Guardate che se non si fanno cambiamenti del genere in un mmorpg non vive poi molto a lungo ....
Guardate che se non si fanno cambiamenti del genere in un mmorpg non vive poi molto a lungo ....
Dico la mia sulle instances, che in sostanza è quello che ho già detto.
- E' vero, si potrebbero introdurre nuove instances (che di sicuro da qua all'espansione ci saranno), ma il punto è il seguente: attualmente MC è farmato da molte gilde, BWL da poche, ma man mano che passa il tempo, logicamente saranno di più; ZG se sei in una gilda medio-alta lo farmi con scioltezza. Nelle nuove instance dovranno mettere mob più potenti (parlo ancora di cap lvl 60), ma ciò non toglie che saranno sempre farmabili, perchè ad un certo punto non possono alzare la difficoltà, altrimenti diventa impossibile...in instance non sei solo, sei con altri x, quindi il livello di skill può variare, le connessioni possono variare, il coordinamento può variare, l'equip può variare, ma sopratutto ad un certo punto non potrai abbattere il mob perchè troppo difficile (indipendentemente dagli altri fattori). Se mettessero dei boss "intelligenti" la cosa sarebbe, da un lato interessante, dall'altro frustrante, perchè se questi mob fossero EFFETTIVAMENTE intelligenti, allorqa nessun raid, indipendentemente dal numero riuscirebbe a ucciderli (son Ragnaros, il boss più "debole" in circolazione attualmente...oh che carini, dei cloth, andiamo a segarli...fine instance...questo quando è al 100% di hp); se fosserò random, allora sarebbe VERAMENTE frustrante, perchè farsi isi x boss perchè ti è andata di culo, per poi trovarsi il boss finale con il ramo sfigato rende 40 persone molto incavolate (andrebbe bene se fossero 5-10-15 pg, ma 40....), perchè significa gg, tutti a casa e torniamo la prox, tanto non c'è neppure da provare.
Alzare il level cap, potrebbe da un lato semplicemente allungare i tempi degli esempi sopra (se fatto in maniera basilare), dall'altro a leggere nel pensiero ancora non ho imparato...
Kurtz ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 12:38
Io almeno SO che avrò piu livelli da giocare (come vengano implementati ancora non so ma l'idea di fare 10 lvl in piu mi piace), piu oggetti, piu istance.
E no, non sono un fanboy blizzard come credi.
Personalmente piace anche a me l'idea di 10 nuovi livelli, e della blizzard non me ne può fregare di meno, io guardo i giochi, se son fatti da una casa o dall'altra non mi interessa.
Non capisco il senso di tutte queste polemiche sull'espansione.
Soprattutto i discorsi "se mettono questo smetto di giocare" mi sembra di stare sul forum americano, che è veramente di basso livello.
Tra l'altro giudicare una cosa solo sulle notizie a un anno dall'uscita, potrebbe essere di meno, ma probabilmente sarà di più, lascia il tempo che trova, aspettate e vedrete.
A me sinceramente l'idea di fare altri 10 livelli non dispiace! Speriamo piuttosto che riescano ad implementare le Hero Classes! Li si che ci sarebbe una svolta radicale nel gioco!
scusate ma è solo una mia impressione ma a livello di design i Blood Elves sembrano una soluzione "comoda"? Voglio dire, da quel che si è visto i modelli poligonali sono quelli elfici e basta...non so, non sarebbe stato meglio differenziarli un pochino, tanto oramai la forzatura alla trama l'hanno fatta alla stragande; magari renderli un pò più "tainted"....uhm boh, personale opinione, eh, poi manca così tanto all'uscita dell' espansione che fanno in tempo a ridisegnare il gioco d'accapo. Domanda sciocca: Io ho il gioco normale, non ho comprato l'espansione e gioco: ok che magari il Dark Portal non lo attraverso; ma se incontro una nuova razza (Blood O Pandaren che sia) come la visualizzo se non ho l'espansione installata? Non è che l'espansione sarà indispensabile per continuare a giocare? Forse è un pò troppo presto per domande simili...
Immagino che i contenuti necessari anche per il gioco base verranno scaricati tramite patchDan Hero ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 14:37
Domanda sciocca: Io ho il gioco normale, non ho comprato l'espansione e gioco: ok che magari il Dark Portal non lo attraverso; ma se incontro una nuova razza (Blood O Pandaren che sia) come la visualizzo se non ho l'espansione installata? Non è che l'espansione sarà indispensabile per continuare a giocare? Forse è un pò troppo presto per domande simili...
