Dagli scan non sembrava molto indietro come sviluppo.
Dagli scan non sembrava molto indietro come sviluppo.
per questo l'ho chiesto infatti
ricordo male o l'immagine teaser parlava di fine 2009?
EDIT: primo post "Max Payne 3 will be available in winter 2009 for Xbox 360, PLAYSTATION 3 and PC. "
quando devi asdare facepalmi e viceversa.
maxpayne 3 è the brick testament
che detto per inciso è un capolavoro.
quindi a sto punto possiamo aspettarci qualcosa di bello.
shifo, ma bello.
eh?quando devi asdare facepalmi e viceversa.
maxpayne 3 è the brick testament
che detto per inciso è un capolavoro.
quindi a sto punto possiamo aspettarci qualcosa di bello.
shifo, ma bello.
sorridi e annuisci, sorridi e annuisciquando devi asdare facepalmi e viceversa.
maxpayne 3 è the brick testament
che detto per inciso è un capolavoro.
quindi a sto punto possiamo aspettarci qualcosa di bello.
shifo, ma bello.
cioè, le regole, le fottute regole dell'asd e del facepalm, dove andremo a finire...quando devi asdare facepalmi e viceversa.
maxpayne 3 è the brick testament
che detto per inciso è un capolavoro.
quindi a sto punto possiamo aspettarci qualcosa di bello.
shifo, ma bello.
l'asd lo conosco ( ) ma il facepalm cos'è?? lo smiley che si batte una mano sulla fronte?? ( )
Mi convince poco, per spaventarmi aspetto qualcosa di più concreto, anche se ammetto che spaventarmi con un videogioco non mi dispiace affatto.
per la seconda parte, al contrario sarebbe stato un ohmamma+1
Io... non ho capito niente
Non so che dire su questo MP3. In una serie dovrebbe esserci una certa cifra stilistica che la identifica, che ne costituisce l'essenza.
Tanto per dire, nelle trilogie cinematografiche non sarebbe concepibile un tale scarto stilistico. Un film della serie Matrix è immediatamente distinguibile, a colpo d'occhio, da un film di Pirati dei Caraibi.
La serie di Max Payne ha sempre avuto un'identità forte, che non si riesca a distinguere dagli scan le differenze da un Splinter Cell (penso a quello con le fazioni, come si intitolava? Boh) è un po' strano.
E' importante non barattare la propria identità per essere più adeguati alla moda contemporanea, secondo me.
Sono sostanzialmente d'accordo, il punto infatti è tutto là: bastava non chiamarlo max payne 3.Non so che dire su questo MP3. In una serie dovrebbe esserci una certa cifra stilistica che la identifica, che ne costituisce l'essenza.
Tanto per dire, nelle trilogie cinematografiche non sarebbe concepibile un tale scarto stilistico. Un film della serie Matrix è immediatamente distinguibile, a colpo d'occhio, da un film di Pirati dei Caraibi.
La serie di Max Payne ha sempre avuto un'identità forte, che non si riesca a distinguere dagli scan le differenze da un Splinter Cell (penso a quello con le fazioni, come si intitolava? Boh) è un po' strano.
E' importante non barattare la propria identità per essere più adeguati alla moda contemporanea, secondo me.
I remedy hanno evidentemente deciso di non occuparsi più del brand perchè hanno altre idee in cantiere e Alan Wake in sviluppo su cui concentrarsi; la rockstar ha avuto una grande idea volendo fare un gioco con quel tipo di ambientazione; in tutto ciò però non si capisce la necessità di appiccicarci il nome di Max Payne.
O meglio, si capisce benissimo: gli farà vendere di più.
O perlomeno, è una bella mano, nel senso che se io vedo in tv uno spot della rockstar su un nuovo gioco, anche se non ha un nome conosciuto, mi fermo a guardarlo, ed è facile lo comprerò, però se senti il nome max payne già la antenne si drizzano di per sè.
Quello che penso però è...ok che il nome attira, ma chiunque si renderebbe conto delle enormi differenze di ambientazione e stile (perlomeno stile grafico insomma).
Secondo me chi ha amato il personaggio di Max Payne, da un nuovo gioco non poteva chiedere altro che un more of the same, nel senso: stesso stile, stesso personaggio (riconoscibile intendo ), stesso mood (scuro, violento, hardboiled, malinconico) e stessi posti (una città piovosa, non certo un'assolata sao paulo), però con una bella trama nuova alle spalle in cui calarsi!
Quindi secondo me bo, sto cambio di registro stranisce la gente, era meglio non legare questo gioco alla serie max payne
si ma abbiamo solo qualche screen per giudicare queste cose. E' ancora presto per lanciarsi in delusioni cocenti.
sicuramente presto.
oppure no?
etc. etc.
Max Payne è comunque il personaggio più rimaneggiato della storia...
Questi sono i modelli utilizzati per la creazione dei personaggi del gioco e film.
Questi sono i personaggi utilizzati.
E questi sono gli attori invecchiati
Sam è l'eterno giovincello
Ultima modifica di Ozne; 13-06-09 alle 11:29:21
Max nella giungla di San Paolo,avremo un altro Uncharted?
Non peso che però il nuovo max sia modellato su Mark Wahlberg!
Certo che la faccia di Sam Lake...
No, si sono basati sul modello di max payne 2, "invecchiandolo". Ma con la pelata, barba e i muscoli pompati sembra un altro, potevano semplicemente invecchiargli i tratti...
Wahlberg l'ho messo per evidenziare che il personaggio Max Payne non ha mai avuto una continuità e coerenza nelle sue reincarnazioni.
Ultima modifica di Ozne; 13-06-09 alle 18:02:16
sam lake ha la faccia del serial killer
mi è venuta voglia di giocare a mp