si ho capito cosa intendi ma mi capita solo con gli oggetti molto lontani come alberi, a distanza ravvicinata non c'è un minimo caombiamento
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Fucile JackHammer
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si ho capito cosa intendi ma mi capita solo con gli oggetti molto lontani come alberi, a distanza ravvicinata non c'è un minimo caombiamento
Quello della vegetazione ho risolto come vedi sopra,
mentre nn riesco x i barili ke quando distano da me tipo 5 metri
puf cambiano di contorni..
ho un quesito da porvi:
avendo un p4 3.0ghz, 1 gb di ram 400 mhz dual channel & una geforce 6600 gt pci-e ... e' normale che giocando a 1280x1024 dettagli su "alto" AA2x & AF4x, mi vada in situazioni normali & sparatorie dai 30 ai 45 fps e in certe assurde (tipo dentro le capanne o le tende dei soldati o davanti a del gas) mi vada pure a 20-15???
Wcool1 ha scritto sab, 22 ottobre 2005 alle 16:33
ho un quesito da porvi:
avendo un p4 3.0ghz, 1 gb di ram 400 mhz dual channel & una geforce 6600 gt pci-e ... e' normale che giocando a 1280x1024 dettagli su "alto" AA2x & AF4x, mi vada in situazioni normali & sparatorie dai 30 ai 45 fps e in certe assurde (tipo dentro le capanne o le tende dei soldati o davanti a del gas) mi vada pure a 20-15???
15 non so, venti si è normale, perchè anceh se non c0è un gorsso carico verso le tende o come sulla fiancata alta della nava(/dove rallenta pure se guardi la parte metallica) , evidentemente in quei punti c'è qualcosa che non è ottimizzato bene, infatti nelle sparatorie anche con più nemici ed effetti di luce delle armi il gioco è fluido, poi da soli se guardiamo una rete da pescatori o la fiancata alta(dopo essere saliti) della prima nave con alcune schede il frame scende
l'ho notato anche io, che dentro le capanne o le tende, tende a rallentare, però a me non scende sotto i 20 fpsHexen Third ha scritto dom, 23 ottobre 2005 alle 12:27
Wcool1 ha scritto sab, 22 ottobre 2005 alle 16:33
ho un quesito da porvi:
avendo un p4 3.0ghz, 1 gb di ram 400 mhz dual channel & una geforce 6600 gt pci-e ... e' normale che giocando a 1280x1024 dettagli su "alto" AA2x & AF4x, mi vada in situazioni normali & sparatorie dai 30 ai 45 fps e in certe assurde (tipo dentro le capanne o le tende dei soldati o davanti a del gas) mi vada pure a 20-15???
15 non so, venti si è normale, perchè anceh se non c0è un gorsso carico verso le tende o come sulla fiancata alta della nava(/dove rallenta pure se guardi la parte metallica) , evidentemente in quei punti c'è qualcosa che non è ottimizzato bene, infatti nelle sparatorie anche con più nemici ed effetti di luce delle armi il gioco è fluido, poi da soli se guardiamo una rete da pescatori o la fiancata alta(dopo essere saliti) della prima nave con alcune schede il frame scende
FINITO A DIFFICOLTA REALISTICA!!!
pero' ad essere sincero non ho notato grandi differenze da quando lo avevo giocato a difficolta' alta . vorra' dire che l'addestramento a CSS nel frattempo e' servito a qualcosa
Hai tutta la mia stima! COMPLIMENTI! Ci ho provato un sacco di volte ma non ci son omai riuscito!! Forse perchè sono imbranato con CS eh eh!Wcool1 ha scritto sab, 29 ottobre 2005 alle 16:12
FINITO A DIFFICOLTA REALISTICA!!!
pero' ad essere sincero non ho notato grandi differenze da quando lo avevo giocato a difficolta' alta . vorra' dire che l'addestramento a CSS nel frattempo e' servito a qualcosa
CIAO!
GRAZIE !! il segreto e'....HEADSHOT A MANETTA!!Menion83 ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 01:20
Hai tutta la mia stima! COMPLIMENTI! Ci ho provato un sacco di volte ma non ci son omai riuscito!! Forse perchè sono imbranato con CS eh eh!Wcool1 ha scritto sab, 29 ottobre 2005 alle 16:12
FINITO A DIFFICOLTA REALISTICA!!!
pero' ad essere sincero non ho notato grandi differenze da quando lo avevo giocato a difficolta' alta . vorra' dire che l'addestramento a CSS nel frattempo e' servito a qualcosa
CIAO!
