Più che altro rimarranno fregati tutti quelli che hanno appena cambiato il pc convinti che oblivion sarebbe uscito a breve
Più che altro rimarranno fregati tutti quelli che hanno appena cambiato il pc convinti che oblivion sarebbe uscito a breve
io ci avevo pensato "seriamente" ad un sostanzioso upgradeIpnorospo ha scritto gio, 03 novembre 2005 alle 21:59
Più che altro rimarranno fregati tutti quelli che hanno appena cambiato il pc convinti che oblivion sarebbe uscito a breve
p.s.
(ovviamente anche la versione x360 è stata rinviata, o no?!)
>-DooM-> ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 01:09
(ovviamente anche la versione x360 è stata rinviata, o no?!)Ipnorospo ha scritto gio, 03 novembre 2005 alle 21:59
Più che altro rimarranno fregati tutti quelli che hanno appena cambiato il pc convinti che oblivion sarebbe uscito a breve
ovviamente...
Ripeto: è stato ritardato al secondo quarto fiscale, quindi entro marzo. Il primo semestre finirebbe a giugno.Ipnorospo ha scritto gio, 03 novembre 2005 alle 21:52
E' stato ritardato al primo semestre 2006, quindi se tutto va bene uscirà per Natale 2006>-DooM-> ha scritto gio, 03 novembre 2005 alle 21:29
ma è stato rinviato davvero?! non ci credo
Certo, poi possono ritardarlo ancora, ma per ora non ci hanno dato nessun indizio in tal senso.
Ipnorospo ha scritto gio, 03 novembre 2005 alle 21:59
Più che altro rimarranno fregati tutti quelli che hanno appena cambiato il pc convinti che oblivion sarebbe uscito a breve
infatti io sono contento xche cosi per ora risparmio..
sapete com'è, avevo messo in preventivo di rifare ex novo il pc sulla base di oblivion...il mio fondamentalmente è una macchina del 2002....
e nel frattempo forse le x1600 forse scenderanno un po di prezzo...
Io non credo che il ritardo andrà oltre fine marzo. Considerando che era stato incluso nella lista dei giochi di lancio dell'X-BOX360 vuol dire che il gioco non era in una condizione così pietosa. Probabilmente le critiche mosse ai video trasmessi e per evitare l'errore fatto con Morrowind avrà convinto la Bethesda a ritardare di un pò. Ai più pessimisti dico, ci si rivede a fine marzo
ciao!
Speriamo nn faccia la fine di Deus ex 2,nn era un brutto gioco ma nn vale un mignolo del primo.
Critiche ai video trasmessi? Se è per la "scattosità", benvenuti nel fantastico mondo dei codec di compressione.emys ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 15:34
Io non credo che il ritardo andrà oltre fine marzo. Considerando che era stato incluso nella lista dei giochi di lancio dell'X-BOX360 vuol dire che il gioco non era in una condizione così pietosa. Probabilmente le critiche mosse ai video trasmessi e per evitare l'errore fatto con Morrowind avrà convinto la Bethesda a ritardare di un pò. Ai più pessimisti dico, ci si rivede a fine marzo
ciao!
Più probabile che sia perchè la piattaforma 360 al momento si è rivelata stabile come un porco in altalena e ci sia da rimaneggiare il codice finora creato in modo sostanziale...
Mi sa che i problemi principali riguardano la versione PC(che avesse problemi di framerate lo si poteva notare già dai filmati).golem101 ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 15:43
Critiche ai video trasmessi? Se è per la "scattosità", benvenuti nel fantastico mondo dei codec di compressione.emys ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 15:34
Io non credo che il ritardo andrà oltre fine marzo. Considerando che era stato incluso nella lista dei giochi di lancio dell'X-BOX360 vuol dire che il gioco non era in una condizione così pietosa. Probabilmente le critiche mosse ai video trasmessi e per evitare l'errore fatto con Morrowind avrà convinto la Bethesda a ritardare di un pò. Ai più pessimisti dico, ci si rivede a fine marzo
ciao!
Più probabile che sia perchè la piattaforma 360 al momento si è rivelata stabile come un porco in altalena e ci sia da rimaneggiare il codice finora creato in modo sostanziale...
ma che centra,non puoi sapere se era scattoso sul pc dove era girato o era la compressione.. e comunque sono convinto anche io che si tratti un po' x la versione x360 visto che allo smau sembravano una versione ALPHA, si riavviavano e scleravano..MaxPayne84 ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 15:51
Mi sa che i problemi principali riguardano la versione PC(che avesse problemi di framerate lo si poteva notare già dai filmati).golem101 ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 15:43
Critiche ai video trasmessi? Se è per la "scattosità", benvenuti nel fantastico mondo dei codec di compressione.emys ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 15:34
Io non credo che il ritardo andrà oltre fine marzo. Considerando che era stato incluso nella lista dei giochi di lancio dell'X-BOX360 vuol dire che il gioco non era in una condizione così pietosa. Probabilmente le critiche mosse ai video trasmessi e per evitare l'errore fatto con Morrowind avrà convinto la Bethesda a ritardare di un pò. Ai più pessimisti dico, ci si rivede a fine marzo
ciao!
