Mah, mi sembra che l'unica cosa fattibile al momento sia stare alla finestra ad aspettare. Però due considerazioni mi sento di farle: innanzitutto quella di rivolgersi ad un pubblico eterogeneo e non solo ai giocatori è una scelta che pagherà moltissimo, ma solo in presenza di adeguata promozione e di marketing aggressivo: in Japan sicuramente le vendite del Revo saranno buone, ma nel resto del mondo dovranno impegnarsi.
Se pensate alla 'visibilità' del Cubo nei vari centri commerciali e la paragonate a quella di PS e XBox capirete cosa voglio dire: praticamente bisogna fare lo slalom per evitare le pile di Playstation e si inciampa sulle scatole dell'xbox, mentre se uno vuole il cubo deve cercarlo dietro qualche scaffale sfigato, e i giochi sono mescolati a quelli per ps1.
Secondariamente, il fatto di aver bellamente ignorato la guerra di specifiche tecniche in corso tra i concorrenti potrebbe essere un ottimo segno, almeno qualcuno potrebbe badare più ai contenuti e meno al numero di normal map da applicare nel solito FPS. Per ora la scelta della 'stranezza' ha pagato benino sul DS, magari anche il Revo... Certo è che l'utenza Nintendo attuale mi sembra capace di sbavare solo al sentire il nome di Mario, che se mi consentite non è un buon punto di partenza per rivoluzionare il settore.