Belle le animazioni un pņ pił di poligoni non sarebbero male soprattutto per la vodka, ma credo che gią ci avrete pensato..
Belle le animazioni un pņ pił di poligoni non sarebbero male soprattutto per la vodka, ma credo che gią ci avrete pensato..
questo credo che sia gią previsto con l'opzione danni normali o maggiorati.
graziescusa manuč, non avevo visto la tua domanda, comunque ti rispondo subito dicendoti che si puņ fare, semmai metteremo che si potrą decidere se gli stalker potranno rovistare nei nascondigli o meno, alla fine si tratta di uno schema x l'ia che riscriveremo noi senza usare niente dell'amk
mi spiacerebbe rischiare di perdere la collezione di armi che accumulo al bar
Veramente interessanti le nuove animazioni Perņ dovranno essere inserite in un contesto di utilitą per il gioco e non semplicemente per "bellezza" senno si finisce per non usarle pił ... Questo vale per le sigarette perchč per vodka e cibo ovviamente si mangiano per la fame.. ma le siga x cosa? magari per recuperare pił velocemente la stamina o per qualche altra cosa!
Ah riguardo al bilanciamento dei danni da armi per gli NPC volevo fare una considerazione: i 2-3 colpi e il nemico č stecchito deve ovviamente essere messo in proporzione da calibro dell' arma/tipo di arma e dal tipo di protezione cui si spara.. insomma anche il pił semplice giubbotto antiproiettili riesce a fermare un colpo di AK in modo da non renderlo mortale.. per cui č assurdo che in 2 colpi uno sia stecchito... calibri 12 a distanza ravvicinata li posso capire, calibri Nato pure, proiettili subsonici e da cecchino anche... ma colpi da pistola e da mitragliette leggere non possono di sicuro perforare il malcapitato.. meglio come si parlava prima, un settaggio ben mirato che spinga il giocatore a ragionare anche sul nemico che si trova davanti.. senno il tutto si riduce ad uno dei tanti sparatutto dove si spara e basta... e insomma non č poi cosģ tanto adatto alla zona...
Riguardo ai nascondigli invece, effettivamente non vedo l' utilitą di negare agli NPC di frugare nei nascondigli, basta inserire gli zaini e il gioco č fatto no? Logicamente mettendone a disposizione dai venditori, perchč avere dei nascondigli tattici lungo la zona puņ essere molto utile
Ultima modifica di Nightstalker_88; 03-06-09 alle 08:45:17
secondo me dovrebbe essere una cosa simile a quello che succedeva in deus ex: il fumo fa male e quindi se fumi hai i giramenti di testa come quando si beve la vodka ma senza alcun beneficio, anzi: le sigarette tolgono il fiato, quindi dovrebbe ridursi la barra della corsa
persaonalmente preferisco i danni normali del gioco, altrimenti per me diventerebbe troppo difficile.
mi basta che non frughino nei bauli metallici, perchč generalmente faccio collezione di armi, tute e quant'altro trovate in giro (una per tipo), che tengo nei bauli e quando torno mi piace ammirare la mia collezione e pił completa č e pił sono contentoRiguardo ai nascondigli invece, effettivamente non vedo l' utilitą di negare agli NPC di frugare nei nascondigli, basta inserire gli zaini e il gioco č fatto no? Logicamente mettendone a disposizione dai venditori, perchč avere dei nascondigli tattici lungo la zona puņ essere molto utile
ma proprio perchč alla fine fumare non farebbe bene e nel gioco non porta beneficio alcuno, sarą una feat. che nessuno userą..
beh, vuoi mettere l'immersione perņ.
L' immersione ti piacerą le prime volte..dopo ne farai a meno fidati.. č come se su stalker il cibo non ristorasse...non mangeresti..e sfido chiunque a dirmi il contrario perchč č logico che una cosa, per quanto immersiva possa essere, se non serve a niente non verrą pił fatta meglio invece se puņ servire, magari ad aiutare a fare scendere le radiazioni (sparo a caso eh) o a ridurre il sonno.. insomma un qualsiasi beneficio (magari con una piccola controindicazione) che perņ ne renda utile l' uso
va bene un bonus come far ridurre il bisogno di sonno, ma dato che le sigarette fanno male a prescindere, dovrebbero avere anche un qualche malus, come ad esempio la riduzione della barra della corsa o addirittura quella della vita
quella della vita forse č eccessiva.. perņ quella della resistenza č decisamente ottima secondo me!!
Ridurre il sonno e la fame? Se non sbaglio era implementato nel Priboi Story.
