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Ah, altro piccolo particolare che ci terrei a sottolineare.
Per la resa realistica è indispensabile, a parte una grafica molto bella, una buona fisica e una buona dinamica dei corpi. Un corpo di un soldato che si muove quasi come se fosse vivo o dell'erba quando cammini o altre menate del genere a volte possono cancellare una grafica non bellissima.
Preferirei avere una grafica più scrausa che degli omini che si muovono come in morrowind (per fare un esempio). I movimenti e la fisica contribuiscono pure di più della grafica a rendere speciale un gioco.
nooo! non mi puoi criticare mafia!! è uno dei miei giochi preferitiSERIALKILLER ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 21:04
L'importante è che il gioco sia scalabile. Anche se pochi sono disposti a scendere a compromessi. Compri un gioco, spendi 50€ e ti fa incavolare dover mettere tutto al minimo...
Certo che se è davvero il gioco fantasmagorico di cui tutti parlano -anche solo a livello di grafica- penso valga la pena di aggiornare il pc. E' anche giusto, che ogni tanto i programmatori richiedano pc tosti per i giochi, se no resteremmo tutti con un p4 per sempre...
Quello che sicuramente fa incavolare invece è un gioco programmato male, che va a scatti anche su pc potenti, e magari neanche il top come grafica. (ad esempio Mafia)
Per quanto riguarda morrowind, beh io non sapevo neanche cosa fosse, l'avevo trovato in bundle con la 9700pro e l'avevo subito giocato al massimo. Vedere quella grafica, quell'acqua spettacolare, in qualche modo mi invogliava a continuare a giocare. Sul pc di un mio amico, con i dettagli al minimo, sembrava essere tutta un'altra cosa... molto meno accattivante e molto meno bella.
Quindi anche se non è tutto, una buona grafica e un'ottimo sonoro possono essere determinanti per il successo di un gioco. Anche perchè sono determinanti per creare una certa atmosfera...
e poi la grafica a me piaceva tantissimo quanto a morro, la grafica senza il betterbodies e company non era questo granchè (non assalitemi eh )
Nono, la gradica di morrowind lascia moooooooolto a desiderare
Pure il motore è pesante da fare schifo per quello che fa
Beh, Morrowind ha avuto un gran successo per il suo gameplay, non certo per la sua grafica...certo appena uscito era graficamente carino, ma il motore grafico è stato ottimizzato maluccio..Doctor Doom II ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 22:50
Nono, la gradica di morrowind lascia moooooooolto a desiderare
Pure il motore è pesante da fare schifo per quello che fa
Era una figata pazzesca, quando sono arrivato a Balmora ero cosi`Nerevarine ha scritto ven, 28 ottobre 2005 alle 09:26
Beh, Morrowind ha avuto un gran successo per il suo gameplay, non certo per la sua grafica...certo appena uscito era graficamente carino
io all'uscita della barca ero così
conrinuava a crasharmi ogni 5secondi tanto ke non riuscivo ad arrivare al primo punto di salvataggio
Morrowind aveva eccome una bella grafica, specialmente l'effetto acqua. Ovvio che non è uscito ieri... era "bella" quando è uscita poi è stato surclassato da altri, come dei resto tutti i giochi. Voi vi dovevate vedere l'acqua di morrowind con la mia scheda video...
Poi che fosse ottimizzato male è un'altro discorso.
Per quanto riguarda mafia io non intendevo assolutamente criticarlo. Mafia è stato uno dei più bei giochi che ho mai giocato... e anche la grafica non era affatto male. Purtroppo però era stata ottimizzata male. Ciò significa che poteva andare a scatti anche su pc tosti...
Secondo me l'effetto dell'acqua da ancora una pista a molti giochi!
Ripeto da tempo che l'acqua in generale è simulata non molto realisticamente nella maggior parte degli RPG compreso Morrowind in cui tutto sembra acqua lacustre. Quando uscirà provate virtual skipper 4 e vedrete come potrebbe essere ben simulato il mare e il vento anche in un RPG di ampie dimensioni introducendo anche una navigazione realistica.Spike_ ha scritto ven, 28 ottobre 2005 alle 18:32
Secondo me l'effetto dell'acqua da ancora una pista a molti giochi!
