Ho un dubbio riguardo il wall off. In TvZ e' chiaramente utilissimo se non addirittura necessario, in TvT e' abbastanza chiaramente inutile se non addirittura dannoso, ma non sono sicuro in TvP. Specialmente in caso di fast void rays harass, avere tutti i building vicini aiuta a proteggerli con (relativamente) poche torrette, mentre depot o altro lasciati in giro consentono ai VR di caricarsi prima di entrare in range delle torri. D'altro canto pero' un fast rush di zealot e' molto piu' difficile da reggere senza il muro. D'altro canto ancora se il protoss skippa gli zealot per andare direttamente per stalker (cosa che in molti fanno all'inizio) il wall off puo' significare building distrutti a gratis (il wall e' figo vs melee, ma se l'avversario ha ranged e' meno figo).
Pareri?