Spiegati i problemi tecnici della versione PS3
E' di qualche ora fa la confessione, proferita direttamente da Tanaka, secondo la quale i dilemmi di sviluppo correlati all'edizione Sony di FFXIV sarebbero correlati a limitazioni nella quantità di memoria albergante nel sistema stesso.
"La ragione principale è la memoria. Sul PC, abbiamo una memoria enorme. Per PS3, c'è una restrizione. Il team sta lavorando sulla memoria; ci vorrà più tempo rispetto a quanto sospettavamo inizialmente, ma stiamo lavorando duramente per fare uscire il gioco quanto prima."
Ricordiamo che la RAM montata su PlayStation 3 è di "soli" 512MB (256MB di RAM e 256MB di VRAM, per l'esattezza).
L'edizione di FFXIV destinata alla console di Kaz Hirai e compagnia cantante uscirà in un non meglio precisato giorno del 2011.