controlla queste due cose:Uff stamattina nn so come ma si č buggato Stalker
In pratica dopo neanche 5 min di gioco il suono si incanta e ripete sempre una nota in loop, pensavo si fosse corrotto un save ma ne ho provati diversi e niente, inoltre sto bug mi si presenta addirittua ancora prima di caricare il save quando sono ancora alla schermata menu! basta che perdo tempo tra i vari menu, opzioni ecc che si presenta sto bug (si incanta la musichetta di sottofondo) e a sto punto se cerco di uscire dal gioco e clicco su torna a windows si impalla completamente nn solo il suono ma tutto il sistema e devo riavviare forzatamente col reset....cavolo ora che il gioco mi aveva preso di brutto
- hai patchato il gioco alla versione 1.0004?
- hai provato a ricaricare un salvataggio precedente (e funzionante) al verificarsi del bug?
-l'ho aggiornato dall'inizio alla versione 1.0005
-gią provato, come ho gią scritto addirittura senza caricare nulla e restando nella schermata del menł iniziale la musichetta dopo un pņ si incanta e se cerco di uscire a winzoz si impalla tutto il sistema
uhm... l'unica cosa che posso consigliarti č provare altri salvataggi, precedenti a quello, sperando che almeno uno non si sia corrotto.
Ciao a tutti, come potete vedere sono nuovo nel forum (non che importi a nessuno perņ volevo scriverlo!XD)
Ho comprato anch'io il tgm di questo mese e ho un problema ocn stalker.
Francamente non ho ancora provato ad installare i vari mod consigliati sulla rivista, ma ho assolta necessitą di aumentare il peso sopportato dal mio pg.
Ho guardato diverse soluzioni a proposito, ma tutte dicono di modificare un file nella cartella "gamedata" di stalker (es. http://fx53.it/2007/12/29/trucchi-di...-of-chernobyl/ )
Ora qua c'č il problema: ma... dov'č questa cartella? ho guardato in lungo e in largo ma non la trovo nella cartella d'intallazione....
qualcuno sa aiutarmi? grassie
BenvenutoCiao a tutti, come potete vedere sono nuovo nel forum (non che importi a nessuno perņ volevo scriverlo!XD)
Ho comprato anch'io il tgm di questo mese e ho un problema ocn stalker.
Francamente non ho ancora provato ad installare i vari mod consigliati sulla rivista, ma ho assolta necessitą di aumentare il peso sopportato dal mio pg.
Ho guardato diverse soluzioni a proposito, ma tutte dicono di modificare un file nella cartella "gamedata" di stalker (es. http://fx53.it/2007/12/29/trucchi-di...-of-chernobyl/ )
Ora qua c'č il problema: ma... dov'č questa cartella? ho guardato in lungo e in largo ma non la trovo nella cartella d'intallazione....
qualcuno sa aiutarmi? grassie
Attendi fiducioso, manuč o Nosferatu (o come cavolo si scrive! ) sicuramente si faranno sentire presto, io non saprei come aiutarti perché non l'ho ancora installato
la cartella gamedata compare solo quando si ha un mod installato, la quale contiene per l'appunto il mod.Ho comprato anch'io il tgm di questo mese e ho un problema ocn stalker.
Francamente non ho ancora provato ad installare i vari mod consigliati sulla rivista, ma ho assolta necessitą di aumentare il peso sopportato dal mio pg.
Ho guardato diverse soluzioni a proposito, ma tutte dicono di modificare un file nella cartella "gamedata" di stalker (es. http://fx53.it/2007/12/29/trucchi-di...-of-chernobyl/ )
Ora qua c'č il problema: ma... dov'č questa cartella? ho guardato in lungo e in largo ma non la trovo nella cartella d'intallazione....
qualcuno sa aiutarmi? grassie
per aumentare il peso trasportabile nel gioco liscio bisogna smanettare con dei file che se non sbaglio sono anche da scompattare con programmi appositi e quindi in questo caso non so aiutarti.
se per il momento non intendi impegnarti con mod estremi come quelli inseriti nel silver dvd, ti consiglio di giocarti la primissima versione del 17dipikke, il quale č molto differente dal 17dipikke amk final che c'č nel dvd.
non modifica troppo il gioco ma, oltre a migliorare la grafica, corregge molti degli errori ed inserisce varie cose che gli sviluppatori avevano eliminato all'uscita del gioco.
cosģ avresti la cartella gamedata e potresti anche aumentare il peso trasportabile in questo modo:
Spoiler:basta che modifichi questi parametri nei file
system.ltx oppure inventory_sect.ltx in gamedata\config (solo uno dei due)
max_weight = x
e actor.ltx (gamedata\config\creatures)
max_walk_weight = y
max_item_mass = x
dove x indica il massimo peso trasportabile e y il peso critico
qui c'č il mod con la descrizione dettagliata:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...53&postcount=4
e qui http://forumtgmonline.futuregamer.it...71&postcount=5
ci sono alcuni fix opzionali (tra cui quello per riportare i danni inferto dalle armi come nel gioco originale) istallando i quali (uno o pił a seconda di quello che si desidera) ognuno puņ configurare alcuni aspetti del gioco nel modo pił vicino ai suoi gusti.
