Ciao! Dopo una lunga assenza dal mondo del blogging (laurea + inizio dottorato), ho ricominciato a pubblicare webcast circa games & dintorni.
Il mio nuovo sito é http://blogs.academicclub.org/xna/, e tratta principalmente di sviluppo di videogiochi, ma da un punto di vista molto particolare. Ovviamente si parlerį di grafica in tutte le sue vesti legate al .Net (XNA e WPF/Silverlight).
Inoltre, essendo i miei ambiti di studio/ricerca i linguaggi di programmazione e la programmazione funzionale, presenteró i modi piś eleganti per scrivere la logica di gioco in modo che sia performante ed estensibile, usando C# e LINQ da un lato e il (a mio avviso delizioso) linguaggio F# dall'altro. Il primo posto nuovo mostra una feature di F# che ho trovato cruciale per realizzare bel codice concorrente in un gioco di battaglie spaziali tra navi madri (che seguirį presto ).
Un post dopo l'altro miro a mostrare come costruire un gioco piuttosto elaborato che ho realizzato negli ultimi tempi.