Wcool1 ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 13:56
GRAZIE !! il segreto e'....HEADSHOT A MANETTA!!Menion83 ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 01:20
Hai tutta la mia stima! COMPLIMENTI! Ci ho provato un sacco di volte ma non ci son omai riuscito!! Forse perchè sono imbranato con CS eh eh!Wcool1 ha scritto sab, 29 ottobre 2005 alle 16:12
FINITO A DIFFICOLTA REALISTICA!!!
pero' ad essere sincero non ho notato grandi differenze da quando lo avevo giocato a difficolta' alta . vorra' dire che l'addestramento a CSS nel frattempo e' servito a qualcosa
CIAO!
ci sono le eccezioni
io non gioco CS ma a realistica l'ho finito anche io
merito delle partite a livello nightmare a Heretic(uno) e Doom(uno e due).
sa volete una nuova sfida finite il primo Doom a livello Nightmare
finito mille volte (iddqd idclip idsa me liricordo ancora a memoria i codici ehehe)Hexen Third ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 20:05
sa volete una nuova sfida finite il primo Doom a livello Nightmare
dede4metal ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 23:14
finito mille volte (iddqd idclip idsa me liricordo ancora a memoria i codici ehehe)Hexen Third ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 20:05
sa volete una nuova sfida finite il primo Doom a livello Nightmare
non ti serviranno a nulla perchè non funzionano a livello nightmare asd
I creatori di Far Cry nelle voci di corridoi
Il nome, e la data, del prossimo lavoro a firma Crytek potrebbero essere già svelati.
Secondo le ultime indiscrezioni circolanti online, originate apparentemente dalla pubblicazione russa GameMag, il prossimo titolo firmato dai creatori di Far Cry si chiamerà Crysis.
Dovrebbe trattarsi, come possiamo facilmente supporre, di uno sparatutto in soggettiva questa volta basato sul motore proprietario Crytek Engine 2.0, peraltro un'evoluzione di quello che ha debuttato nello stesso Far Cry. Benché non ci sia alcuna conferma ufficiale di queste notizie, ulteriori ricerche hanno rivelato che alcuni indirizzi internet legati al nome Crysis sono stati registrati dal team tedesco, per un possibile futuro uso promozionale.
Il gioco dovrebbe debuttare su PC nell'autunno 2006 sotto etichetta Electronic Arts. Quindi, avremo tempo di approfondire la bava e lo shock nelle prossime News.
by Nextgame
...che dire,aspettiamo con la
eheh a dirla tutta non ho mai capito come si finiva l'ultimo livello di doom II se non attivando il trucco per passare attraverso le pareti tu come facevi?Hexen Third ha scritto sab, 05 novembre 2005 alle 12:16
non ti serviranno a nulla perchè non funzionano a livello nightmare asd
Uhm, play.com dà in pre-order una espansione per Far Cry in arrivo il 01/03/2006, ne sapete qualcosa ?
Visto che mi è arrivato il nuovo pc ed è un 64 bit volevo sapere dove posso scaricare la patch per farlo andare a 64 bit e poi se ci sono davvero differenze oppure lo posso lasciare così.
Grazie
Ciao a tutti, potreste aiutarmi per risolvere alcuni dubbi per la config. del gioco tipo: le eax 4 non sono supportate vero?
Nelle impost. audio cosa significa effetto doppler?
Ciaociao e grazie
credo che il gioco sia uscito prima dell'introduzione dell'eax 4..gio72 ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 16:06
Ciao a tutti, potreste aiutarmi per risolvere alcuni dubbi per la config. del gioco tipo: le eax 4 non sono supportate vero?
Nelle impost. audio cosa significa effetto doppler?
Ciaociao e grazie
ma qual'è il tuo problema?non va la scheda audio?
per la seconda domanda...vuoi sapere cos'è l'effetto doppler in fisica?
No, no la scheda va benissino, pensavo che supportasse anche le eax 4 questo gioco. Per l'effetto doppler non so se conviene lasciarlo attivato o no!! ciaoclarkent ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 19:00
credo che il gioco sia uscito prima dell'introduzione dell'eax 4..gio72 ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 16:06
Ciao a tutti, potreste aiutarmi per risolvere alcuni dubbi per la config. del gioco tipo: le eax 4 non sono supportate vero?
