nel senso che giochi con solo i sottotitoli (anzi, sopratitoli) come nell'originale?
ma io mi ricordo anche versioni dell'originale (forse proprio pc, anzi "ibm" ) che non avevano questa scelta
Ho provato anche la versione pc, ma devo dire che a livello di comandi la versione ipad è di gran lunga superiore, grazie ad una mini interfaccia SCUMM posta in fondo allo schermo e ai comandi tattili sono riusciti a tirare fuori un piccolo capolavoro, meno funzionale se si switcha sulla modalità classica.
Comunque sia, grafica migliorata a parte, lo spirito di Monkey Island 2 è stato calpestato. La bellissima intro è saltata (e non conteneva solo la colonna sonora del gioco, ma anche bellissime tavole disegnate, oltre a Guybrush che cacciava le scimmie ballerine), e solo per questo meriterebbe il boicottaggio, e dire che sul pc mi ero illuso, per un lunghissimo millisecondo, quando ho visto Guybrush versione originale apparire al centro dello schermo e battere il piede, ho sperato che almeno nella versione pc, l'intro l'avessero lasciato... Manca la selezione del livello di difficoltà, ma a questo hanno sopperito inserendo gli aiuti in tempo reale, quando si arriva su Phat Island, la foto segnaletica di Guybrush è quella del gioco in corso e non quella del pruimo episodio, come nell'originale, manca l'in-joke che ti faceva vincere subito, come in Monkey Island, inoltre ho letto che una volta finito, mancano i 50 consigli sul cosa fare di utile... Tutte piccole cose, per carità, che non tolgono nulla alla giocabilità del titolo, ma che lo privano dello spirito, dell'anima. Il fatto che abbiano anche sbagliato il nome di uno dei creatori la dice lunga sulla cura riposta nella trasposizione.
Quando decidi di rifare un gioco come Monkey Island 2 non puoi solo rifare la grafica e cavartela a buon mercato, devi cercare di riproporre l'essenza stessa del titolo. In questo caso non ci sono minimamente riusciti. Peccato perchè il fatto che avessero cambiato le radici con i tondini di metallo dell'inizio del gioco, dopo tutte le proteste (questo avrebbe dovuto dare un chiaro indizio al team di sviluppo di quanto i fans tengano a questo gioco), faceva ben sperare.
Ultima modifica di Strider; 08-07-10 alle 08:01:01
Nella versione originale, oltre alla possibilità di avere il doppiaggio, i sottotitoli sono anche in italiano o solo in inglese?
Ultima modifica di EmptyWords; 08-07-10 alle 09:01:33
Ieri ho giocato dalle 21 alle 0.40 ascoltando quasi tutti i commenti (lollosi) tranne nelle scene di intermezzo...
che dire... mi mancano i vebi "futili": spero che se rifacessero un Sam & Max non mi tolgano il "raccogli" su tutti gli oggetti (il teatrino che fa quando non può raccogliere qualcosa è uber).
Ho apprezzato molto la povera Kate Capsizes, l'hanno resa decisamente più bella di Elaine (povera! Che capigliatura! ) nonché fedele alla versione originale. Ma a vedere gli schizzi... TUTTI sono fedeli all'originale (o quasi, come diavolo hanno fatto la bibliotecaria???) perché il gorvenatore Marley si discosta COSI' TANTO dalla sua versione originale???
L'ho scaricato per iPad, giusto per provare la periferica più che altro, e in effetti il sistema di comando è comodissimo col touch.
Piu che altro, che differenza passa fra la Lite e quella a pagamento?
credo che la lite sia una demo
La domanda che mi poco è come mai non siano riusciti a fare una mini interfaccia così anche per pc, se la scusa era lo spazio di certo non aveva senso farla per iphone. E per pc sarebbe stata più naturale se ricalcava quella originale. Ovviamente per farla su console han sputtanato tutto.Ho provato anche la versione pc, ma devo dire che a livello di comandi la versione ipad è di gran lunga superiore, grazie ad una mini interfaccia SCUMM posta in fondo allo schermo e ai comandi tattili sono riusciti a tirare fuori un piccolo capolavoro, meno funzionale se si switcha sulla modalità classica.
Beh il fatto che ci siano volute le proteste la dice già lunga, quell'errore non doveva esistere dal principio. Poi non han corretto tutto, Elaine è rimasta un brutto scherzo, poi le cose che hai segnalato, le finezze se vogliamo che facevano il gioco per quello che era.Comunque sia, grafica migliorata a parte, lo spirito di Monkey Island 2 è stato calpestato. La bellissima intro è saltata (e non conteneva solo la colonna sonora del gioco, ma anche bellissime tavole disegnate, oltre a Guybrush che cacciava le scimmie ballerine), e solo per questo meriterebbe il boicottaggio, e dire che sul pc mi ero illuso, per un lunghissimo millisecondo, quando ho visto Guybrush versione originale apparire al centro dello schermo e battere il piede, ho sperato che almeno nella versione pc, l'intro l'avessero lasciato... Manca la selezione del livello di difficoltà, ma a questo hanno sopperito inserendo gli aiuti in tempo reale, quando si arriva su Phat Island, la foto segnaletica di Guybrush è quella del gioco in corso e non quella del pruimo episodio, come nell'originale, manca l'in-joke che ti faceva vincere subito, come in Monkey Island, inoltre ho letto che una volta finito, mancano i 50 consigli sul cosa fare di utile... Tutte piccole cose, per carità, che non tolgono nulla alla giocabilità del titolo, ma che lo privano dello spirito, dell'anima. Il fatto che abbiano anche sbagliato il nome di uno dei creatori la dice lunga sulla cura riposta nella trasposizione.