ATTENZIONE che se č la prima volta che installi un qualunque mod, dopo averlo installato vai nella directory di gioco: x:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl dove troverai un file .ltx dal nome fsgame; aprilo con un Blocco Note e cambia la seconda linea del file fsgame.ltx (nella root di S.T.A.L.K.E.R.) da
"$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata"
a
"$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata"
e conferma l'operazione chiudendo il file.
Ultima modifica di manuč; 12-07-09 alle 21:48:57
Aaaah! Ok gentilissimo. A questo proposito volevo chiederti un'altra cosa su questi mod: a parte questa versione di 17 di pikke che mi hai consigliato, i moddoni del silver dvd mi permettono ancora di giocare al single player senza stravolgerlo oppure mi consigliate di installarli a conclusione della storia?
Cmq i mod si possono giocare anche con la patch 1.0005?
Ultima modifica di Flamcore; 13-07-09 alle 08:21:43
solo il priboi ha una nuova storyline, con gli altri la storia rimane la stessa ma migliorano la grafica, aggiungono nuove armi, mostri, quest, oggetti, nuovi modi di portare a termine (o meno) il gioco e cosģ via.Aaaah! Ok gentilissimo. A questo proposito volevo chiederti un'altra cosa su questi mod: a parte questa versione di 17 di pikke che mi hai consigliato, i moddoni del silver dvd mi permettono ancora di giocare al single player senza stravolgerlo oppure mi consigliate di installarli a conclusione della storia?
detto cosģ sembrerebbe poca cosa, ma in realtą giocando ad ognuno di questi sembra di giocare ogni volta ad un gioco differente
io ho giocato a stalker ininterrottamente da gennaio a giugno del 2008 ed in questo altro anno ogni tanto sono tornato nella "zona" sempre con grandissima soddisfazione.
adesso aspetto la mod definitiva "lost alpha" che amplierą e modificherą in modo fantastico tutti i livelli esistenti, il gameplay e quant'altro, aggiungendo anche quei livelli che furono tagliati dagli sviluppatori e che quindi non troverai nello stalker che stai giocando adesso.
no, i mod funzionano solo con la patch 1.0004.
Forse e ripeto forse ho risolto il bug del suono che si incanta!
come? ho backuppato tutto il salvabile e ho reinstallato Win XP non sto scherzando e ora STALKER sembra funzionare bene forse ad essersi impallato era proprio winzoz e Stalker ne risentiva, ma il formattone riparatore č un toccasana (spero )
durante il gioco ho dei frequenti freeze molto fastidiosi, gni 10 secndi si blocca un attimo e poi torna tutto normale. Questo sia con i dettagli molto alti che imposta il gioco da solo sia che abbassi al minimo tutto.
Avete idea di come risolvere?
il tuo pc soddisfa le richieste del gioco?
hai patchato il gioco alla versione 1.0004?
la mia configurazione: scheda madre Abit KV8 Pro processore AMD Athlon 64, 2043 MHz (10 x 204) 3000+ scheda video Sapphire HD 2600 xt AGP 512mb RAM 2gb ddr SO windows XP professional sp3. il gioco all'avvio dice che va bene ed č stato patchato alla 1.0004
evvai..altro livello altro errore
che palle sto gioco ...il pił buggato di sempre
in pratica ogni volta che carica una partita salvata con un autosave( schiacciando f6) quando carico il livello e ed esce il messaggio sotto "sicronizzazione " il gioco crasha. ..
ecco il report
Spoiler:* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S2, 1800.00 mhz, 63-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 31201 files cached, 5451Kb memory used.
Init FileSystem 1.937091 sec
'xrCore' build 3116, Aug 15 2007
Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[2016440 K], reserved[17804 K], committed[62844 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[8146 K], process heap[1649 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1990 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_low.ltx"...
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_skeleton_update
[c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_low.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Hardware, Spec Version 1.1
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 49155 kb, 5707 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:9498]: ATI Radeon HD 4650
* GPU driver: 6.14.10.6947
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 998 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
count of .thm files=1
load time=51 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1280x1024
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.5
Starting engine...
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default01gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default02gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default03gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ default04gr.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard01hl.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard02hl.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard03hl.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\dead-body\collide\hithard04hl.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ sand01gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood04gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood03gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood02gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ wood01gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall01gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall02gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall03gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall05gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt01gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt02gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt03gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ dirt04gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ water01gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ metall04gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ tree01gr.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ glass02hl.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\bullet\collide\ glass04hl.ogg
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.5
* SSample: 1280x1024
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [72 ms]
"c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 82473 K
Precaricamento oggetti...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 5007 ms
* [prefetch] memory: 85000Kb
* phase time: 5105 ms
* phase cmem: 167474 K
SERVER: avviamento...