Oppure ridurre il sanguinamento, la nicotina č un potente vasocostrittore che indurisce vene ed arterie e diminuisce l'afflusso di sangue nelle periferie del corpo. [/professore ]
genialata!! o siccome calma il nervosismo potrebbe aumentare la mira...tipo il diazepam...oh io l' ho sparataRidurre il sonno e la fame? Se non sbaglio era implementato nel Priboi Story.
Oppure ridurre il sanguinamento, la nicotina č un potente vasocostrittore che indurisce vene ed arterie e diminuisce l'afflusso di sangue nelle periferie del corpo. [/professore ]
beh in fondo avevano un qualche scopo del genere anche nei metal gear, no?
Si possono fare diverse combinazioni...nel mod Yoctosfera ad esempio l'erba di prima qualitą fa aumentare di poco le radiazioni ma aumenta un pņ la stamina...
Si potrebbe imho associare un ottimo effetto coagulante con un pņ di radiazioni tolte e con una piccola perdita di salute e 1/4 di stamina che se ne va...
In ogni caso credo sia importante non metterle solo in vendita, ma soprattutto trovarle anche nei corpi
Premettendo che il fumo fa male, nel priboi era possibile fumare per ridurre la fame ma ovviamente se se ne abusa troppo, ci sono degli effetti negativi Comunque implementeremo meglio l'uso delle sigarette, creando semmai qlk effetto negativo in +. Poi per quanto riguarda il discorso armi, č ancora troppo presto per decidere
Ultima modifica di Gr1ph00n; 03-06-09 alle 15:39:04
Posto questo video perchč spero, quando sarą il momento di decidere il fattore armi su questa super mod, venga inserita stą figata di funzione dello SPAS-12 (tra l'altro l' arma che preferisco anche nella realtą) http://www.youtube.com/watch?v=DRIQtsakgEU
Oh Gr1ph00n volevo chiederti una cosa...
se si poteva inoltre diminuire il megasaltoall'indietro che fanno stalker/militari quando vengono uccisi..
cioč voglio dire: ho capito che ti arriva una raffica di proiettili e passi a miglior vita, e magari il trapasso lo vuoi fare con stile, perņ vedere uno che muore facendo un salto all'indietro con avvitamento... mi sembra esagerato.
diminuire il contraccolpo diciamo, da renderlo piu' realistico, e non del tipo onda d'urto potentissima...
sempre che condividiate la mia idea
Si certo, queste cose le setteremo con calma dopo aver implementato la storyline, io intanto mi segno ciņ che postate in modo da avere delle note per quando sarą, ovviamente cercheremo di accontentare tutti con le nostre scelteOh Gr1ph00n volevo chiederti una cosa...
se si poteva inoltre diminuire il megasaltoall'indietro che fanno stalker/militari quando vengono uccisi..
cioč voglio dire: ho capito che ti arriva una raffica di proiettili e passi a miglior vita, e magari il trapasso lo vuoi fare con stile, perņ vedere uno che muore facendo un salto all'indietro con avvitamento... mi sembra esagerato.
diminuire il contraccolpo diciamo, da renderlo piu' realistico, e non del tipo onda d'urto potentissima...
sempre che condividiate la mia idea
ma se č una delle cose pił soddisfacenti, sopratutto nei combattimenti ravvicinatiOh Gr1ph00n volevo chiederti una cosa...
se si poteva inoltre diminuire il megasaltoall'indietro che fanno stalker/militari quando vengono uccisi..
cioč voglio dire: ho capito che ti arriva una raffica di proiettili e passi a miglior vita, e magari il trapasso lo vuoi fare con stile, perņ vedere uno che muore facendo un salto all'indietro con avvitamento... mi sembra esagerato.
diminuire il contraccolpo diciamo, da renderlo piu' realistico, e non del tipo onda d'urto potentissima...
sempre che condividiate la mia idea
Stavo parlando proprio riguardo a colpi d' arma da fuoco ecc..Se ti sparano addosso mentre indossi protezioni antiproiettile, come minimo fai un volo di due metri, perchč il proiettile non potendo attraversare il corpo, sfoga la potenza cinetica sul giubbetto, facendoti sbalzare...čcome se ti tirasse un pugno un gigante...io dico di non toccare questa cosa!!!
Perņ vogliamo anche la possibilitą di sedersi vicino al fuoco con gli altri stalker, di chiacchierarci e di suonare la chitarra magari XDD
per quanto mi riguarda la considero una cosa inutile e poi come si fa a chiacchierare con dei bot che dicono sempre le stesse frasi?
p.s.
stalker non č guitar hero
Per quanto riguarda le "conversazioni" con gli altri pg, beh ci sarą una grossa sorpresa