Più probabile che sia perchè la piattaforma 360 al momento si è rivelata stabile come un porco in altalena e ci sia da rimaneggiare il codice finora creato in modo sostanziale...
Si vede lontano un miglio che nn è un problema di compressione, rallenta solo nelle sequenze dove viene mostrato il gameplay, mentre nel menù principale nn si vede un rallentamento che sia uno (inoltre i rallentamenti cosrrispondono sempre alle sequenze di aggiornamento verticale dello schermo del gioco).The Great Guerra ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 16:43
ma che centra,non puoi sapere se era scattoso sul pc dove era girato o era la compressione.. e comunque sono convinto anche io che si tratti un po' x la versione x360 visto che allo smau sembravano una versione ALPHA, si riavviavano e scleravano..MaxPayne84 ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 15:51
Mi sa che i problemi principali riguardano la versione PC(che avesse problemi di framerate lo si poteva notare già dai filmati).golem101 ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 15:43
Critiche ai video trasmessi? Se è per la "scattosità", benvenuti nel fantastico mondo dei codec di compressione.emys ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 15:34
Io non credo che il ritardo andrà oltre fine marzo. Considerando che era stato incluso nella lista dei giochi di lancio dell'X-BOX360 vuol dire che il gioco non era in una condizione così pietosa. Probabilmente le critiche mosse ai video trasmessi e per evitare l'errore fatto con Morrowind avrà convinto la Bethesda a ritardare di un pò. Ai più pessimisti dico, ci si rivede a fine marzo
ciao!
Più probabile che sia perchè la piattaforma 360 al momento si è rivelata stabile come un porco in altalena e ci sia da rimaneggiare il codice finora creato in modo sostanziale...
Per quanto ne sappiamo poi il rinvio potrebbe ache essere dovuto alla presenza di bug gravi che minano la prosecuzione del gioco(e questo vale per tutte le versioni).
mi illuminate su come si fa a sapere il framerate di un gioco?
Che le animazioni non siano così fluide è evidente e lo ammettono quasi tutti. La cosa importante è che non si traformi il tutto in un TES forever
Mi sa che è molto probabile...Parmenides ha scritto sab, 05 novembre 2005 alle 12:02
Che le animazioni non siano così fluide è evidente e lo ammettono quasi tutti. La cosa importante è che non si traformi il tutto in un TES forever
Comunque, la data di rilascio è cambiata pure sul sito ufficiale...
http://www.elderscrolls.com/games/oblivi on_faq.htm
mi sembra la stessa storia di hl2, dissero che il gioco era praticamente pronto appena lo presenterano e che sarebbe uscito pochi mesi dopo ed invece uscì + di un anno in ritardo, vabbè l'importante è che esca, però mi ero abituato al pensiero di passare le vacanze di natale nelle lande di oblivion
....e a uccidere pacifici Daedra....>-DooM-> ha scritto sab, 05 novembre 2005 alle 16:20
mi sembra la stessa storia di hl2, dissero che il gioco era praticamente pronto appena lo presenterano e che sarebbe uscito pochi mesi dopo ed invece uscì + di un anno in ritardo, vabbè l'importante è che esca, però mi ero abituato al pensiero di passare le vacanze di natale nelle lande di oblivion
nn è che avete una beta illegale da qualche parte?
Edit: evidentemente nn è così che si rimpiccioliscono i caratteri..... ....qualcuno mi illumina che momentaneamente nn me lo ricordo?
Edit2: ora và bene.
e'vero. scatta da paura. ne avranno un bel da fare con l'ottimizzazione...MaxPayne84 ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 17:24
Si vede lontano un miglio che nn è un problema di compressione, rallenta solo nelle sequenze dove viene mostrato il gameplay, mentre nel menù principale nn si vede un rallentamento che sia uno (inoltre i rallentamenti cosrrispondono sempre alle sequenze di aggiornamento verticale dello schermo del gioco).The Great Guerra ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 16:43
ma che centra,non puoi sapere se era scattoso sul pc dove era girato o era la compressione.. e comunque sono convinto anche io che si tratti un po' x la versione x360 visto che allo smau sembravano una versione ALPHA, si riavviavano e scleravano..MaxPayne84 ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 15:51
Mi sa che i problemi principali riguardano la versione PC(che avesse problemi di framerate lo si poteva notare già dai filmati).golem101 ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 15:43
Critiche ai video trasmessi? Se è per la "scattosità", benvenuti nel fantastico mondo dei codec di compressione.emys ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 15:34
Io non credo che il ritardo andrà oltre fine marzo. Considerando che era stato incluso nella lista dei giochi di lancio dell'X-BOX360 vuol dire che il gioco non era in una condizione così pietosa. Probabilmente le critiche mosse ai video trasmessi e per evitare l'errore fatto con Morrowind avrà convinto la Bethesda a ritardare di un pò. Ai più pessimisti dico, ci si rivede a fine marzo
ciao!