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\device\pda\pda_news.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\device\pda\pda_tip.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\device\pda\pda_objective .ogg
* phase time: 91 ms
* phase cmem: 167732 K
SERVER: caricamento simulatore vitale...
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 167732 K
Caricamento partita salvata "user_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 9079 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 19958 objects are successfully loaded
* Game user_quicksave is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\savedgames\user_quicksave.sav' (4.785s)
* phase time: 4784 ms
* phase cmem: 231378 K
SERVER: connessione...
MaxPlayers = 32
* phase time: 23 ms
* phase cmem: 231378 K
CLIENT: connessione a localhost...
Player not found
* client : connection accepted - <>
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 231404 K
Apertura flusso dati...
* phase time: 10 ms
* phase cmem: 231404 K
Caricamento CFORM...
* phase time: 2724 ms
* phase cmem: 269953 K
Caricamento ombreggiatori...
* phase time: 846 ms
* phase cmem: 270813 K
Caricamento geometria...
* [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65512 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 46739 verts, 1460 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 55333 verts, 1729 Kb
* [Loading VB] 29135 verts, 910 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 640716 indices, 1251 Kb
* phase time: 85 ms
* phase cmem: 271118 K
Caricamento DB spaziale...
* phase time: 591 ms
* phase cmem: 273313 K
Caricamento dettagli...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 78 ms
* phase cmem: 273339 K
Caricamento settori e portali...
* Loading HOM: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\levels\l08_yantar\level.hom
* phase time: 30 ms
* phase cmem: 273559 K
Caricamento oggetti IA...
- Loading music tracks from 'l08_yantar_musics'...
* phase time: 18 ms
* phase cmem: 273587 K
CLIENT: generazione...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_open.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_close.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_slot.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_belt.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_ruck.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_properties .ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_drop.ogg
* phase time: 804 ms
* phase cmem: 282979 K
Caricamento texture...
* t-report - base: 884, 152202 K
* t-report - lmap: 10, 10241 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 679 ms
* phase cmem: 282979 K
CLIENT: sincronizzazione...
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine_1.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine01.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine02.ogg
* phase time: 19 ms
* phase cmem: 282995 K
* [win32]: free[1137876 K], reserved[115032 K], committed[844180 K]
* [ D3D ]: textures[162443 K]
* [x-ray]: crt heap[282993 K], process heap[370398 K], game lua[24643 K], engine lua[248 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[4774 K], smem[28222 K]
! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\die0.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_1.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_2.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_3.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_4.ogg
! Cannot find saved game *** non esiste
! Missing ogg-comment, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\nv_loop.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\generic_draw.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\generic_holster. ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\t_lr300_shot.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\lr300_reload.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\programmi\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\w_ak74_shot1.ogg
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stack trace:
001B:02DDB5A2 xrGame.dll
001B:02DE2555 xrGame.dll
provato a reinstallare ma niente...quadno cč CLient : sincronizzazione mi crasha e mi da l'errore sopra
Puņ darsi che ti si sia corrotto il quicksave (hai provato a ricaricare l'ultimo salvataggio automatico?); ti conviene salvare manualmente e mantenere sempre disponibili almeno 5 o 6 salvataggi, cosģ se ricapita qualcosa del genere non ti tocca ricominciare daccapo.
cioč mi stai dicendo che devo rifarmi tutto il pezzo dall'ultimo autosave ?
A me non funziona 6 volte su 5.
salute a tutti
volevo porvi una domanda:il gioco gira (almeno senza scatti, anche a bassa risoluzione) su ati mobility radeon x1300 128MB?
Ciao a tutti, ho gią iniziato a giocare a STALKER senza perņ installare la patch 1.0004 (perchč ero convinto che lo fosse gią, leggendo la rivista). E' proprio necessario installarla? A quali conseguenze vado incontro se non lo faccio? Ho portato a termine la prima missione senza riscontrare alcun problema.
stalker č affetto da problemi improvvisi e inspiegabili in qualunque versione, perņ con la versione 1.0004 questi accadono pił di rado e comunque č l'ultima patch per il singleplayer, assolutamente indispensabile se si vogliono provare i mod.
I mod non mi interessano, ma se installo la patch adesso perdo il salvataggio? Perchč se devo metterla per forza lo faccio ora che sono all'inizio, piuttosto che andare avanti nel gioco e rischiare di mandare a prostitute tutto quanto.
Io ho messo la patch ma non mi compare il cielo, č tutto bianco e le strutture poligonali lasciano la scia su di esso. ergo, non si capisce niente all'aperto.
Geforce 6600GT dettagli medi senza illuminazione AA o con quasi tutti gli effetti disattivati. Le ombre me le da al massimo e non me le fa abbassare ma credo siano disattivate di conseguenza al mancato utilizzo dell'illuminazione dinamica.