ora, è assodato che Dwarf fortress è un gioco valido
pro: molto simulativo e longevo, giocabile su qualsiasi pc, losing is fun
contro: necessita di svariati tentativi per apprendere le meccaniche base del gioco, può essere tremendamente ostico quanto assuefacente, losing is fun
che dire, come ha detto galf solo su tgm ci sono molti giocatori, il problema è attirarne di nuovi
per chi non conosce il gioco posso solo dire che è il gestionale definitivo, solo due persone sono riuscite a mettere, anche grazie ai consigli dei giocatori, un gioco enorme e zeppo di contenuti, nessuna partita sarà uguale all'altra, tutte saranno estremamente divertenti
gestire una fortezza di nani non è semplice, bisogna gestire innumerevoli variabili, e anche l'evento più insignificante può aumentare notevolmente il divertimento, pensa, forse non dovevi costruirla su un vulcano in eruzione, o andare a disturbare i goblin senza avere un buon esercito
è primavera, arriva una carovana di gai elfi,vendergli oggetti di legno potrebbe farli incazzare, meglio puntare su vestiti e gemme
già.. l'industria nanica non è mai stata così dettagliata, da un masso informe delle miriadi di tipi di pietre esistenti si possono ottenere perfino oggetti unici dal valore inestimabile, da vendere o piazzare in camera per arredarla
perderei ore a descrivere il gioco e non sarebbe abbastanza perchè è in continua evoluzione, nulla è uguale alla partita precedente, aumenta solo il divertimento
magari vi chiederete, perchè una sezione su tgm? perchè sarebbe il primo forum su dwarf fortress in italiano