Ho una domanda, quando modifico le skin con photoshop, le faccio in formato jpg e poi trasporto la skin su .bmp, solo che una volta trasportata la skin perde parecchio di qualità, oltre al colore.
Come risolvo?
Ho una domanda, quando modifico le skin con photoshop, le faccio in formato jpg e poi trasporto la skin su .bmp, solo che una volta trasportata la skin perde parecchio di qualità, oltre al colore.
Come risolvo?
Perchè le fai in .jpg ? Io ,da quel pochissimo che so di skins,le aprivo con photo (erano gia in formato bmp) le modificavo e le risalvavo sempre in .bmp e infatti non avvertivo nessuna perdita di qualità.
Eh se le apro e modifico in .bmp, phtoshop mi disabilita molte funzioni, tipo la saturazione, l'esposizione etc
A te non capitava?
Ah,capito Beh io in realtà con le skin ci ho smanettato davvero pochissimo. Comunque strano che le guide in giro per la rete non ne parlino Mi spiace,ma non sono molto ferrato in argomento
Ehm, no. Da quel poco che ho smanacciato nelle skin ai tempi che furono (con PS 7), l'unica impostazione che ricordo era che le bmp andavano tenute in RGB. Non c'erano funzioni bloccate di sorta.
Quando le vai a salvare, per evitare discromie strane e artefatti nell'immagine, le impostazioni sono queste:
- palette: adaptive
- color depth: 8 bits/pixel
- colors: 256
- dither: diffusion.
Anche se è da una vita che non lavoro più sulle skin di Il-2, vorrei darti un consiglio:Eh se le apro e modifico in .bmp, phtoshop mi disabilita molte funzioni, tipo la saturazione, l'esposizione etc
A te non capitava?
Apri il file, lavora in .psd e salvi in .BMP solo al momento di importare la skin in game. Avere il .psd ti permette sia di avere un backup che di mantenere la memorizzazione dei livelli.
Ok risolto grazie a tutti