Ovviamente.Luciofox ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 14:40
Immagino che i contenuti necessari anche per il gioco base verranno scaricati tramite patchDan Hero ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 14:37
Domanda sciocca: Io ho il gioco normale, non ho comprato l'espansione e gioco: ok che magari il Dark Portal non lo attraverso; ma se incontro una nuova razza (Blood O Pandaren che sia) come la visualizzo se non ho l'espansione installata? Non è che l'espansione sarà indispensabile per continuare a giocare? Forse è un pò troppo presto per domande simili...
Esattamente, tu li vedi ma non puoi usarli, ne andare nelle zone nuove ecc
Ho provato planetside, nell'espansione c'erano dei pianeti "istanziati" in più, qualche veicolo, probabilmente equip in più e anche i mech.Dan Hero ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 14:37
scusate ma è solo una mia impressione ma a livello di design i Blood Elves sembrano una soluzione "comoda"? Voglio dire, da quel che si è visto i modelli poligonali sono quelli elfici e basta...non so, non sarebbe stato meglio differenziarli un pochino, tanto oramai la forzatura alla trama l'hanno fatta alla stragande; magari renderli un pò più "tainted"....uhm boh, personale opinione, eh, poi manca così tanto all'uscita dell' espansione che fanno in tempo a ridisegnare il gioco d'accapo. Domanda sciocca: Io ho il gioco normale, non ho comprato l'espansione e gioco: ok che magari il Dark Portal non lo attraverso; ma se incontro una nuova razza (Blood O Pandaren che sia) come la visualizzo se non ho l'espansione installata? Non è che l'espansione sarà indispensabile per continuare a giocare? Forse è un pò troppo presto per domande simili...
Ti posso assicurare che anche senza espansione (che io non avevo ovviamente, provavo la trial), i mech e i veicoli in più ti disintegravano uguale...e li vedevi pure.
Semplicemente ti diceva che per usarli dovevi avere l'espansione, e non ti faceva andare nelle caverne (i pianeti "istanziati") perchè non avevi l'espansoione. Semplice no?
Ma io non dico assolutamente che fanno male a implementarlo, io ho solo detto perche' A ME non piace l'idea. Non voglio convincere nessuno, volevo solo far capire il punto di vista di qualcuno che non e' entusiasta di questo livello 70. Ripeto, non dico che e' una cosa sbagliata ma una cosa che IO non capisco e non trovo attraente.Kurtz ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 12:38
Io almeno SO che avrò piu livelli da giocare (come vengano implementati ancora non so ma l'idea di fare 10 lvl in piu mi piace), piu oggetti, piu istance. Questi son dati di fatto. E questo mi interessa perchè ne aumenta la longevità. A te non piace il cap al 70, e puoi venirmi tranquillamente a dire che secondo te fanno male a implementarlo, ma le motivazioni che porti non reggono.
Il discorso 50/60 non regge perche' il gioco e' NATO con il livello 60 come obiettivo, ed al momento e' tutto tarato su questa cosa. Aggiungere 10 livelli - bello o brutto che sia - non e' la stessa cosa, e' un paragone cosi' stupido che mi sembra assurdo anche rispondere.
Comunque lasciamo perdere, come al solito basta avere opinioni differenti dalla maggioranza e la gente e' subito prevenuta e neanche legge con attenzione quello che scrivi. Quindi evviva il livello 70, anzi perche' limitarsi, facciamo 80! Ancora piu' livelli, ancora piu' items, ancora piu' instance, ancora piu' longevita'!
Sara' la nuova espansione: World of Warcraft Columbus Egg.
/quit
Come se la Blizzard solo ora abbia pianificato gli altri 10 lvl... dai, dai...Kemper Boyd ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 15:22
Il discorso 50/60 non regge perche' il gioco e' NATO con il livello 60 come obiettivo, ed al momento e' tutto tarato su questa cosa.
Per i lvl 80 ci sarà una seconda espansione con Arthas da farmare a gogo.
Kemper Boyd ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 15:22
Ma io non dico assolutamente che fanno male a implementarlo, io ho solo detto perche' A ME non piace l'idea. Non voglio convincere nessuno, volevo solo far capire il punto di vista di qualcuno che non e' entusiasta di questo livello 70. Ripeto, non dico che e' una cosa sbagliata ma una cosa che IO non capisco e non trovo attraente.Kurtz ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 12:38
Io almeno SO che avrò piu livelli da giocare (come vengano implementati ancora non so ma l'idea di fare 10 lvl in piu mi piace), piu oggetti, piu istance. Questi son dati di fatto. E questo mi interessa perchè ne aumenta la longevità. A te non piace il cap al 70, e puoi venirmi tranquillamente a dire che secondo te fanno male a implementarlo, ma le motivazioni che porti non reggono.