Secondo me l'effetto acqua è orrendo. Cioè l'acqua normale è adeguata, quella riflessosa fa cahare. Oltre al fatto che succhia così tanto le risorse che di default l'hanno impostata con una velocità di aggiornamento del riflesso davvero molto bassa. Passano parecchi secondi prima che venga ricalcolato, infatti spesso si vede una spiaggia senza che ci sia il riflesso, oppure si vede un riflesso lungo mille metri, quando ormai non c'è più niente da riflettere. Ovvio che si può regolare, ma succhia abbastanza già così, grazie. Io mi tengo l'acqua standard che mi piace di più.
sul numero di novembre di tgm ci stanno 3 pagige di reportage e il giochillo promette davvero bene (data segnalata primavera 2006 cmq)
riporto 2 passi, volete prima la notizia buona o quella cattiva?
vabbe' decido io
notizia cattiva:
"...aldila' della magnificenza grafica, oscurata solamente da un frame rate ancora incerto e piu' che mai passibile di ottimizzazioni selvagge..."
notizia buona:(pete hines è il direttore marketing bella bethesda)
"abbiamo assistito a un momento da romanzo giallo: all'interno di una magione, pete si e' dato da fare uccidendo un paio di occupanti senza farsi vedere e sviando poi con l'astuzia i sospetti dei sopravvissuti. Si e' innescata una fila di bisbigli e malumori da far impallidire "dieci piccoli indiani"... "
ergo, risparmiate i dindi
primavera 2006? non ti preoccupare, questi di tgm non capiscono nientegmork ha scritto sab, 29 ottobre 2005 alle 15:19
sul numero di novembre di tgm ci stanno 3 pagige di reportage e il giochillo promette davvero bene (data segnalata primavera 2006 cmq)
riporto 2 passi, volete prima la notizia buona o quella cattiva?
vabbe' decido io
notizia cattiva:
"...aldila' della magnificenza grafica, oscurata solamente da un frame rate ancora incerto e piu' che mai passibile di ottimizzazioni selvagge..."
notizia buona:(pete hines è il direttore marketing bella bethesda)
"abbiamo assistito a un momento da romanzo giallo: all'interno di una magione, pete si e' dato da fare uccidendo un paio di occupanti senza farsi vedere e sviando poi con l'astuzia i sospetti dei sopravvissuti. Si e' innescata una fila di bisbigli e malumori da far impallidire "dieci piccoli indiani"... "
ergo, risparmiate i dindi
(anche xke se fosse d'avvero così, mancherebbero circa 4/5 mesi al posto di 2..
The Great Guerra ha scritto sab, 29 ottobre 2005 alle 15:32
primavera 2006? non ti preoccupare, questi di tgm non capiscono nientegmork ha scritto sab, 29 ottobre 2005 alle 15:19
sul numero di novembre di tgm ci stanno 3 pagige di reportage e il giochillo promette davvero bene (data segnalata primavera 2006 cmq)
riporto 2 passi, volete prima la notizia buona o quella cattiva?
vabbe' decido io
notizia cattiva:
"...aldila' della magnificenza grafica, oscurata solamente da un frame rate ancora incerto e piu' che mai passibile di ottimizzazioni selvagge..."
notizia buona:(pete hines è il direttore marketing bella bethesda)
"abbiamo assistito a un momento da romanzo giallo: all'interno di una magione, pete si e' dato da fare uccidendo un paio di occupanti senza farsi vedere e sviando poi con l'astuzia i sospetti dei sopravvissuti. Si e' innescata una fila di bisbigli e malumori da far impallidire "dieci piccoli indiani"... "
ergo, risparmiate i dindi
(anche xke se fosse d'avvero così, mancherebbero circa 4/5 mesi al posto di 2..
La Beth non ha detto una data ufficiale...
Beh, io dico che per Oblivion è lecito sperare in ritardi, per quanto sembri assurdo.
Se dovessero, con tutte le ambizioni e le qualità che ormai sono evidenti, rovinare un titolo per la sola fretta di farlo uscire in dicembre, e più in particolare all'uscita con l'xbox 360..beh, non voglio nemmeno pensarlo.
