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Discussione: [PS3] Gran Turismo 5

  1. #551
    Lo Zio L'avatar di (***Sergio***)
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    Da quel che so comunque la nuova serie Bravia avrà in bundle 2 paia di occhiali per il 3d.
    Non penso sia tanto un fail il 3d, visto che sicuramente la direzione da prendere nei prossimi anni sarà quella. Al CES tutte le marche bene o male hanno presentato serie nuove di televisioni "3d Ready", tra cui la stessa Panasonic con l'ultima serie di Viera.
    Inoltre Toshiba ha presentato finalmente il modello con il processore Cell...io dico che da qui a qualche mese molti si godranno blu ray con tanto di occhialini...tanto costano poco o tanto li acquisteranno in molti (io in primis visto che devo cambiare TV).
    Sapere comunque che Sony implementerà questa tecnologia sulla grigliastation 3 mi fa solo piacere..almeno sarò spronato a comprare qualche titolo in più.

  2. #552
    Bishop76
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    Predefinito Riferimento: GT5 - Confermati i danni

    la nuova serie plasma panasonic spacca i chiuli ai passeri


    http://www2.panasonic.com/webapp/wcs...92010092647807

    Panasonic, today announced that it has been selected by the editors at CNET (www.cnet.com) as both the winner of the prestigious “Best of Show” and “Best in Television” category at this year’s “Best of CES” awards for its Full HD VIERA Plasma television. Winners were announced on Saturday, January 9, at 11:00 a.m. (PST) live on the CNET Stage in the South Hall lobby.

  3. #553
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Riferimento: GT5 - Confermati i danni

    qualche informazione in più tratta da una nuova intervista:


    http://wot.motortrend.com/6629343/ed...chi/index.html

    Any EVs and hybrids included?
    Yes, definitely. Prius and Tesla will be included, as well as some others in the mix.

    Like the new Hondas, the CR-Z and HSV-GT.
    We're working on both cars right now, actually. The LFA too. There are plenty of cars being built as we speak.

    We've heard rumors of a track editor. Any comment?
    At this point, it's just a rumor. So you'll have to see. (It must be noted, he said so with a smile, leading us to believe that some sort of track editor is in the works for the new game.)

    What are some of the features your most excited about releasing to the public?
    With GT5, we're striving to redefine the racing game that we started with GT1. The game as a whole is completely new. But online functionality has to be at the top. We've worked so hard on it and we're hoping it's a hit.

    Will users be able to set up car clubs and racing leagues?
    Yes, they will. But I'm sorry but I can't elaborate much at this point.

    Are you headed to this weekend's Tokyo Auto Salon?
    Yes, my team and I will be there. We're planning to have one of the biggest GT5 displays we've ever built. There will be more manufacturer agreements announced there as well. It'll be a great show for us.

    un'altra intervista:

    http://games.venturebeat.com/2010/01...t-racing-game/

    VB: How many people made the first game?
    KY: On the first one, there were seven to 15 people, at different times.

    VB: And now?
    KY: We have 140 staffers.

    VB: What has changed?
    KY: The difficulty of creating games hasn’t changed that much. It takes a lot of time to communicate with a team this large now. Before, you could wake up one morning and have a good idea. You could see it implemented in some form by the evening. Now, if you have a good idea, it may be two or three years later before you see the result. It’s because it takes so many more people to do it.

    VB: How has the level of detail changed, and the level of realism risen?
    KY: We had maybe 300 polygons in a car in the first game. Now we have about 500,000 polygons in each car. Back then, pieces of the car were more like symbols. Now they are real and reflect light.

    VB: The Naughty Dog designers felt like they used 30 percent of the PS 3 for Uncharted: Drake’s Fortune. For Uncharted 2: Among Thieves, they said they used 80 percent of the processing power of the PS 3. What about you?
    KY: It is about the same for the PS 3, about 8o percent of the processing power. The PS 3 hardware has a very high peak performance. The better you manipulate it, the better it performs.
    VB: What did you try to accomplish with the landscapes of the newest game?
    KY: We have always tried to create landscapes in Gran Turismo that look better than real life. In Gran Turismo 5, we have objects on the race tracks that interact with the cars. We have fences, tires, and barriers. You will interact with objects on the course.


    nuovi screens:






    trailer:
    http://www.youtube.com/watch?v=PCbCA...layer_embedded

    http://www.youtube.com/watch?v=PCbCA67T_VM

  4. #554
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Echein
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    ma io ho giocato all demo time trial GT 5 trial..quella sarà la grafica di gioco? no perchè di certo non è da strapparsi i capelli

  5. #555
    L'Onesto L'avatar di Homeroticus
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    A occhio e croce la simulazione definitiva spero che abbia giocato con tutti gli aiuti al massimo... la macchina che si parcheggia dopo un impatto laterale a 80 Kmh mi ha fatto ribaltare

  6. #556
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Echein
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    esistono screen delle auto danneggiate? giusto per capire la qualità

    sembra ci siano solo le portiere che saltani

  7. #557
    La Borga L'avatar di covin
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    Citazione Originariamente Scritto da Echein Visualizza Messaggio
    ma io ho giocato all demo time trial GT 5 trial..quella sarà la grafica di gioco? no perchè di certo non è da strapparsi i capelli
    Meglio di Forza 3 è sicuro, vabè che ha una grafica da far petare, i Bizarre con un gioco di 2 anni prima avevano fatto molto meglio.

