Secondo me si poteva fare molto meglio, per uno sparatutto di fine 2007 con livelli non molto grossi e quasi tutti completamente scriptati. La conferma viene dai livelli e i personaggi visti in azione K&L 2, molto più curati e ricchi di dettagli realizzati sul motore che è praticamente lo stesso di due anni fa con in aggiunta la classica rinfrescatina per le DX10.
Quindi si trattava solo di una questione di tempo, non certo di talento o capacità tecniche.