Nelle impost. audio cosa significa effetto doppler?
Ciaociao e grazie
ma qual'è il tuo problema?non va la scheda audio?
per la seconda domanda...vuoi sapere cos'è l'effetto doppler in fisica?
finalmente ho deciso di finirlo e l'ho reinstallato, complice anche una generale pompatura del pc..
mi sono scontrato subito però con quello che mi aveva fatto accantonare il gioco mesi fa: il lag del mouse...
è uscito nel frattempo qualche tweak per ridurlo?
Styx ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 10:10
Uhm, play.com dà in pre-order una espansione per Far Cry in arrivo il 01/03/2006, ne sapete qualcosa ?
Salve, ieri ho preso FC edizione economica a 10€ . Gira benone a 1280*1024 AA 4x e FA 8x dettagli su "molto alto". Però sono bloccato, alla fine della seconda "missione", quella sulla porta aerei giapponese. Devo prendere la barca per scappare, ma c'è un elicottero e una decina di uomini pesantemente armati, come metto la testa fuori vengo falciato via. Suggerimenti per superare la cosa?
Se cosa fosse già stata chiesta e risolta, vi prego di scusarmi ma la funzione cerca del forum è disabilitata e di sfogliarmi 36 pagine di topic proprio non ne ho voglia. Basta che mi dete approssimativamente la pagina
http://www.tgmonline.it/download/patch/m aggio2005/20050511151844Paolillo ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 12:43
Visto che mi è arrivato il nuovo pc ed è un 64 bit volevo sapere dove posso scaricare la patch per farlo andare a 64 bit e poi se ci sono davvero differenze oppure lo posso lasciare così.
Grazie
490MB
io non ti posso aiutare perchè non ho winxp a 64bit
Styx ha scritto sab, 19 novembre 2005 alle 09:10
Styx ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 10:10
Uhm, play.com dà in pre-order una espansione per Far Cry in arrivo il 01/03/2006, ne sapete qualcosa ?
nulla, l'avranno messa loro quella data
appena metti il naso fuori cerca riparo dietro in mododa non essere cecchinato dai marmittoni sulla sinistra, fai fuori il mitragliatore dell'elicottero velocemente, se lo fai l'elicottero andrà via, poi fai fuori gli uomini della sinistra prestando attenzione a non esporti alla mitragliatrice pesante dal lato opposto, di seguito sporgiti poco a poco e fai fuori l'uomo dietro il mitraglione , da li in avanti devi solo fare attenzione a non andare come un kamicaze ,faresti una brutta fine, avanza lentamente proteggendoti dietro le casse e fai fuori zoommanzo con la mitragliatrice i soldati dall'altro lato del ponticello sulla naveKane ha scritto sab, 19 novembre 2005 alle 13:39
Salve, ieri ho preso FC edizione economica a 10€ . Gira benone a 1280*1024 AA 4x e FA 8x dettagli su "molto alto". Però sono bloccato, alla fine della seconda "missione", quella sulla porta aerei giapponese. Devo prendere la barca per scappare, ma c'è un elicottero e una decina di uomini pesantemente armati, come metto la testa fuori vengo falciato via. Suggerimenti per superare la cosa?
Se cosa fosse già stata chiesta e risolta, vi prego di scusarmi ma la funzione cerca del forum è disabilitata e di sfogliarmi 36 pagine di topic proprio non ne ho voglia. Basta che mi dete approssimativamente la pagina
oppure se non ci riesci fai così: fai fuori il mitraglione dell'elicottero , spara alle catene del gommone per farlo cadere in acqua(he si dovrai fuggire col gommone), buttati dalla nave e raggiungi il gommone per lafuga
So di essere molto ritardataria, e probabilmente chiedo una cosa trita e ritrita
Ho farcry e adesso che ho la DSL pensavo direinstallarlo
dal numero mostruoso di post ho la conferma che farcry e' bellissimo e ha tanti fan
ma il multi com'e'?
E' il solo motivo per cui lo reinstallerei, per carita' bellissima grafica e tutto, intelligenza molto sveglia, ma secondo me dopo poki livelli e' un gioco rovinato da quei ridicoli mostriciattoli
mi date un'opinione sul multi?
E' ai livelli di cod2 e counterstrike source?
grazie!