vorrei riprodurre in 3d una grotta romana scavata nella roccia, con una serie di gallerie.
Si tratta quindi di creare superfici regolari, ma non troppo, vorrei cmq dargli la deformazione degli scavi e soprattutto posizionare questa grotta sul mare, quindi avrà il pavimento inondato d'acqua (era una piscina romana)
mi consigliate il porgramma più adato a fare ciò ?
so usare poco 3dstudio e qualche volta ho usato maya, ma al livello base base base, quindi magari se c'è un tutorial sulla costruzione di effetti roccia.
tnx
edit: allego una foto diq uello che voglio fare
qui la grotta principale ha l'acqua solo nella "vasca" poichè è bassa marea, altrimenti anche i marciapiedi sarebbero ricoperti