Quando decidi di rifare un gioco come Monkey Island 2 non puoi solo rifare la grafica e cavartela a buon mercato, devi cercare di riproporre l'essenza stessa del titolo. In questo caso non ci sono minimamente riusciti. Peccato perchè il fatto che avessero cambiato le radici con i tondini di metallo dell'inizio del gioco, dopo tutte le proteste (questo avrebbe dovuto dare un chiaro indizio al team di sviluppo di quanto i fans tengano a questo gioco), faceva ben sperare.
Riguardo le frasi alla fine, anche nel primo tolsero la frase che invitava a spegnere il computer ed andare a dormire (che a me è veramente cara, avendolo finito la prima volta da bambino una sera, è un ricordo che ho sempre).
Sicuramente è un lavoro economico, fatto non da fan (si è visto su errori imperdonabili), con poco budget e tempo (non colpa degli sviluppatori, ma è un problema).
Ma ... chi è riuscito a finirlo in meno di 3 ore? (parlo dell'acchiavo per quelli che hanno steam)
Un pomeriggio ? Io ci ho messo 4 mesi
Nei commenti degli sviluppatori spesso dicono che un sacco di idee per i due monkey furono tagliate.
In queste "special" edition potevano sbattersi ad integrare qualche idea scartata (visto che hanno comunque interpellato i creatori originali)
Basta saltare tutti i dialoghi... è dura, ma probabilmente fattibile.
NO. Monkey Island Special Edition "giace" sulla classica. Non possono introdurre cose scartate senza rifare quella (purtroppo... possono però toglierle... come la sigla iniziale :( )
Non necessariamente è un male. Io ricordo che facevo un ripassino all'anno dei monkey island. Si può finire in un pomeriggio, seguendo anche i dialoghi ma ovviamente senza perdersi troppo in giro e sapendo già cosa fare. Io l'ho trovato piacevole anche così.
Oddio
è un prodotto fantastico...
si la scena iniziale è una pecca clamorosa But...
ho collegato il portatile al TV 40 in HDMi ed è un gioia per gli occhi
il commento è molto interessante e i personaggi caratterizzati alla grande.
che dire, se fosse uscito oggi sarebbe un giocone clamoroso
peccato per le varie mancanze:
Elaine, perché tanto diversa??
Dove sono le scimmie ballerine?
E... per chi lo ha già finito
Spoiler:perché inserire tutti quei crediti aggiuntivi per poi rimuovere "il premio 'osserva-i-crediti-fino-alla-fine' tipico dei vecchi giochi Lucas"? Era meraviglioso leggere quali consigli dava su cosa fare ora che il gioco è concluso.
Pregi:
Guybrush, perdendo il "fotorealismo" del vecchio stile è però ben azzeccato.
Ascoltare le voci solitamente azzeccate fa morir dal ridere
I commenti del trio sono interessanti, spassosi, a volte sembra quasi siano la versione inglese della Gialappa's
Gli scenari sono bene o male ben riusciti e fedeli agli originali.
Giocare a Monkey Island 2 a 1680x1050 fa un certo effetto...
penso che un 88 -voto TGM style- non glielo levi nessuno
Certo, chi non giocando a My la prima cosa a cui fa attenzione è la grafica sul nuovo megatelvisore hd3dblabluHq 87 pollici della morteOddio
è un prodotto fantastico...
si la scena iniziale è una pecca clamorosa But...
ho collegato il portatile al TV 40 in HDMi ed è un gioia per gli occhi
il commento è molto interessante e i personaggi caratterizzati alla grande.
che dire, se fosse uscito oggi sarebbe un giocone clamoroso
Io andrei per un doppio voto: 79 per via delle varie mutilazioni che nn possono che far storcere il naso ai fan di vecchia data e un 89 perchè è complessivamente un buon remake venduto a prezzo abbordabile ed è una buona idea per far avvicinare la nuova utenza ad una saga storica(anche se io consiglieri di procurarsi le versioni originali ).
Se almeno avessero lasciato intatto l'originale, con intro e crediti...
Che ce frega a noi della 'nuova utenza' ?Io andrei per un doppio voto: 79 per via delle varie mutilazioni che nn possono che far storcere il naso ai fan di vecchia data e un 89 perchè è complessivamente un buon remake venduto a prezzo abbordabile ed è una buona idea per far avvicinare la nuova utenza ad una saga storica(anche se io consiglieri di procurarsi le versioni originali ).