
Originariamente Scritto da
akrilico
ah, ok, si stretcha l'immagine
nn so perchè, ma avevo in testa che mappare 1:1 e mantenere le proporzioni significasse la stessa cosa
cioè, 1 pixel del segnale video, corrisponde ad un pixel sul monitor, per cui una schermata di 800x600, viene visualizzata in 800x600, e dunque con bande nere laterali
e per l'altra questione, di situazioni in cui la risoluzione del segnale video nn corrisponde alla risoluzione nativa del pannello? cioè, al di là dell'aspect ratio, su uno schermo a 1440 x 900, ad esempio, che succede se un gioco è a 1024 x 768? ripeto, al di là delle proporzioni, l'immagine perde molto in definizione? è tollerabile?