Più probabile che sia perchè la piattaforma 360 al momento si è rivelata stabile come un porco in altalena e ci sia da rimaneggiare il codice finora creato in modo sostanziale...
Per quanto ne sappiamo poi il rinvio potrebbe ache essere dovuto alla presenza di bug gravi che minano la prosecuzione del gioco(e questo vale per tutte le versioni).
così dici?!
esatto.....>-DooM-> ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 22:46
così dici?!
A quanto dicono hanno rimandato oblivion per ottimizzarlo meglio e risolvere il problema del framerate ballerino... :
So Todd and I were talking last night and decided that we, or I, should post something on the forums to try and bring fans up-to-speed on what's up. So here goes.
In short, the game is coming out in early 2006 because it isn't done yet. We still have things that need to be done before the game is released. So we continue to optimize, test, balance, etc. We've already gone way beyond what we did in any game previously in playtesting and balancing this game. Way beyond. But there is work that needs to be done and so development continues to go on pretty much around the clock. We will not put out a more specific date until we are certain we will be ready then. Like system specs, we aren't fans of putting out info that changes later on and only confuses or annoys our fans.
We have a number of site updates planned between now and the game's release that we hope to do on a regular basis each week. We'll do the best we can to make it every week, but understand that sometimes PR/marketing stuff gets in the way of game development and so it has to get set aside sometimes for the good of the game (and the people making it). We'll be updating the Codex in stages, adding new concept art, screens, etc. in the coming weeks and months. We're open to doing another fan interview in the coming weeks as well to let you ask what it is you think we aren't telling you. In short, we aren't holding out on you, we just don't want to be done telling you about the game before it comes out.
We appreciate your patience and continued support and ensure you that your dedication will be rewarded with what we think is the best RPG you've ever played.
Best,
Pete (and Todd)
Speriamo bene..
Meglio, con sei mesi di ritardo posso posticipare l'upgrade del pc e spedere meno
Ottimo...
ma chi prendo in giro.......
Beh, se veramente si tratta di ottimizzare il tutto, l'uscita con 3/4 mesi di ritardo (non di più ) non può che rendermi entusiastaEFESTO ha scritto lun, 07 novembre 2005 alle 09:59
Meglio, con sei mesi di ritardo posso posticipare l'upgrade del pc e spedere meno
Ottimo...
ma chi prendo in giro.......
Io credo che, se i tre mesi di ritardo servono per poi avere un framerate decente e pochi bug,possono anche essere 6 mesi...basta che poi Oblivion ci soddisfi adeguatamenteDeus ha scritto lun, 07 novembre 2005 alle 10:00
Beh, se veramente si tratta di ottimizzare il tutto, l'uscita con 3/4 mesi di ritardo (non di più ) non può che rendermi entusiastaEFESTO ha scritto lun, 07 novembre 2005 alle 09:59
Meglio, con sei mesi di ritardo posso posticipare l'upgrade del pc e spedere meno
Ottimo...
ma chi prendo in giro.......
Quote:
Claudio 'keiser' Todeschini Data 07/11/2005
Un post di Pete Hines (di Bethesda) sul forum ufficiale di Elder Scrolls chiarifica la notizia relativa allo slittamento di Oblivion, la cui uscita è passata dal Natale di quest'anno alla prossima primavera, come riportato qualche giorno fa:
«Per farla breve, il gioco uscirà all'inizio del 2006 perchè non è ancora finito. Abbiamo ancora parecchie cose da fare prima di far uscire il gioco, e quindi continuiamo ad ottimizzare, testare, bilanciare, ecc. Siamo già andati molto oltre quanto abbiamo mai fatto per qualsiasi altro gioco a livello di test e di bilanciamento. Molto oltre. Ma c'è ancora del lavoro da fare e lo sviluppo continua a ritmo serrato. Non abbiamo intenzione di annunciare una nuova data di uscita fino a quando non saremo più che sicuri di rispettarla. Lo stesso dicasi per i requisiti di sistema: non ci piace divulgare informazioni che cambiano nel tempo, e che confondono e scocciano i giocatori.
Abbiamo diversi aggiornanti per il sito ufficiale del gioco che speriamo di poter fare settimanalmente».