Il discorso 50/60 non regge perche' il gioco e' NATO con il livello 60 come obiettivo, ed al momento e' tutto tarato su questa cosa. Aggiungere 10 livelli - bello o brutto che sia - non e' la stessa cosa, e' un paragone cosi' stupido che mi sembra assurdo anche rispondere.
Comunque lasciamo perdere, come al solito basta avere opinioni differenti dalla maggioranza e la gente e' subito prevenuta e neanche legge con attenzione quello che scrivi. Quindi evviva il livello 70, anzi perche' limitarsi, facciamo 80! Ancora piu' livelli, ancora piu' items, ancora piu' instance, ancora piu' longevita'!
Sara' la nuova espansione: World of Warcraft Columbus Egg.
/quit
La tua necessità di flammare è inquietante
Poi se non ti piace l'idea o secondo te fanno male a implementare sto cap... mi pare la stessa cosa...
Btw, il gioco è al momento tarato per i lvl 60, fra un anno con l'exp verrà tarato per i lvl 70 (non nel senso che aumentano la difficoltà di mc e simili, ma che introducono zone da lvl 60+, come le outlands), un anno fa era tarato per fare stratholme come sfida finale, ora è tarato x fare nefarius, il gioco si evolve, è un mmorpg.
E personalmente voglio oggetti, mob e e istance nuove, perchè questa è la caratteristica di wow e a me piace cosi
grazie, molto illuminanti
scusa tanto ma quando son stato su alla blizzard non ti ho visto girare per i loro uffici, hai lasciato il team finito lo sviluppo? che ne sai tu di come sia nato il gioco? stando alle dichiarazioni di shane dabiri, il gioco può supportare personaggi di livello 200-300, tant'è che i leader razziali inizialmente erano di livello 99/100 (varimanthras). inoltre, il database di thott (buggato e bizzarro, ma regge) indica il livello degli item superiore al 60 - l'unico fatto "strano" è che effettivamente al 60 c'è una grande concentrazione di contenuti, che alla lunga si sovrappongono anche. che cosa impedisce però di avere eventualmente una concentrazione uguale/maggiore di contenuti giunti al 70?Kemper Boyd ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 15:22
Il discorso 50/60 non regge perche' il gioco e' NATO con il livello 60 come obiettivo, ed al momento e' tutto tarato su questa cosa. Aggiungere 10 livelli - bello o brutto che sia - non e' la stessa cosa, e' un paragone cosi' stupido che mi sembra assurdo anche rispondere.
affermi che il gioco è nato con il livello 60 come obiettivo basandoti su cosa? durante la beta il cap non era noto. il primo cap che io abbia conosciuto era il 30, poi si è passati al 40, al 55 e al 60. l'espansione lo porterà al 70 esattamente come è stato innalzato durante lo sviluppo. solo perché tu non riesci a concepirlo, non significa che non sia possibile... del resto non l'hai certo fatto tu il gioco.
Il problema è che il 70 non ha molto senso..se non allungare di qualche mese la brodaglia...se volevano aggiungere qualcosa, lo aggiungi benissimo con il 60, non c'è bisogno di un 70 o altro...
Scusate ma l'innalzamento del cap lo vedo positivo. Altrimenti per rendere più difficile il gioco avrebbero dovuto mettere nuovi luoghi da esplorare con equipaggiamento superuber preso a MC e BL, equipaggiamento che sinceramente e realisticamente non è possibile da avere per tutti.
