ha me ha fatto meno paura di quello che pensavo.
anche perchč di mostri che "sortono fuori all'improvviso" ce ne son pochi.
l'atmosfera di tensione č data dal fatto che le munizioni scarseggiano, e nessun posto č sicuro.
Fatto, davvero un bel gioco, bella atmosfera e difficile il giusto tanto i bibliotecari sono uno spettacolo, in difficile ho trovato utilissima l'arma lancia dardi ad aria compressa visto che potevi anche recuperare i colpi.
Spoiler:Interessanti anche i due finali, imho non ce ne č uno realmente "buono" perchč alla fin fine č un pņ soggettivo.
Che poi nel finale dove salvi i Tetri vien da pensare " i suoi compagni, Miller, Ulman, la stazione dove Artyom č nato, riusciranno a capire il gesto di salvare i Tetri?"
Ultima modifica di Sacrificato; 03-06-10 alle 16:37:52
Fatto, davvero un bel gioco, bella atmosfera e difficile il giusto tanto i bibliotecari sono uno spettacolo, in difficile ho trovato utilissima l'arma lancia dardi ad aria compressa visto che potevi anche recuperare i colpi.
Interessanti anche i due finali, imho non ce ne č uno realmente "buono" perchč alla fin fine č un pņ soggettivo.
Spoiler:Che poi nel finale dove salvi i Tetri vien da pensare " i suoi compagni, Miller, Ulman, la stazione dove Artyom č nato, riusciranno a capire il gesto di salvare i Tetri?"
aazz gli spoiler....
Ultima modifica di NoSf3rAU; 03-06-10 alle 15:13:30 Motivo: Quote sistemato!
Spoiler:ci sono 2 finali??
io l'ho finito 2 votlte, ed entrambe le volte ho bruciato quei tetri del cazzņ. come si fa a provocare il finale in cui salvi i tetri??
Scusa ho editato
@Randy_Stalker
Spoiler:Sinceramente non lo ho capito bene...avrai notato anche tu che ogni tanto (quando tipo trovi proiettili, o ascolti un dialogo o si fa una determinata cosa) si sente un certo "suono", altre volte invece ho notato che si sente un suono "negativo" credo (tipo nei primi livelli quando si prendono dei proiettili da un cappello vicino al chitarrista)....alla fin fine ho cercato tutto quello che potevo cercare ascoltando anche i dialoghi dei nemici che capitano ogni tanto e cosģ quando parte la scena "finale mentale" ti risvegli e il Tetro a terra si muove ancora e si allunga verso il sistema di puntamento missili e a quel punto si puņ decidere di sparare o no il sistema di puntamento
np tantp prima che avrņ un pc che lo puņ far girare , mi sarei cmq dimenticato.....Scusa ho editato
@Randy_Stalker
Spoiler:Sinceramente non lo ho capito bene...avrai notato anche tu che ogni tanto (quando tipo trovi proiettili, o ascolti un dialogo o si fa una determinata cosa) si sente un certo "suono", altre volte invece ho notato che si sente un suono "negativo" credo (tipo nei primi livelli quando si prendono dei proiettili da un cappello vicino al chitarrista)....alla fin fine ho cercato tutto quello che potevo cercare ascoltando anche i dialoghi dei nemici che capitano ogni tanto e cosģ quando parte la scena "finale mentale" ti risvegli e il Tetro a terra si muove ancora e si allunga verso il sistema di puntamento missili e a quel punto si puņ decidere di sparare o no il sistema di puntamento
si ma hai letto il mio PC?? pensi che riuscirei a farlo girare a 1024 (visto che ho ancora il mio caro CRT 17"?)...verso settembte dovrei cambaire tutto cmq....per mafia 2...sempre che nonf acciano ulteriori porcate pro nvidia
volendo ci girerebbe, ma sarebbe un patimento.
ma a questo punto aspetta settembre e fatti la configurazione nuova.
questi sono i classici giochi che hanno un senso solo se giocati con grafica spinta. la tua 1950XT č buona al max per spingere un pņ d'aria con la ventola(con tutto il rispetto eh )
volendo ci girerebbe, ma sarebbe un patimento.
ma a questo punto aspetta settembre e fatti la configurazione nuova.
questi sono i classici giochi che hanno un senso solo se giocati con grafica spinta. la tua 1950XT č buona al max per spingere un pņ d'aria con la ventola(con tutto il rispetto eh )
diciamo che a 1024 fino ad ora mi ha fatto girare tutto....diciamo anche che Metro č peggio di Crysis come ottimizzazione delle risorse..e diciamo anche che a me di filtri e minchiate varie me ne fotte relativamente...a me interessa il gameplay e la storia innanzi tutto.
purtroppo hai ragione. L'atmosfera a bassa definizione e, sopratutto, a bassi fps non rende giustizia all'arte del giocoquesti sono i classici giochi che hanno un senso solo se giocati con grafica spinta.
concordo in pienodiciamo che a 1024 fino ad ora mi ha fatto girare tutto....diciamo anche che Metro č peggio di Crysis come ottimizzazione delle risorse..e diciamo anche che a me di filtri e minchiate varie me ne fotte relativamente...a me interessa il gameplay e la storia innanzi tutto.
Metro 2034 sarą in 3D (fonte)
Danny Bilson di THQ ha affermato che Metro 2034 č gią in sviluppo e a quanto pare sfrutterą la visualizzazione in 3D.
L'annuncio sulla presenza di un seguito č stato gią dato poco dopo il lancio del primo capitolo avvenuto lo scorso marzo, ma Bilson ha confermato il buon stato del progetto aggiungendo anche la presenza del 3D, nuovo trend videoludico.
A dire il vero, anche il primo capitolo poteva essere visualizzato in 3D, ma soltanto nella sua versione per PC. Metro 2034 conterrą invece un sistema pił avanzato per la grafica tridimensionale e questa sarą presente anche nella versione Xbox 360.
cmq non e' vero che non potevano farlo free roaming potevano mettere qualche zona sicura e far trovare almeno 1 filtro per la maschera a cadavere
leggete il topic in fps e lo scoprirete
si si, certo, un amico
Ohhh!!! Che facciamo qui "il processo all'intezione?" Vediamo di finirla e ritorniamo in argomento grazie!
Giocato. A mio parere uno dei pregi del gioco č la sua realisticitą e la sua trama, poi l'ho trovato un pņ ripetitivo e breve , forse mi č sembrato breve perchč l'ho giocato tutto di un fiato... voi che ne pensate?
č breve, su questo non ci piove
la ripetitivitą forse no, magari č personale, io l'ho trovato avvincente ed originale in ogni momento
anchio a me non č perso eccessivamente ripetitivo.
io l'ho giocato 2 volte: la prima a difficoltą massima, ed č leggermente frustante. anche se a quel livello di difficoltą, assapori la vera atmosfera del gioco.
la seconda a difficoltą media, ed il gioco č pił appagante. assapori lo stesso una certa atmosfera, ma nel contempo nessuno dei nemici č immortale.
in nessuna delle 2 occasioni ho notato ripetizione.