una maschera. Per cui una spia senza maschera della propria squadra è sempre quello che sembra.

  10. #5235
    Moderatore rosikone L'avatar di Ciuco
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Obi-Fran Kenobi Visualizza Messaggio
    Interesting. Io ho anche fatto qualche prova con un amico e mi pare che una spia travestita da spia abbia sempre su una maschera. Per cui una spia senza maschera della propria squadra è sempre quello che sembra.
    Si, confermo, fin'ora non ho mai trovato una spia travestita da spia che non fosse travestita (ovvero, quello che hai detto tu )

  11. #5236
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Ma mi sembra che col fuoco l'orologio non funzioni io continuo a bruciare vistosamente

  12. #5237
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    Ma mi sembra che col fuoco l'orologio non funzioni io continuo a bruciare vistosamente
    Appena lasci il simulacro a terra e diventi invisibile, il Dead Ringer spegne le fiamme che hai addosso, ma se il pyro continua a sparare nella tua direzione, chiaramente riprendi fuoco e risulti visibile.

  13. #5238
    Daled
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Insieme a tipo cinque doppioni e al casco dell'heavy ho sbloccato anche il copricapo dell'ingegnere ma armi vere ancora non le ho viste...need arco e jarate.

  14. #5239
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Citazione Originariamente Scritto da Obi-Fran Kenobi Visualizza Messaggio
    Interesting. Io ho anche fatto qualche prova con un amico e mi pare che una spia travestita da spia abbia sempre su una maschera. Per cui una spia senza maschera della propria squadra è sempre quello che sembra.
    • Spies disguised as enemy spies now get a random mask to help complete the disguise, and their target id will be set appropriately
    interessante

  15. #5240
    Moderatore precisino L'avatar di Al88ex
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Giornata poco fruttuosa...Apparte il Jarate ho preso solo altri doppioni tra cui un altro arco

  16. #5241
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    C'è voluta tutta la sera ma alla fine qualcosa l'ho avuta, nientepopodimeno che l'ambassador





    che fa meno danno del revolver.
    "Gli metti due ruote e diventa un cannone"...ma dove?

  17. #5242

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Io comunque sono allibito dalla quantità di merd4 che sta versando la valve sul pyro con gli ultimi update. Già dando allo scout il force of nature ha reso molto difficile il kill del pyro nei confronti di uno scout.. una classe che già corre molto veloce ora ha la possibilità di mantenere il pyro a debita distanza graze al force of nature, e tutti sappiamo quanto sia fondamentale per il pyro agire a cortissimo raggio. Poi ora col jarate e il compressor blast che spegne le fiamme hanno rincarato la dose. Sono allibito

    Spoiler:
    si, sono incazzato

  18. #5243

  19. #5244
    Il Fedel Griso
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Giornata infruttuosa come ieri, ore di gioco e ho droppato soltanto un Force-a-nature (che già avevo). GG Valve, stai riuscendo a rendermi frustrante il gioco.

    Che mettono a fare le armi nuove se in due giorni non ne posso provare manco una, e mi escono solamente tre doppioni? Bah...sono nervoso.

  20. #5245
    m3t4tron
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    aggiungo che il dead ringer se equippato può far fare 2 colpi di fila al revolver.
    tenerlo in mano e tener premuto il tasto sx
    rilasciare il cipollotto col dx.

    pumpum

  21. #5246
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di VelAX
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    sbloccato ancora nulla
    bruto momento per fare la spia in questi giorni
    c'è uno spycheck assurdo

  22. #5247
    La Borga L'avatar di Naquadah
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    io in 2 giorni di gioco (non assiduo però) ho sbloccato solo natasha la baga...ci siamo capiti XD

  23. #5248
    Il Nonno L'avatar di NeliaM
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Torno a giocare fra un paio di giorni. . . Purtroppo i primi giorni dopo gli update fanno cagare pesante come giocabilità.

  24. #5249
    La Borga L'avatar di BoBoBorg
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Uzi Rider Visualizza Messaggio
    Ma porco.... ho giocato tutto il giorno come un nerdazzo di 13 anni e nulla di nulla di nulla. Nemmeno delle vecchie armi, qualunque cosa, niente.

    Fanculo valve.
    è ciò che vogliono far fare a gente come te

  25. #5250

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Uzi Rider Visualizza Messaggio
    spegnere le fiamme con l'airblast non lo fa quasi nessuno, idem il jarate, quindi vai tranquillo...
    allora li becco solo io

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