MA ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 19:12
scusa tanto ma quando son stato su alla blizzard non ti ho visto girare per i loro uffici, hai lasciato il team finito lo sviluppo? che ne sai tu di come sia nato il gioco? stando alle dichiarazioni di shane dabiri, il gioco può supportare personaggi di livello 200-300, tant'è che i leader razziali inizialmente erano di livello 99/100 (varimanthras). inoltre, il database di thott (buggato e bizzarro, ma regge) indica il livello degli item superiore al 60 - l'unico fatto "strano" è che effettivamente al 60 c'è una grande concentrazione di contenuti, che alla lunga si sovrappongono anche. che cosa impedisce però di avere eventualmente una concentrazione uguale/maggiore di contenuti giunti al 70?Kemper Boyd ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 15:22
Il discorso 50/60 non regge perche' il gioco e' NATO con il livello 60 come obiettivo, ed al momento e' tutto tarato su questa cosa. Aggiungere 10 livelli - bello o brutto che sia - non e' la stessa cosa, e' un paragone cosi' stupido che mi sembra assurdo anche rispondere.
affermi che il gioco è nato con il livello 60 come obiettivo basandoti su cosa? durante la beta il cap non era noto. il primo cap che io abbia conosciuto era il 30, poi si è passati al 40, al 55 e al 60. l'espansione lo porterà al 70 esattamente come è stato innalzato durante lo sviluppo. solo perché tu non riesci a concepirlo, non significa che non sia possibile... del resto non l'hai certo fatto tu il gioco.
Scusa MA ma io credo che tu abbia capito male quello che kempo voleva dire... non mi sembra sia mai entrato in merito di sviluppo del gioco durante la beta, nè ha mai detto che si è sempre pensato che questo avrebbe avuto il cap di 60.
Ok, tu avrai seguito lo sviluppo di WoW per tanto tempo e avrai visto innalzare via via il cap, ma che il gioco finito (così come è arrivato sugli scaffali, quindi coi discorsi beta e progettazione assolutamente superati) fosse bilanciato intorno al livello 60 è assolutamente innegabile.
Ragazzi non saranno i Panda la nuova razza!
http://pc.gamespy.com/pc/world-of-warcra ft-expansion/662576p2.htmlQuote:
Naturally one of the first questions was about the new un-announced Alliance race to be featured in the expansion. Metzen gave no hints, and implied that they're still working out all the details. But he did acknowledge that once everyone hears about the new race, part of it will make sense, and part of it will make everyone go "huh?" ...We can't even speculate. (But it won't be Pandas.)
E' un peccato perchè a me piacevano parecchio!
Il gioco finito sugli scaffali aveva Onyxia come "fine" (non vorreri ricordarmi male), e non credo che solo dopo l'inscatolamento abbiano iniziato a pensare cosa fare. Ora c'è ne Nefarius, con la prossima patch un qualche ragnaccio a silithius... con l'espansione Illidan, prima o poi forse tocca pure ad Arthas, ed il tutto è già pianificato... mettetevi il cuore in pace che se qualcuno sa per quale level wow è bilanciato (ma che vuol dire poi? mah) è stipendiato Blizzard.Spike79 ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 21:21
Scusa MA ma io credo che tu abbia capito male quello che kempo voleva dire... non mi sembra sia mai entrato in merito di sviluppo del gioco durante la beta, nè ha mai detto che si è sempre pensato che questo avrebbe avuto il cap di 60.
Ok, tu avrai seguito lo sviluppo di WoW per tanto tempo e avrai visto innalzare via via il cap, ma che il gioco finito (così come è arrivato sugli scaffali, quindi coi discorsi beta e progettazione assolutamente superati) fosse bilanciato intorno al livello 60 è assolutamente innegabile.
Godo niente panda.
Panda mon amourAngels ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 22:06
Godo niente panda.
continuate a dimenticarvi che è un mmorpg
Come fate a dire che il lvl massimo è il 60 ? e così va lasciato ? perchè vi ostinate a dire che così è il gioco definito ?
solo perchè negli scaffali è sucito così ? non state giocando a dungeon siege a diablo o a qualche altro "gdr" hack & slash ecc
è un mmorpg, e come ogni so fratello è nato per evolversi
un mmorpg fermo è un mmorpg morto entro poco ( e non mi venite a dire che si può andare avanti con patch del genere perchè prima o poi raggiungi un punto morto )
Angels ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 22:06
Godo niente panda.
dove l'hanno detto ? hanno rivelato l'altra razza ?
Ecco qui dicono "it won't be panda".LordH4m ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 21:50
Ragazzi non saranno i Panda la nuova razza!
http://pc.gamespy.com/pc/world-of-warcra ft-expansion/662576p2.htmlQuote:
Naturally one of the first questions was about the new un-announced Alliance race to be featured in the expansion. Metzen gave no hints, and implied that they're still working out all the details. But he did acknowledge that once everyone hears about the new race, part of it will make sense, and part of it will make everyone go "huh?" ...We can't even speculate. (But it won't be Pandas.)
E' un peccato perchè a me piacevano parecchio!