Preferisco che finiscano con calma di fare ogni singola foglia, e poi, quando ci siamo attrezzati tutti..per vederlo scattare lo stesso , beh, allora via alle danze.
Con una promessa: essendo parte di un popolo di universitari, spero che non abbiano la bstardaggine (come se gli interessasse ) di prendere il terribile periodo gennaio-febbraio per uscire
Infatti è per questo che spero esca a dicembre...Thyo85 ha scritto sab, 29 ottobre 2005 alle 21:09
Con una promessa: essendo parte di un popolo di universitari, spero che non abbiano la bstardaggine (come se gli interessasse ) di prendere il terribile periodo gennaio-febbraio per uscire
Comunque Oblivion non rientra più tra i titoli di lancio per xbox 360, in teoria dovrebbe uscire a inizio dicembre per pc, e dopo qualche mese per xbox360..in teoria però..poi in pratica staremo a vedere
Oggi ho visitato il sito ufficiale del gioco e ho visto che sono usciti sei video ripresi dallo scorso E3 che mostrano alcune caratteristiche del gioco.
Buona visione
Io ho sentito dire che oblivion avrà (pur se in un altra versione)sottotitoli in italiano
Veramente la notizia è stata già confermata da una quindicina di giorni circapoppy l'erpgista ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 16:32
Io ho sentito dire che oblivion avrà (pur se in un altra versione)sottotitoli in italiano
ma anche 1 mese e passa..Deus ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 17:35
Veramente la notizia è stata già confermata da una quindicina di giorni circapoppy l'erpgista ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 16:32
Io ho sentito dire che oblivion avrà (pur se in un altra versione)sottotitoli in italiano
Per 360 uscirà il 16 di dicembre.Nerevarine ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 12:39
Infatti è per questo che spero esca a dicembre...Thyo85 ha scritto sab, 29 ottobre 2005 alle 21:09
Con una promessa: essendo parte di un popolo di universitari, spero che non abbiano la bstardaggine (come se gli interessasse ) di prendere il terribile periodo gennaio-febbraio per uscire
Comunque Oblivion non rientra più tra i titoli di lancio per xbox 360, in teoria dovrebbe uscire a inizio dicembre per pc, e dopo qualche mese per xbox360..in teoria però..poi in pratica staremo a vedere
Ne sei proprio sicuro?MaxPayne84 ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 21:11
Per 360 uscirà il 16 di dicembre.Nerevarine ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 12:39
Infatti è per questo che spero esca a dicembre...Thyo85 ha scritto sab, 29 ottobre 2005 alle 21:09
Con una promessa: essendo parte di un popolo di universitari, spero che non abbiano la bstardaggine (come se gli interessasse ) di prendere il terribile periodo gennaio-febbraio per uscire
Comunque Oblivion non rientra più tra i titoli di lancio per xbox 360, in teoria dovrebbe uscire a inizio dicembre per pc, e dopo qualche mese per xbox360..in teoria però..poi in pratica staremo a vedere
In effetti, l'unica notizia trapelata è :
Oblivion non fa più parte della line-up di lancio della console XBOX360 ed è stato spostato ad un generico "prima di Natale", mentre la versione PC dovrebbe uscire un pò prima.
Il resto sono solo voci...sta di fatto che, se tutto va bene, dovremmo giocarci a breve
E di questo sono contento, ciò vuol dire che non stanno affrettando per farlo uscire in concomitanza con il lancio!Nerevarine ha scritto lun, 31 ottobre 2005 alle 09:28
Oblivion non fa più parte della line-up di lancio della console XBOX360 ed è stato spostato ad un generico "prima di Natale", mentre la versione PC dovrebbe uscire un pò prima.
bisogna anche considerare che obliovion sul loro pc (sicuramente molto pompato) scattava parecchio, non credo che metterlo fuori e farlo scattare su tutte le macchine che non siano dual core 5 Ghz con x1800xt o 7800 gtx sia molto saggio.
Speriamo che 1-2 mesetti siano sufficiente per ottimizzarlo a dovere, sarebbe un peccato che una simile perla fosse penalizzata dalle richieste hardware (cmq piu' che comprensibili data l'enorme qualita' del gioco in ogni aspetto, non per niente e' un gioco next-gen ^^).