  8. #558
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Citazione Originariamente Scritto da covin Visualizza Messaggio
    Meglio di Forza 3 è sicuro, vabè che ha una grafica da far petare, i Bizarre con un gioco di 2 anni prima avevano fatto molto meglio.
    Insomma... la pista di Indianapolis non é per nulla fatta bene se confrontata con i modelli delle auto...

    Poi la grafica di F3 non é così brutta...

  9. #559
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Citazione Originariamente Scritto da Homeroticus Visualizza Messaggio
    A occhio e croce la simulazione definitiva spero che abbia giocato con tutti gli aiuti al massimo... la macchina che si parcheggia dopo un impatto laterale a 80 Kmh mi ha fatto ribaltare
    Ma non è controproducente far uscire video del genere? Anche se ci sono tutti gli aiuti attivati se ti vai a schiantare a 150Km/h con un muretto un minimo si dovrà scomporre la macchina

  10. #560

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    aiuti al massimo o al minimo, gli urti li vedo sempre in quella maniera.
    Spero di sbagliarmi.

  11. #561
    La Borga L'avatar di Uff
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    Annunciate nuove funzionalità, come quella di poter registrare un giro con apposito dispositivo GPS e trasferirlo su PS3 via memory card e il supporto 3D (che a questo punto diventa ufficiale).
    Qui invece viene presentata la Toyota FT-86G.

    http://www.youtube.com/watch?v=OUSwFqTF0Vs

  12. #562
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Echein
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    intendi pgr4 vs fm3?..be tecnicamente sono molto simili..sullo stesso livello..ma PGr4 ha 2 anni sulle spalle.. anche se ritengo fm3 la migliore simulazione su console e PGR 4 il miglior arcade su console

  13. #563
    David™
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    La migliore simulazione rimane Forza2!

  14. #564
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    PGR4 se lo magna.

  15. #565
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Echein
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    cosa magna pgr4? è arcade...IL miglior arcade!

  16. #566
    La Borga L'avatar di covin
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    Io parlo solamente di grafica, lasciam da parte il gameplay, è incredibile come PGR4, uscito ben oltre due anni fa, sia graficamente migliore di Forza 3, soprattutto sul lato illuminazione.

  17. #567
    Shogun Assoluto L'avatar di sergente
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    ma io ho giocato all demo time trial GT 5 trial..quella sarà la grafica di gioco? no perchè di certo non è da strapparsi i capelli
    E' ovvio che non sarà quella la grafica.

  18. #568
    Lo Zio L'avatar di (***Sergio***)
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    Penso che in ogni caso acquisterò GT5 bello o brutto che sia..alla fine son proprio curioso. Potrebbe rivelarsi un titolo carino (alla fine il primo gioco di guida che mi ha fatto impazzire è stato proprio GT sulla psone) o nella peggiore delle ipotesi un titolo di media qualità. Comunque sia credo si rivelerà divertente da giocare.
    E poi...c'è la FT 86

  19. #569
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Citazione Originariamente Scritto da sergente Visualizza Messaggio
    E' ovvio che non sarà quella la grafica.
    Tu non hai visto i filmati delle ultime dimostrazioni fatte al CES...

    La Trial e Prologue sono delle prese per il cxlo, non rapresentato per niente il prodotto finale, non sono demo, sono delle alpha.

  20. #570
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Echein
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    alpha!! ma allora perchè faccio uscire giochi diversi di tanto alla versione finale

  21. #571
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Citazione Originariamente Scritto da Echein Visualizza Messaggio
    alpha!! ma allora perchè faccio uscire giochi diversi di tanto alla versione finale
    Non é ho la più palida idea, seriamente, l'ultimo Trial messo sul PSN é una presa per i fondelli.

  22. #572
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Citazione Originariamente Scritto da four-two Visualizza Messaggio
    Non é ho la più palida idea, seriamente, l'ultimo Trial messo sul PSN é una presa per i fondelli.
    Graficamente dovrebbe essere stato mozzato ma la fisica dovrebbe essere quella

  23. #573
    Lo Zio
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    Il Trial occupava sui 200 mega..è stato fatto per permettere a tutti di poterlo scaricare e fare la competizione, la grafica sarà sicuramente migliore..

  24. #574
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Comunque ho provato 'stò Academy. La grafica sicuramente sarà milgiore, spero anche la fisica perchè mi è sembrato di giocare con il primo GT

  25. #575
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    La fisica credo sia della versione definitiva..però boooo

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