Si avvicina la fine dell'anno, e comincia ad essere tempo di bilanci... Volendo (dovendo?) pensare ad un gioco - per PC - simbolo dell'anno che sta per chiudersi, verso cosa orientereste la/le vostre preferenze? E non parlo solo di qualità globale, anche se ovviamente è uno degli aspetti principali, ma di tutto quello che intorno al gioco è stato detto/scritto, E che in qualche modo riassuma il clou di questo 2005.
Per quanto mi riguarda, pur avendo giocato molto di più ad altre cose (mi viene in mente giusto Trackmania Sunrise, ma solo perchè non ci ho pensato molto ^__^), stavo per dare il mio personale voto ad Half-Life 2, quando una vocina mi ha ricordato che "tecnicamente" il gioco è uscito nel 2004, quindi non vale. Il che rende tutto molto più difficile.
A questo punto, pur non avendolo neanche mai lontanamente installato, non posso che votare per World of Warcraft, il MMORPG di Blizzard che sta devastando la vita sociale di troppa gente, anche e soprattutto da queste parti, perchè è riuscito a far esplodere in maniera convincente il fenomeno del gioco online, laddove gli fps "tradizionali" avevano fallito, ha coniato un vocabolario per "adepti" che aiuta a costruire il fenomeno e a far sentire i giocatori parte di un "qualcosa" (un aspetto molto importante), perchè le ramificazioni più o meno volute aprono orizzonti di gioco ancora inesplorati (ricordate la faccenda dell'epidemia? Semplicemente geniale).
E secondo voi? Qual è IL gioco del 2005?