nessuno che conosce le regole di Martelli da Guerra?
o sa dove recuperarle?
ci vojo giocare O_O
nessuno che conosce le regole di Martelli da Guerra?
o sa dove recuperarle?
ci vojo giocare O_O
yep...BlackZombie ha scritto dom, 16 ottobre 2005 alle 12:54
Ma non è il mondo normale?
pensavo all'ambientazione/personaggi in quel senso "mondo" vabbè, nun fa nnulla
Ahhh, nel senso LaCroix, Nine & Co.
Beh, è una buona ambientazione
potrebbe essere un richiamo per qualcheduno di nuovo
Mi sembra una buona idea Il problema comune a tutti i giochi cmq è, chi è il master?
Potremmo fare un triunvirato, chissà io però non ho idee per la trama
Basta che non sia un triumevirato
Ok fa pene... ehm, pena
Uhm che ne dite di realizzare una guerra dei master?
Dove tutti i master cercano di sviluppare trame diverse nello stesso topic utilizzando personaggi non giocanti?
Non lo so è una proposta da definire.
sarebbe divertente!
ma poi gli ipotetici giocatori avrebbero accesso sin da subito alla trama
Lo so sto cercando di ridefinire l'intera roba.
L'idea è vedere quanto incasinata una cronaca potrebbe diventare con 3 o 4 o più master che improvvisano n trame diverse senza precedente accordo.
Una specie di concerto Jazz .
io direi "tanto"oniecoioni ha scritto lun, 17 ottobre 2005 alle 20:46
Lo so sto cercando di ridefinire l'intera roba.
L'idea è vedere quanto incasinata una cronaca potrebbe diventare con 3 o 4 o più master che improvvisano n trame diverse senza precedente accordo.
Una specie di concerto Jazz .
E' un'idea assolutamente folle.oniecoioni ha scritto lun, 17 ottobre 2005 alle 16:45
Uhm che ne dite di realizzare una guerra dei master?
Dove tutti i master cercano di sviluppare trame diverse nello stesso topic utilizzando personaggi non giocanti?
Non lo so è una proposta da definire.
...e mi piace...
Si, ma cosa differenzierebbe i master dai giocatori allora?
Bhe ora stiamo parlando di regole interne al gioco.
Sparo a salve: I master hanno in mente una trama i personaggi non giocanti interagiscono con i personaggi non giocanti degli altri master.
Che cosa differenzia i "giocatori" dal master, pur essendo la stessa persona?
Il fatto che al di là delle descrizioni fisiche degli oggetti, ambienti e situazioni la storia viene raccontata e sviluppata dai personaggi.
Il ruolo del master in sè è poco importante lui/lei deve essere solo abile nel puntare i riflettori sul palcoscenico, far vedere che una sedia non è una sedia, ma un trono o lo sgabello di una sguattera.
E che chi ci siede sopra è il centro del suo piccolo universo.
Naturalmente ci saranno regole per non far precipitare nel chaos il tutto, quali l'ambientazione e la mutua accettazione che tutte le trame sono "vere" nel loro reciproco rispetto e che i master non possono attivamente influenzare i personaggi non giocanti degli altri.
Allora ogni master ha possibilità interattiva bifronte ovvero 1) Master e 2) Giocatore ? Se su quattro giocatori uno è 1, gli altri devono essere 2 e poi il turno successivo si ruota? E quando si è 2 si è 2 coi PNG?
che burdel
Faccio un esempio:
Ambientazione castello medioevale.
I master si inventano le stanze , gli abitanti del castello e gli intrighi tra servi e nobili, i sotteranei, le prigioni ecc.
tutto questo lavoro dietro le quinte e poi inventano il background dei personaggi giocanti ed attivando le quest nel castello.
Yep, ok.
A me era ventilata un'altra idea, ambientazione in città X, 4 master con 4 gruppi distinti di PG (che ne so ad es. in Wod un Sabbat, un Camarilla, un Cacciatore, un Mago) sarebbe un bel casino e una sfida mica da ridere
Chi gioca a Martelli da Guerra? Mi hanno detto di venire qua ma non ho capito bene cosa devo fare...
Dunque, stiamo aspettando un master per martelli da guerra per cui il progetto è in stato di fermo .
Se e quando riusciamo a reclutarne uno e sviluppare una campagna ti inviamo un pm.
E io sto aspettando che i miei giocatori mi dicano quando ci si trova per L'ultima cena!!
Domani intorno alle otto e un quarto potrebbe andare bene..?
Insomma noto comunque che MdG è piuttosto gettonato in questa sezione del forum, io dico che l'appetito vien mangiando per cui basterebbe che qualcuno si "buttasse" per essere eletto master. In fondo (presumo) qui nessuno vuole la luna, solo divertirsi un attimo. MdG poi è costuito da un solo manualozzo, non è come D&D... Non c'è niente di più semplice. Certo ha anche lui le sue espansioni, ma non siamo ai livelli di AD&D (ancora un po' e ci propinavano un manuale da 60€ per ogni classe)...
PS Voi per i combattimenti usavate davvero le miniature come indicato nel manuale? Io l'ho trovata un po' una forzatura, una sorta di "stratagemma" per collegare con la forza MdG (un GDR puro) con Warhammer (il wargame per eccellenza).
Beh, che D&D si basi sulle espansioni si sà, ma ne escono parecchie pure per MdT (immagino tu volessi dire Mondo di Tenebra perchè non conosco nessun MdG). Ma ognuno va a gusti insomma, non trovo che cmq D&D sia male
L'importante è divertirsi
MdG = Martelli da Guerra
io non ho il manuale
Aaahhhh, okarguile66 ha scritto sab, 05 novembre 2005 alle 15:30
MdG = Martelli da Guerra